Bien que DICE n'ait pas encore parlé ni lancé la saison 2 de Battlefield 2042, le studio a déjà quelque chose de grand prévu pour la saison 3, et ce sont de vrais cours ! Dans le jour d'aujourd'huiMise à jour du développement BF2042, DICE a confirmé qu'ils retravaillaient les spécialistes dans un système de classe plus traditionnel dont le lancement est prévu pour la saison 3.
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Détails de la refonte du spécialiste Battlefield 2042 :
Selon DICE, à partir de la saison 3, les spécialistes seront « déplacés » vers les classes plus traditionnelles des jeux Battlefield précédents. Voici un récapitulatif des éléments discutés concernant les refontes des spécialistes :
- Il y aura des traits disponibles dans n'importe quelle classe donnée
- Les gadgets ouverts et jetables existants sont divisés en classes pour correspondre à leur rôle
- L'image ci-dessus (image en vedette) est la répartition initiale de ce que DICE a prévu
- Les spécialistes ne seront PAS entièrement supprimés, mais seront connectés au système de classe traditionnel que les vétérans de Battlefield connaissent bien.
Des mises à jour visuelles seront déployées dans la saison 2 et la saison 3, ainsi que des mises à jour vocales, des changements de posture corporelle et d'expression faciale. Voici une comparaison rapide de « l'avant » et de « l'après » des changements visuels du Spécialiste qui donnent un ton plus sérieux à chacun.
Voici une discussion plus détaillée de DICE sur la façon dont la refonte du spécialiste affectera le jeu (viaEA) :
- Nous réintroduisons des classes classiques et familières dans Battlefield 2042, qui placent notre liste existante de spécialistes dans les quatre rôles d'assaut, de reconnaissance, de soutien et d'ingénieur.
- Cours :Les classes introduiront de nouvelles restrictions sur les gadgets, vous permettant de mieux évaluer la menace et de comprendre qui peut transporter quoi dans leur arsenal, ainsi que d'attribuer de nouveaux traits de classe aux spécialistes qui les aideront à mieux jouer leur rôle sur le champ de bataille.
- Armes :Les armes resteront illimitées, car nous continuons de constater que les joueurs préfèrent avoir la liberté de choisir les équipements qui conviennent le mieux à leur style de jeu. Naturellement, les traits de classe que nous introduisons encourageront le style de jeu familier connu pour convenir le mieux à certaines approches du combat, qui permettront aux rôles de reconnaissance de connaître plus de succès avec des armes à plus longue portée, et au support d'être plus efficace avec des armes plus lourdes.
- Améliorations audio/visuelles :Nous continuons d'apporter des améliorations visuelles et audio à notre liste de spécialistes. Cela comprend un travail sur les changements de leur voix, de leur posture corporelle et de leur expression faciale. Nous avons déjà commencé ce travail au cours de la saison 1 et continuerons à publier des mises à jour à ce sujet tout au long de l'année.
- Équilibrage:Les spécialistes eux-mêmes continueront d'être mis à jour avec des passes d'équilibrage qui aideront à mieux définir leurs rôles en tant que sous-classes uniques au sein du nouveau système que nous concevons.
Nous aurons plus de détails sur la mise à jour du développement et sur ce qui est prévu pour la saison 2, alors restez à l'écoute.