Battlefield 5 : de nouvelles armes disponibles en récompense dans le chapitre 4, un nouveau mode de jeu disponible dans le chapitre 5, des boosters, des charmes et bien plus encore

Avec la dernière mise à jour de Battlefield 5 lancée plus tôt cette semaine, il est désormais normal que les joueurs s'attendent à un flot d'informations nouvelles, précoces et divulguées sur le jeu via l'exploration de données des fichiers de correctifs. Aujourd'hui, il y en a davantage. Il semble que nous aurons un certain nombre de nouvelles armes pour Battlefield 5 dans le cadre des récompenses du chapitre 4 !

Une fois acquis grâce au dataminer temporaire fiable de Battlefield, nous obtenons la liste des nouvelles armes de Battlefield 5, de nouvelles informations sur les gadgets, un « Booster Pack » à venir au chapitre 4, et même certaines des nouveautés à venir dans le chapitre 5 (nouveau mode de jeu !) . Non seulement cela, mais Battlefield 5 reçoit également des « charmes d’armes », que les joueurs de Call of Duty devraient connaître. Ce sont essentiellement des porte-clés qui ornent votre arme.

Tides of War Chapitre 4 : Récompenses d'armes

Semaine 9 (22 août – 29 août) :

Carabine pistolet C96

"Basée sur la C96, cette carabine pistolet a été adaptée pour la guerre de tranchées de la Grande Guerre."

Semaine 10 (29 août – 5 septembre) :

Couteau de combat Fairbairn-Sykes(Arme de mêlée)

« Le couteau de combat Fairbairn-Sykes est l'arme de mêlée de prédilection du commando. Chacun est assuré de ne jamais manquer de munitions.

Remarque : il s'agit d'une variante noire de l'arme de mêlée Fairbairn Sykes existante.

Semaine 11 ou Semaine 12 :

Breda M1935 PG(Fusil d'assaut)

« Le premier fusil d’assaut à rafale de l’époque. Tire une rafale précise et mortelle de 4 cartouches.

Arme et informations supplémentaires

Fil de fer barbelé dans Rainbow Six Siege

Nouveau:Le « Fil Barbelé » est un gadget (capacité max : 2) qui endommage et ralentit en passant. Les joueurs de Rainbow Six Siege savent probablement à quoi s'attendre ici et c'est peut-être une exclusivité 5v5.

  • Le « Swiss K31/43 » (Bolt Action Rifle) est livré avec une « lunette intégrale » qui vous permet de basculer entre un grossissement de 1x et 3x. En utilisant « High Power Optics » (probablement une spécialisation), vous pouvez augmenter la valeur de grossissement de 3x à 6x.
  • Vous avez la possibilité d'effectuer une sorte de « Charge Boomstick » lorsque vous équipez le gadget japonais « Lunge Mine ».
  • La « Jungle Carbine » (« Rifle No. 5 Mk I » / Bolt Action Rifle) est réapparue dans certains fichiers après l'avoir vue mentionnée une seule fois il y a quelques mois.
  • Les premiers signes réels du « M2 Flamethrower » (Gadget) sont apparus chez le client mais il n'est pas prêt pour une vitrine.

Tides of War Chapitre 4 : Contenu du Booster Pack

Pack Booster de Démarrage CH4 :

  • 500 pièces du champ de bataille
  • 1x Epic Soldier Set « Wild Eagle » (Alliés / Fait intéressant : l'illustration montre le casque « Yankee »)
  • Le taux d'XP de Tides of War a été augmenté de 20 %
  • 4x ensembles d'armes "Damas"

Pack Booster Premium CH4 :

  • 2000 pièces du champ de bataille
  • 2x ensembles de soldats épiques (« Wild Eagle » pour les alliés et « Sturmwulf » pour l'Axe)
  • Le taux d'XP de Tides of War a été augmenté de 20 %
  • 4x ensembles d'armes "Damas"

Personnalisation des armes : Charmes

Les charmes sont un moyen supplémentaire de personnaliser votre arme.

  • À l'heure actuelle, la plupart des charmes disponibles sont attachés à votre arme à l'aide d'une monture en boucle.
  • Présenter une physique correcte tout en se déplaçant
  • On ne sait pas comment les obtenir (bien qu'ils puissent faire partie d'un ensemble d'armes)
  • Travail en cours (comme vous pouvez le constater au mauvais positionnement) et la plupart des modèles ne sont pas terminés

Sélection actuelle :

  • plaque d'identité
  • leurre de pêche
  • fossile (partie d'un ensemble d'armes)
  • médaille française
  • pin
  • compteur de pointage

Véhicules

Commandement Staghound

Un véhicule qui n'a jamais fait partie du jeu final est la version « Command » du Staghound. Selon Wikipédia, la tourelle a été retirée et un équipement sans fil supplémentaire a été installé. Il est brièvement mentionné dans les dossiers (sans doute depuis des lustres…) mais n'a même pas de modèle comme certains autres véhicules inédits. On ne peut que spéculer sur l'idée et son objectif dans Battlefield V et j'ai oublié de le mentionner sur Reddit dans le passé.

Pacific Theatre / Chapitre 5 : Débarquements sur la plage

Le Pacifique proposera un mode de jeu d'atterrissage sur la plage. Il semble être divisé en deux phases et pourrait être le mode « Invasion » précédemment dataminé.

Phase 1 :

Construire une tête de pont : les attaquants commencent en mer et doivent construire des têtes de pont pour gagner des points d'apparition sur terre.

Défendre la plage : L'autre équipe doit détruire les têtes de pont construites et éliminer les attaquants pour défendre la plage.

Phase 2 :

Armer les objectifs : Les attaquants gagneront la bataille une fois que leur équipe aura armé et détruit tous les objectifs. Ils doivent défendre des objectifs armés contre des ennemis qui tentent de les désarmer.

Défendre les objectifs : les défenseurs doivent éliminer les soldats ennemis et désarmer tous les objectifs armés pour gagner la bataille.

Grande opération : la bataille pour la Grèce

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Jour 1 : Marita

Août 1940 : la Grèce se prépare à l'invasion

28 octobre : 87 000 soldats italiens franchissent la frontière albanaise, bloquant quatre divisions grecques et britanniques.

Avril 1941 : le commandement de l'Axe est furieux du manque de progrès. Ils lancent unternehmen marita, déployant 600 000 forces fraîches pour sortir de l’impasse.

Jour 2 : Marita

Le grondement des machines de guerre implacables résonne dans les vallées de l’Épire, annonçant le début de la prochaine offensive allemande.

Les Alliés fatigués ne se battent plus pour gagner mais pour priver l’ennemi de temps et de ressources.

Ils vendront leur vie très cher.

Jour 3 : Mercure

Malgré de grands sacrifices, les lignes alliées sont brisées. Les Alliés se regroupent sur l'île de Crète et mettent en place un plan d'évacuation urgent.

Les forces allemandes se précipitent pour encercler les Alliés restants. Interdire toute fuite avant l'arrivée de la Royal Navy.

Leur objectif est la destruction totale de leur ennemi.

Jour 4 : Mercure (dernier combat)

Les combats prolongés en Crète voient les forces allemandes et britanniques épuisées en ressources et en effectifs.

Il ne reste plus qu'à survivre.

Ouf! C'est beaucoup, non ? N'oubliez pas qu'aucun des éléments mentionnés ci-dessus n'a été confirmé, alors ne soyez pas déçu s'ils sont différents d'une manière ou d'une autre, ou s'ils ne sont tout simplement pas inclus du tout dans le jeu.

En parlant de fuites et d'informations dataminées, regardez cecidébut de gameplay, regardez le Karabin, et il y a aussi beaucoup de nouveaux ensembles de soldatsqui a fuité.