Hier encore, DICE a sorti le Battlefield 2042mise à jour 3.1.0, et comme pour les principales mises à jour du titre du jeu, de nombreux éléments sont inclus qui n'étaient pas répertoriés dans les notes de mise à jour. Grâce à la communauté, nous avons à nouveau la liste des modifications furtives de la mise à jour 3.1.0 de Battlefield 2042 !
- Lecture connexe :Améliorations de la saisie et de la réactivité de la souris Battlefield 2042 incluses dans le patch 3.1.0
Modifications furtives de la mise à jour 3.1.0 de Battlefield 2042 :
Tous les changements furtifs découverts par la communauté :
- #1le décalage d’entrée de l’ancienne génération semble être corrigé.
- #2option ajoutée pour la transparence du réticule
- #3Le siège vide dans l'interface utilisateur du véhicule est désormais grisé au lieu de la couleur bleue
- #4nouvelle icône d'application sur la page d'accueil de la PS5
- #5[BOGUE]Il semble y avoir une sorte de bug avec la visée des chars m1a5, je ne suis pas sûr du t28, mais parfois, j'ai l'impression que je vise bien au-dessus des choses et le tir vole droit vers le haut. Cela ne s'est pas produit hier,
- #6canon de véhicule (obus de char, obusiers, 50 mm, 30 mm) réticule retravaillé
- #7[FIXÉ NON FIXÉ]
=Les grenades Sundancee fonctionnent désormais correctement sur PC lors du passage des grenades dispersées aux grenades anti-blindage.
=L'interface utilisateur est toujours buggée et affiche la mauvaise grenade.
- #8Le réglage de l’épaisseur du réticule fonctionne désormais. (il y a un bug depuis la bêta)
- #9J'ai remarqué que si je ALT-TAB hors du jeu, le son du jeu est toujours diffusé sur le bureau même s'il est désactivé dans l'onglet Paramètres du son (Audio en arrière-plan – OFF).
- #10Je ne sais pas s'il s'agit d'un bug ou d'une fonctionnalité prévue, mais j'ai remarqué que depuis la mise à jour 3.1.0, le Rorsch ne réapprovisionnait pas toutes ses munitions à partir d'une caisse de munitions. Je n'ai jamais remarqué cela avec une arme à feu avant cette mise à jour et j'ai toujours eu des munitions pleines dans une caisse de munitions.
- #11[NÉCESSITE UNE VÉRIFICATION SUPPLÉMENTAIRE]Le nerf GVT semble avoir été annulé ? Je ne sais pas si c'est le cas, mais la portée semble à nouveau beaucoup plus longue
- #12L'application d'icônes a également changé sur PS4
- #13Le réticule de la mitrailleuse lourde et du canon de 30 mm de l'hélicoptère furtif est passé d'un O à un simple point.
- #14Je ne pense pas que ce soit prévu, mais vous pouvez commander des véhicules lors de la percée de Stranded 64 à partir du menu, mais vous ne pouvez pas les faire apparaître à partir du menu d'apparition.
- #15Nouveau radar à réaction
- #16Ils ont corrigé l'animation Paik MVP pour activer les lunettes du scanner.
Je ne sais pas si c'était exclusif au skin Liquidator ou non.
- #17[BOGUE]Lorsque vous revenez à la vie, vous regardez le ciel.
- #18PS5 : Il faut maintenant maintenir la touche tactile enfoncée pendant une demi-seconde pour faire apparaître la grande carte. Il s’ouvrait d’une simple pression. (Semble être cassé car beaucoup d'entre nous avaient des boutons remappés.)
Cela se produit également sur Xbox Series X
- #19de rares cas où les apparitions d'hélicoptères sont complètement buggées. Apparition hors des limites, à l'envers, faible santé, etc.
- #20Vos chevilles sont plus faibles et subissent davantage de dégâts de chute dus à des chutes plus petites. (oh bien, pas les chevilles !!!)
- #21Les messages de notification dans le jeu sont désormais en majuscules
- #22sur les consoles, il a été ajouté 3P roll on/off pour les jets
- #23vous pouvez enfin acheter des produits cosmétiques pour la tête séparés. (Avant, le prix n'était que de 300 Boins, mais il n'y avait pas d'interface utilisateur pour l'achat.)
- #24Les réparations et la guérison des oiseaux de nuit semblent être buggées. Fait apparaître des marqueurs de réussite, des flèches directionnelles, etc.
- #25Un gros non répertorié, le railgun a absolument été nerfé en termes de furtivité. Temps de charge plus long et je crois plus de traînée, donc il y a plus de chute et moins de vitesse à environ 400 m+
=Peut confirmer le numéro 25. J'ai dû frapper plusieurs ennemis 3 fois avec le tir au corps de Rorsch hier et je n'ai jamais eu à le faire auparavant. Ils n'avaient même pas d'armure
- #26La portée de commutation des canons à rail semble être améliorée et est plus facile à voir et à viser.
- #27la saisie et le décalage de la souris ont été encore une fois améliorés. Je devrais me sentir mieux.
- #28Les grenades fumigènes et les grenades fumigènes placées sous le lanceur de canon durent beaucoup plus longtemps.
- #29Je ne peux plus appuyer sur la « barre d'espace » pour ouvrir le menu du véhicule.
- #30Nous pouvons annuler le rechargement sur le nouveau fusil de chasse.
- #31Lors de l'arrêt du sprint normal (et non de traversée), il y a une animation stupéfiante plutôt que le pistolet soit statique.
- #32Il ne s’agit peut-être pas d’un changement furtif, mais l’Avancy est désormais totalement inutile. Le mitraillage est si lent et ne fait plus beaucoup de dégâts.
- #33Les fusées éclairantes pour hélicoptères sont bien meilleures. Je pense qu'ils les ont rétablis tels qu'ils étaient en version bêta
Ce n'est pas la liste complète, car la communauté en compte quelques autres.
Merci, !