La mise à jour 1.000.033 de Battlefield 2042 est publiée pour le patch 4.01 le 14 mars

Champ de bataille 2042La mise à jour 1.000.033 est désormais disponible aujourd'hui pour toutes les plateformes. Il s'agit du patch 4.01 qui inclut de nombreux changements et corrections de bugs. Consultez les notes de mise à jour de Battlefield 2042 du 14 mars ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.033 de Battlefield 2042 | Nouvelles notes de mise à jour de la mise à jour BF2042 :

Taille: 1 Go (PS5)

JOURNAL DES CHANGEMENTS

Soldats de l'IA

  • Les soldats IA devraient désormais apparaître correctement pendant les étapes du prologue de Battlefield 2042. Ils étaient trop occupés à lire les manuels d'instructions que nous leur avons donnés, nous les avons donc expulsés et leur avons dit de se mettre au travail.

Audio

  • Correction d'un problème qui faisait que les lignes vocales restaient brouillées après avoir quitté le voisinage d'un dispositif d'infiltration X6 ennemi.
  • Nous avons effectué une passe audio sur le dispositif d'infiltration X6, visant spécifiquement à résoudre la surcharge audio lorsque les joueurs placent plusieurs appareils dans une petite zone.
  • Réduction de la vitesse à laquelle le dispositif d'infiltration X6 enregistre les pings audio à l'entrée et à la sortie d'une zone.
  • Ajout de plus de nuances au bruit émis par le dispositif d'infiltration X6, ce qui fait qu'il ne produit plus de bruit statique continu.

Gadgets

  • Résolution d'un problème qui entraînait un réticule surdimensionné lors du placement du M18 Claymore.
  • Les capteurs M18 Claymore ne devraient plus se déclencher à travers les murs.
  • Réduction de 15 % de la quantité de soins par seconde reconstituée par l'outil de réparation.
  • Le Tracer Dart durera désormais 16 secondes, contre 12 secondes auparavant.
  • Correction d'un problème où l'indicateur d'interface utilisateur désigné apparaissait sous le monde lorsque vous frappiez certains gadgets avec le Tracer Dart.
  • Correction d'un problème où les conducteurs de véhicules ne recevaient parfois pas d'avertissement dans le HUD concernant les missiles entrants s'ils étaient désignés par un Tracer Dart.
  • Correction d'un problème où le Tracer Dart ne parvenait parfois pas à désigner des cibles en mouvement.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les cibles SOFLAM sur les véhicules neutres étaient partagées entre les deux équipes.
  • Il devrait maintenant être possible de placer la balise d'insertion dans Smoke.

Spécialistes

Blasco

  • Correction d'un problème qui faisait que Blasco était masqué de la mini-carte lors du tir avec des armes non supprimées. Vous êtes furtif, mais pas à ce point !
  • Mise à jour de la vidéo du didacticiel de Blasco dans l'écran des collections.
  • Il devrait maintenant être possible de placer le dispositif d'infiltration X6 dans Smoke.

Crawford

  • Réduction de l'efficacité du trait de réparation critique de Crawford de 100 % du bonus de réparation à 40 %.

irlandais

  • L'APS-36 Shootdown Sentinel irlandais ne devrait plus intercepter C5.

Lis

  • Les missiles G-84 TGM de Lis exploseront désormais correctement lors de l'impact sur le bouclier balistique de Dozer.

Rao

  • Résolution d'un problème de champ de vision pour le cosmétique « Volatile » de Rao.

Militaires

  • Réduction du délai de régénération de la santé des soldats de 7,5 secondes à 6,5 secondes.
  • Augmentation de la régénération de santé du soldat de 5hp/s à 7,5hp/s.
  • Augmentation du taux de régénération de santé après la réanimation de 5hp/s à 7,5hp/s pour correspondre aux nouvelles valeurs de régénération de 2042.

Armes

  • Suppression des ajustements restants du déploiement Aim Down Sight pour les magazines étendus.

AC9

  • Augmentation du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions moyennes entre 50 et 75 m de 6 à 7.
  • Augmentation de 1 du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions subsoniques à des distances supérieures à 40 m.

RPT-31

  • Réduction du nombre de balles nécessaires pour tuer avec des munitions lourdes à une distance de 30 m de 5 à 4.

M39 DME

  • Réduction du multiplicateur de tir à la tête de 2x à 1,6x

SVD

  • Réduction du multiplicateur de tir à la tête de 2x à 1,6x

Véhicules

  • Correction d'un problème où le CAV-Brawler n'apparaissait pas correctement avec les produits cosmétiques pour véhicules « Tier 1 » et « Roue à eau ».

Source:EA