Avec celui d'hierDéploiement du patch de la saison 2 (mise à jour 2.0)pour Battlefield 2042, DICE a introduit une multitude de nouveaux contenus, des ajustements de gameplay, des corrections de bugs et bien plus encore. Cependant, comme pour les autres correctifs majeurs, cette mise à jour du titre incluait également des bugs et d'autres modifications inopinées ! Curieux de savoir quels sont les changements furtifs de la mise à jour 2.0 de Battlefield 2042 et les problèmes connus ci-dessous.
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Pour la mise à jour du titre de cette saison, il semble que les changements inopinés soient réduits au minimum, et la plupart n'affectent pas vraiment le gameplay. Cependant, il semble également y avoir davantage de bugs introduits cette saison. Comme pour les autres listes de modifications furtives, la liste ci-dessous peut contenir des correctifs et des bugs qui diffèrent selon la plate-forme, mais ce qui est répertorié ci-dessous a été vérifié par la communauté.
Liste des modifications furtives et des problèmes connus de la mise à jour 2.0 de Battlefield 2042 :
Tous les changements furtifs découverts par la communauté :
- #1 [BOGUE PERSISTANT]les lasers sont toujours mal alignés et ne sont pas réparés
- #2 [BOGUE PERSISTANT]la saisie de la souris n'est toujours pas corrigée.
- #3Lorsqu'il apparaît sur un coéquipier en position couchée, vous êtes également placé en position couchée.
- #4Ajout de plusieurs viseurs à petit grossissement à l'arbalète qui manquaient auparavant
- #5 [Correction de bug]Les modèles de joueurs à la première personne avec des FOV plus élevés ont été corrigés, de sorte qu'ils ne traversent plus la caméra et ne se déforment plus.
- #6Les canons à réaction produisent des effets d'étincelles à l'impact.
- #7Vous pouvez désormais consulter le classement après la victoire sur console jusqu'au prochain match.
- #8le commandement est désormais prévenu lorsqu'une tempête se forme
- # 9 [NÉCESSITE UNE VÉRIFICATION SUPPLÉMENTAIRE]Je me trompe peut-être à ce sujet, mais la profondeur de champ et l'effet d'assombrissement du menu positif ont été amplifiés.
- #10Je jouais littéralement à ce jeu quelques heures avant cette mise à jour et je peux certainement dire que la sensibilité de l'AIM ou quelque chose se sent beaucoup mieux. Il n’y a plus autant d’assistance à la visée, ce qui est bien. Je joue sur Xbox Series X. Curieux de savoir si quelqu'un d'autre a l'impression que le jeu des armes à feu est un peu plus fluide = Oui, les armes à feu semblent beaucoup plus précises, en particulier les AR, je ne sais pas si le recul a été à nouveau atténué.
= Les AR se sentent bien, surtout à distance maintenant. Pas encore essayé les SMG. Mais avant, j'allais très bien.
= ressenti la même chose mais je ne sais pas si c'est l'objectif ou les visuels. J’avais l’impression de mieux voir où mes balles allaient mieux, donc je visais mieux.
- #11Ils ont ajouté des élévateurs Picatinny sur des optiques spécifiques pour résoudre le problème d'écrêtage lors de l'ADS sur certaines armes.
- #12Ils ont ajouté un contour pour le texte du HUD si le jeu détecte que l'arrière-plan est trop clair. Même chose que BFV avait.
- #13 [BOGUE PERSISTANT]Les cadavres gelés sur place sont toujours un bug actif
- #14Modification de l'ordre des véhicules d'attaque (hélicoptère furtif maintenant en bas – ironique)
- #15 [BUG INTRODUIT]BUG : si vous quittez l'écran de déverrouillage après le match, vous ne pourrez pas naviguer dans le menu « jouer » et un nouveau match ne démarrera pas. Vous devez redémarrer le jeu.
- #16 [QUOI ?!?]Le badge de la saison 1 ne progresse toujours pas DICE/EA disant qu'il « progresse en arrière-plan » mais ce n'est pas le cas. Désormais, lorsque la saison est terminée, vous êtes bloqué au niveau du badge que vous possédez déjà. Vous ne pouvez pas utiliser une solution de contournement comme jouer de nombreuses correspondances de portail pour résoudre ce problème maintenant. Même si vous avez obtenu plus de points que les 1 150 nécessaires pour maîtriser le t1, vous ne l'obtiendrez pas. Donc, si vous avez augmenté BP au niveau 100, puis obtenu 150 points et que votre badge est bien collé GL, le support ne vous le donnera pas.https://answers.ea.com/t5/Updates/Battlefield-2042-Known-Issues/td-p/10944776?utm_campaign=bf2042_ hd_ww_ic_socd_twt_core-known-issues&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=71396&ts=1661856051795]
- #17Les grenades comme EMP apparaissent en jaune au lieu de rouge
- #18Lorsque vous rampez, vos bras/pistolet ne suivent plus la caméra.https://imgur.com/a/JGlxAF8
- #19 [BOGUE PERSISTANT]Le bug ADS n'est toujours pas corrigé
- #20Lorsque vous tirez sur une surface métallique, la surface/la balle brillera pendant un court instant. MAINTENANT –https://imgur.com/a/h23qYsV
AVANT -https://youtu.be/8xR6T_gp_mc
Ils n’ont pas toujours existé.
Mais il est possible qu'ils aient été ajoutés plus tard
- #21 [BUG INTRODUIT]Le fusil GVT avec le suppresseur est buggé, il ne fait aucun son lorsque vous tirez avec l'arme.
- #22 [BOGUE PERSISTANT]Quand diable vont-ils réparer le bipied ?! Il s'effondre toujours à chaque fois que vous passez à un pistolet ou à un gadget, vous devez donc le redéployer à chaque fois que vous retirez le pistolet. C'est comme ça depuis 3 mises à jour consécutives !
- #23Il y a un nouveau présentateur russe
- #24le nombre de billets est désormais à contraste élevé
- #25vous ne pouvez pas changer d'équipe dans le jeu comme vous pouviez le faire auparavant.
- #26 [BUG INTRODUIT]Pas de musique en fin de partie sur Kaleidoscope, elle est apparue en 1.2
- #27Le jeu semble fonctionner bien mieux sur PC, il est tellement plus fluide. Je ne peux bien sûr pas le confirmer, mais j'aimerais voir si d'autres ont la même expérience. Je viens de jouer au kaléidoscope et à l'échappée et ils se sentaient également très fluides.
Ryzen 5900x et RTX3090. Le jeu s'est toujours senti très lent, même avec ces paramètres. Mais maintenant, c'est super fluide.
- #28 [BUG INTRODUIT]Progression des badges de la saison 2 sans compter HAHAHAH
- #29Capable de voir les personnages du portail –https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/x1hra2/there_is_now_an_option_to_view_portal_characters/?utm_medium=android_app&utm_source=share
- #30Capable de modifier l'effet flash de la grenade à commotion cérébrale à partir du menu Accessibilité -https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/x1guco/you_can_change_the_flash_effect_of_the_new/?utm_medium=android_app&utm_source=share
- #31 [BOGUE PERSISTANT]L'indicateur des grenades Sundance est toujours buggé
- #32 [BOGUE PERSISTANT]Concernant le numéro 31 ; c'est aussi le cas de l'irlandais
- # 33 [BUG INTRODUIT]Skybox est légèrement cassé tout en haut de la nouvelle carte.
- # 34 [BUG INTRODUIT]La liste officielle des correctifs indique : « le MAV a maintenant un frein à main fonctionnel ». J'ai joué avec des robots pour le tester parce que je n'ai pas le temps. Le MAV n'a pas de frein à main comme les autres catégories de transport. C'est juste un frein. Exactement comme appuyer sur le bouton de marche arrière en accélérant. Il n’y a pas non plus de liste de boutons Hud sur le côté droit.
Désolé, amis MAVers. Pas de dérive pour l'instant
- #35Les performances sur PC ont été améliorées d'environ 25 %. J'ai demandé aux gens sur le chat et ils voient également environ 20 FPS supplémentaires en moyenne. (Je suis passé de 60-80 à 90-120 sur l'échappée 128)
- #36Le nouveau mode portail « Conquête personnalisée » ne fonctionne pas (pour moi sur PS5). J'ai créé plusieurs expériences et essayé de les héberger plusieurs fois et je me retrouve bloqué sur un écran vide et je devrai redémarrer le jeu. Exemple –https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/x1fshl/bug_custom_conquest_portal_game_mode_doesnt_start/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
- # 37 [BUG INTRODUIT]Lorsqu'elle est à plat ventre et en feu, Flak ne peut pas s'injecter de stimulation.
- # 38 [BUG INTRODUIT]RUSH BUG – Jeu sans fin… les tickets se sont éteints et le temps est arrivé à 0 et le tour ne se termine pas… nous devons laisser l'autre équipe prendre tous les objectifs… j'ai une capture d'écran pour montrer le nombre de victimes de tout le monde.https://imgur.com/q4luYsW
(j'ai oublié de dire que c'était sur PORTAL)
- #39Les traceurs des HMG/LMG sur les véhicules ont été agrandis.
- #40 [BUG INTRODUIT]La première mise à niveau du chargeur de l'AM40 (tours standard) n'a pas 30 tours, seulement 20. incorrectement étiqueté dans l'interface utilisateur.
- # 41 [BUG INTRODUIT]Les déverrouillages des pièces jointes d'armes et des véhicules sont cassés, vous les débloquez au niveau de maîtrise APRÈS que vous étiez censé le faire, semble-t-il.
- #42Le Sniper n°4 du Portal BF1942 n'a plus la possibilité d'équiper des viseurs en fer.
- #43Les animations de rechargement du M16A3 ont été légèrement retouchées avec des mouvements moins saccadés et la sortie du chargeur est désormais animée.
- #44 [NÉCESSITE UNE VÉRIFICATION SUPPLÉMENTAIRE]C'est peut-être juste moi, mais j'ai l'impression que les tyroliennes sont beaucoup plus silencieuses maintenant, donc les ennemis peuvent beaucoup plus facilement vous surprendre.
- #45 [BOGUE PERSISTANT]Peut-être que ce bug attirera davantage l'attention ici, mais il n'est pas nouvellement introduit, il est dans le jeu depuis la saison 1, je crois. Chaque fois que je tire avec des armes automatiques, elles arrêtent de tirer au hasard, ce ne sont pas mes contrôleurs, ce n'est pas ma connexion. J'ai même désinstallé et réinstallé le jeu, pas de joie. C'est absolument révolutionnaire, j'ai perdu d'innombrables échanges de tirs parce que les armes cesseront de tirer au hasard. C'est vraiment ennuyeux. J'ai signalé cela ici et sur les forums du siège d'EA ou quel que soit son nom. Je veux juste m'amuser. :'( Sur PS5 d'ailleurs.
- #46Les Ragdolls sont pourtant extrêmement hauts lorsqu'ils sont tués par des explosifs. Je n'avais pas remarqué ça aussi fou auparavant.
- #47L'AM40 a le même multiplicateur HS que le SMG (×1,25)
La liste devrait encore s'allonger, à mesure que de nouveaux bugs et changements furtifs sont découverts. Une fois la liste mise à jour, nous mettrons également à jour l’article.
Merci, !