Notes de mise à jour de la mise à jour 3.1.2 de Battlefield 2042 révélées, téléchargement le 17 janvier

DICE a révélé qu'un nouveau patch devrait sortir demain pour Battlefield 2042 ! Appelé patch 3.1.2, il apporte de nouvelles armes, des ajustements liés au gameplay et bien plus encore ! Notez que cela n'inclut pas la refonte de la classe et la carte Breakaway retravaillée, car celles-ci arriveront dans un nouveau patch publié plus tard ce mois-ci (3.2.0). Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 3.1.2 de Battlefield 2042 ci-dessous, afin que vous sachiez ce qui vous attend demain, le 17 janvier.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.1.2 de Battlefield 2042 :

Temps de déploiement des correctifs: 9h00 UTC/4h00 HE/1h00 PT/17h00 HKT.

Journal des modifications

Portail du champ de bataille

  • Spearhead est désormais disponible sur plusieurs modèles officiels dans Web Builder, tels que Conquest Hardcore, FFA et Team Deathmatch.

Cartes

  • Spearhead : Correction d'une instance de clipping avec la caméra lors de la phase d'insertion en début de match

Spécialistes

  • Nous avons corrigé un problème où les spécialistes n'étaient pas rendus correctement lors des phases d'insertion en début de match, désolé de vous avoir fait peur.
  • Sundance : les grenades antiblindées sont désormais correctement interceptées par les véhicules dont les systèmes de protection active sont déclenchés.
  • Crawford : résolution d'un problème où il n'y avait pas d'iconographie pour afficher la progression de la surchauffe lors de l'utilisation du minigun stationnaire Vulcain monté.

Véhicules

  • Les munitions Cannon Pod de 50 mm sur les véhicules aériens de transport ont été augmentées de 8 à 10.
  • Correction d'un problème où, pendant une brève période, la vitesse de la tourelle de l'EMKV90-TOR était ralentie après un tir avec l'arme principale HHV-EMG Maul.

Armes

  • Correction de certains cas où la compensation du recul n'était pas cohérente lors de tirs prolongés.
  • Les dégâts du Rorsch MK-4 ont été réduits contre les véhicules tandis que dans la variante à condensateur haute puissance de l'arme (coup unique), ce changement vise à garantir que le Rorsch est capable d'aider à éliminer certaines cibles de véhicules, mais ce n'est pas le cas. moyen prédominant d’éliminer des cibles, comme cela a été observé précédemment.
    • Les véhicules lourds subissent désormais environ 50 % de dégâts en moins
    • Les véhicules légers subissent désormais environ 25 % de dégâts en moins
    • Charge du condensateur haute puissance augmentée de 0,8 -> 1 seconde
  • Les dégâts du MCS-880 ont été améliorés pour les scénarios à courte portée, les alignant ainsi sur d'autres armes utilitaires telles que le 12M Auto et le NVK-S22.
    • Les dégâts par plomb ont augmenté de 8 -> 15 à une distance inférieure à 20 mètres avec les cartouches Buckshot par défaut (#01 Buckshot).
  • Le nombre de rafales par minute du NVK-P125 a été augmenté de 150 -> 160, cela devrait désormais correspondre au tempo prévu de l'arme.

Comme prévu, leArmes Vault inédites dataminéesbefore fait partie du patch de demain. Restez à l'écoute ici sur MP1st une fois le téléchargement officiel disponible demain.

Source:EA