Fuite des armes et gadgets à venir de Battlefield 5 via des fichiers de données

La semaine dernière,nous avons raconté une histoireà propos du nouveau mode de jeu à venir dans Battlefield 5, qui sera limité aux batailles 5v5 et inclura « Doctrines » et bien plus encore. Eh bien, nous avons maintenant quelque chose de beaucoup plus excitant pour les joueurs de Battlefield 5.

Encore une fois dataminé par une source fiabletemporaire, vous trouverez ci-dessous une grande liste des armes et gadgets à venir dans Battlefield 5 qui seront (espérons-le) ajoutés au jeu à mesure que Tides of War progresse tout au long de l'année ! En plus des armes, il existe également des skins d'armes, ainsi que leurs dates de sortie possibles.

Salut les gars,

aujourd'hui, je souhaite partager avec vous un aperçu général de certaines données extraitesarmes et gadgetsdans Battlefield V.

La collecte de ces informations est une pure tâche car elles sont dispersées dans de nombreux fichiers différents et portent différents noms de code. Attendez-vous à ce que beaucoup de noms soient déjà connus, mais vous verrez également de belles choses que vous avez lues dans l’une ou l’autre des « listes de souhaits » de Reddit.

Une condition pour figurer dans cette liste était une entité nommée dans un fichier d'index et un autre type de « preuve » que cela allait être implémenté à un moment donné. Je fournis une courte description du jeu si disponible et sinon un extrait de Wikipédia.

Ne vous attendez pas à des statistiques « hardcore » ou à des arbres de spécialisation. Beaucoup d'entre eux n'existent pas dans les versions finales, sont réservés et inachevés ou se contredisent à divers endroits dans les fichiers du jeu – et cela dépasserait tout simplement le cadre de cet article.

Skins d'armes et dates de sortie possibles :

  • Les skins d'armes appelés « France libre », « Montagne » et « Résistance » arriveront probablement avec du contenu axé sur la France dans le chapitre 4 (pensez au mode 5v5 avec la carte Provence)
  • Il en va de même pour les armes comme le LMG « Chauchat » ou l'arme de mêlée « French Nail », mais ce n'est qu'une supposition basée sur le contenu à venir avec de nombreuses références à l'Italie.
  • Des ensembles d'armes de niveau supérieur avec des gravures détaillées pourraient suivre puisque Dice a déplacé certains de ces actifs de BF1 vers le client.
  • Certaines armes et gadgets n'apparaîtront probablement que dans le nouveau mode compétitif 5v5 en raison de leur utilité (par exemple Radio Jammer).

Nouvelles définitions de classes d'armes ajoutées avec le dernier patch :

  • Pistolet Carabine
  • Carabine à verrou
  • Fusil antimatériau

Puisque je ne pense pas que tout le monde parviendra à la fin de l'article, permettez-moi de vous remercier pour votre soutien et n'hésitez pas à ajouter des informations intéressantes aux commentaires.

Passe une bonne journée!

Arme principale

Carabine M2(Fusil d'assaut)

En jeu :«La carabine M2 était la variante à tir sélectif de l'emblématique carabine M1A1. Les troupes américaines l’ont adoré en raison de sa puissance de feu, de sa légèreté et de sa petite taille.

  • Remarque : la version actuelle est fortement liée au mode 5v5 présenté dans le chapitre 4 de Tides of War.

PG large(Semi-automatique)

Rate of Fire: 599 / MagCapacity: 20 / MagCount: 4

Wikipédia :« Le Breda PG était un fusil à gaz alimenté par un chargeur de 20 cartouches. Les modèles italiens étaient uniquement semi-automatiques et chambrés en Mannlicher-Carcano de 6,5 x 52 mm, tandis que les modèles costariciens étaient chambrés en Mauser de 7 x 57 mm et disposaient d'un mode de tir automatique avec un limiteur d'éclatement à quatre coups. Cela fait du PG le premier fusil automatique à tir en rafale au monde.

  • Remarque : cette arme dispose d'un mode de tir en rafale et est parfois classée comme « Fusil d'assaut » ou « BR » (quel que soit le sens de cette abréviation… « Fusil en rafale » ?) dans le code.

M1919A6(MMG)

Rate of Fire: 599 / MagCapacity: 250 / MagCount: 2

En jeu :« Le M1919 est principalement connu sous le nom de calibre .30. mitrailleuse. Un bipied et une poignée de transport ont été ajoutés, ce qui a donné naissance au modèle A6.

MG30(ou S2-200) (MMG)

Rate of Fire: 770 / MagCapacity: 30 / MagCount: 4

En jeu :« La S2-200 était une mitrailleuse à chargeur initialement interdite par le Traité de Versailles après la Première Guerre mondiale. Rejetée par l'infanterie allemande, la Luftwaffe l'a finalement adoptée pour l'utiliser dans ses avions. »

Madsen(LMG)

Rate of Fire: 539 / MagCapacity: 30 / MagCount: 4

En jeu :« La Madsen, de fabrication danoise, a été introduite en 1902. C'était la première mitrailleuse légère largement utilisée. Comme le Bren, il avait un chargeur monté sur le dessus et était le LMG standard émis par l'armée norvégienne.

Chauchat(LMG)

Rate of Fire: 327 / MagCapacity: 20 / MagCount: 5

En jeu :«Pendant la Première Guerre mondiale, la mitrailleuse légère française standard s'appelait Chauchat. Il pouvait être manœuvré par un équipage de seulement deux personnes, ce qui était rare à l'époque. Il présentait de nombreuses fonctionnalités vues sur les LMG ultérieures.

Lahti-Saloranta M/26(alternativement LS/26) (LMG)

Wikipédia :"La Lahti-Saloranta M/26 est une mitrailleuse légère conçue par Aimo Lahti et Arvo Saloranta en 1926. L'arme était capable de tirer en mode entièrement automatique et semi-automatique."

M91/28 avec Trompette(Carabine à verrou)

  • Remarque : version modifiée du fusil Carcano Bolt Action avec un lance-grenades.

Carabine Commando(alternativement carabine De Lisle) (Carabine Bolt Action)

Rate of Fire: 240 / MagCapacity: 8 / MagCount: 5

En jeu :« Malgré son nom à consonance française, la carabine De Lisle était une arme britannique. Elle était équipée d'un silencieux intégré, combiné à des munitions subsoniques pour en faire l'une des armes à feu les plus silencieuses jamais créées.

MAB 38(SMG)

Wikipédia :« Le MAB 38 et ses variantes étaient une série de mitraillettes officielles de l'armée royale italienne introduite en 1938 et utilisée pendant la Seconde Guerre mondiale. Ces armes étaient également utilisées par les armées allemande, roumaine et argentine de l’époque.

Sterling (ou Patchett)(SMG)

Rate of Fire: 599 / MagCapacity: 32 / MagCount: 4

En jeu :"Les troupes aéroportées et d'opérations spéciales britanniques ont utilisé quelques échantillons du Patchett SMG en 1944, mais ce canon très apprécié n'est entré en production de masse qu'après la fin de la Seconde Guerre mondiale."

Welgun(SMG)

Rate of Fire: 514 / MagCapacity: 32 / MagCount: 4

En jeu :« Le Special Operations Executive avait de nombreux projets en cours pendant la guerre. Parmi ceux-ci se trouvait le Welgun, une mitraillette facile à utiliser et peu coûteuse à produire. Seuls quelques prototypes ont été réalisés.

Lanchester(SMG)

Rate of Fire: 634 / MagCapacity: 32 / MagCount: 4

En jeu :« En 1940, les Britanniques ont décidé de copier la mitraillette allemande MP28 pour l'utiliser dans leur armée de l'air et leur marine. Le résultat fut le Lanchester, que beaucoup pensaient supérieur au Sten.

M1917Enfield(Fusil à verrou)

Rate of Fire: work in progress / MagCapacity: 6 / MagCount: 5

En jeu :« Vers la fin de la Première Guerre mondiale, les Américains décidèrent de fabriquer leur propre version du fusil Lee-Enfield. Le M1917 est devenu le principal fusil utilisé par les forces américaines, certains ayant également servi pendant la Seconde Guerre mondiale.

Sjögren(Fusil de chasse)

Rate of Fire: 120 / MagCapacity: 5 / MagCount: 4

En jeu :"Bien que son système de chargement basé sur l'inertie se soit révélé en avance sur son temps, le service du Sjögren pendant la Seconde Guerre mondiale était principalement centré sur différents groupes de résistance."

  • Remarque : Les « groupes de résistance » mentionnés semblent indiquer une éventuelle libération au chapitre 4.

Armes de poing

Welrod

Fire Modes: Single / MagCapacity: 6 / MagCount: 5

En jeu :« Les Britanniques ont développé le pistolet Welrod pour qu'il soit aussi silencieux que possible. Il était actionné par un verrou et alimenté par un chargeur. Avec seulement 73 dBA, c’était à peu près aussi bruyant qu’une voiture actuelle.

  • Remarque : s'inscrit assez bien dans le thème de la « Résistance » que nous pourrions voir au chapitre 4.

Modèle 27

Fire Modes: Single / Rate of Fire: 150 / MagCapacity: 6 / MagCount: 3

Description Wikipédia :« Le Smith & Wesson Model 27 est le revolver .357 Magnum original. Il a été produit pour la première fois en 1935 et de nombreuses versions sont encore en production aujourd'hui.

  • Remarque : le modèle 27 est une version à tir fondamentalement plus lent de l'Auto Revolver mais capable d'infliger des dégâts beaucoup plus importants.

PPK

Fire Modes: Single / Rate of Fire: 450 / MagCapacity: 7 / MagCount: 10

Description Wikipédia :« Le Walther PPK est une version plus petite du PP avec une poignée, un canon et un cadre plus courts et une capacité de chargeur réduite. Sa taille plus petite le rendait plus dissimulable que le PP original et donc mieux adapté aux travaux en civil ou sous couverture. Il est sorti en 1930. »

  • Remarque : Il existe également une variante supprimée « PPK Suppressed ».

Gadgets

Panzerbüchse 39(Fusil anti-matériau)

MagCapacity: 11 / MagCount: 3

En jeu :« Le PanzerbÜchse 39, en abrégé PzB 39, était un fusil antichar allemand. C’était une amélioration du fusil Panzerbüchse 38. »

Fusil AT pour garçons(Fusil anti-matériau)

Wikipédia :«Le Rifle, Anti-Tank, .55in, Boys, communément appelé «Boys Anti-tank Rifle» (ou incorrectement «Boyes»), était un fusil antichar britannique utilisé pendant la Seconde Guerre mondiale.

  • Remarque : L'équivalent du Panzerbüchse 39.

Mine Goliath

En jeu :"Véhicule explosif télécommandé."

Lanceur de fragments de fusil RMN-50

«Le RMN-50 est en fait désigné comme un mortier à main plutôt que comme un lance-grenades. Ils ont utilisé des fusils Mosin-Nagant dont le canon était endommagé. Le canon du fusil, inutilisable, a été coupé, ne laissant que la chambre et très peu de partie rayée. Ensuite, un canon de mortier à âme lisse modèle 1938/40 de 50 mm a été fixé au fusil.

  • Remarque : ce gadget soviétique est lié au mode 5v5 mais il sera probablement également présent dans le jeu de base.

Mortier de genou de type 89

Wikipédia :«Le lance-grenades de type 89, connu à tort et familièrement comme un mortier de genou par les forces alliées, est un lance-grenades japonais ou un mortier léger qui a été largement utilisé sur le théâtre de l'océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale.»

M1A1 Bazooka

Wikipédia :« À la fin de 1942, le lance-roquettes amélioré M1A1 fut introduit. La poignée avant a été supprimée et la conception simplifiée. Le M1A1 de production mesurait 54 pouces (1,37 m) de long et ne pesait que 12,75 livres (5,8 kg).

Terreur des chars

En jeu :"Le Panzerschreck est un lanceur antichar léger tirant une fusée stabilisée par des ailerons avec une ogive à charge creuse."

Syrette chamois

En jeu :"Poignardez-vous ou poignardez un coéquipier avec une syrette améliorée et améliorez les capacités de la cible pendant un moment."

Gadgets spécialisés lourds (mode de jeu 5v5 et/ou anciennes reliques d'archétype) :

  • Brouilleur radio TN-17
  • Accusation de manquement
  • Charge creuse (AT Mine)
  • Fumée de fil-piège
  • Poing du pilote (anti-aérien)

Carabines à pistolet et pistolets-mitrailleurs

En raison de l'annulation de la version antérieure du système d'archétype, les carabines et les mitrailleuses se trouvent dans un endroit inconfortable entre les armes principales et les armes de poing.

Même si un ou deux pistolets-mitrailleurs peuvent être intéressants pour les combats rapprochés, ils n'apporteraient toujours pas grand-chose dans leur état actuel – surtout pas pour la classe Medic qui peut déjà assez bien se débrouiller en CQB.

Je les ai quand même ajoutés car ils pourraient jouer un rôle dans le prochain mode de jeu 5v5 avec des classes plus restreintes et des carabines Bolt Action récemment éclairées par Dice.

Astra modèle 903(Pistolet-mitrailleur)

Rate of Fire: 1124 / MagCapacity: 21 / MagCount: 5

En jeu :« Le modèle 903 avait une cadence de tir élevée, mais il était difficile à contrôler. Les Espagnols l'ont fabriqué sur la base d'un modèle allemand. Ils en ont vendu de grandes quantités à la Chine et à l’Allemagne pendant la guerre. »

  • Remarque : en raison de la cadence de tir très élevée : probablement un très bon canon 1v1 pour les engagements rapprochés.

Mitraillette M1912(alternativement Steyr M1912/P16) (pistolet-mitraille)

Rate of Fire: 900 / MagCapacity: 16 / MagCount: 6

En jeu :"En ajoutant une crosse d'épaule, un chargeur étendu et un sélecteur de tir à un M1912 traditionnel, ce pistolet est devenu ce qui est considéré comme le premier pistolet-mitrailleur au monde."

Voiture d'arrêt pieuse(Pistolet-mitrailleur)

Rate of Fire: 900 / MagCapacity: 16 / MagCount: 6

En jeu :« Si vous avez ajouté un canon allongé et un chargeur au Frommer Stop, vous vous êtes retrouvé avec le Frommer Stop Auto. Certains ajouteraient également une crosse d’épaule pour une précision accrue.

Luger d'artillerie P08(Pistolet Carabine)

Rate of Fire: 299 / MagCapacity: 33 / MagCount: 3

En jeu :« Le P08 Artillery Luger était une variante du P08 avec un canon plus long, une crosse d'épaule et un chargeur de tambour. Les Stormtroopers allemands l'ont utilisé pendant la Première Guerre mondiale et l'ont réédité pour certaines unités pendant la Seconde Guerre mondiale.

Carabine C96(Pistolet Carabine)

Rate of Fire: 299 / MagCapacity: 20 / MagCount: 4

En jeu :« Avec son chargeur intégré et sa crosse en bois, la carabine C96 était très stable pour un pistolet semi-automatique. L’armée allemande les a produits et déployés pendant les deux guerres mondiales. »

Mle 1903 Allongé(alternativement crosse FN1903) (carabine pistolet)

Rate of Fire: 359 / MagCapacity: 11 / MagCount: 8

En jeu :« Avec un stock étendu, la Mle 1903 est devenue une carabine pistolet. Il avait une cadence de tir élevée, une bonne précision et un chargeur amovible. Il était principalement utilisé par l’armée suédoise.

Mêlée

Fairbairn Sykes

Fairbairn et Sykes étaient des experts en combat au couteau et ont mis cette expérience à profit dans la conception de leur couteau. Il avait un double tranchant et une prise en aluminium et était l'un des favoris des forces spéciales alliées.

Tuyau de levier

Améliorant la pratique consistant à transformer n'importe quel outil lourd en arme, les soldats ont découvert qu'un tuyau avec la valve à levier toujours attachée lui donnait un poids et un équilibre permettant une frappe plus percutante.

Couteau de survie EGW

Le couteau de survie EGW n'a jamais été officiellement délivré par l'armée américaine, bien que les soldats en achetaient souvent un pour eux-mêmes. Ils étaient très polyvalents avec un bord arrière dentelé mais étaient également sujets à la rouille.

Chasseur parachutiste Switchblade

Contrairement à de nombreux switchblades, la version parachutiste allemande n'était pas à ressort. Bien que tirer la lame ne soit pas aussi instantané, il était toujours considéré comme dangereux entre de bonnes mains.

Switchblade de parachutiste M2

Les Américains ont conçu le switchblade M2 ​​pour que les parachutistes puissent dégainer la lame d'une seule main au cas où ils seraient emmêlés dans un arbre et auraient besoin de couper leurs cordes.

Sabre

Au moment de la Seconde Guerre mondiale, le sabre était devenu avant tout une arme de cérémonie. Mais avec un tranchant aiguisé, il pourrait parfois être utile en combat rapproché.

Ongle français

Improvisé pour servir le même objectif qu'une arme blanche, un French Nail a été fabriqué en prenant des tiges d'acier, en martelant une extrémité sur une lame pointue tout en pliant l'autre pour en faire un manche rugueux.

Couteau de tranchée américain

Le couteau américain Mark I était à bien des égards un couteau de tranchée typique. Il avait une lame à double tranchant, un protège-phalange et une poignée lourde. Il a été principalement distribué aux unités américaines Airborne et Ranger pendant la Seconde Guerre mondiale.

Dague audacieuse

Les Arditi étaient une unité d'élite des troupes de choc italiennes pendant la Première Guerre mondiale. Dissous après la guerre, ils étaient connus pour utiliser des poignards comme arme principale.

Couteau d'éclaireur

Pour de nombreuses personnes, leur premier contact avec un couteau en dehors de la cuisine ou de la table du dîner se fait avec le couteau d'éclaireur. C'est idéal pour le carving, mais aussi pratique dans un combat.

Couteau de combat russe

Le couteau de combat russe est né du « Finka », un couteau finlandais apprécié des gangsters et interdit par le gouvernement. Il avait une lame à pointe clippée et un manche en bois noir.

Pelle pliante

Les pelles pliantes étaient l'un des outils standard fournis aux soldats alliés et de l'Axe, qui étaient enclins à se déplacer, à construire leurs propres défenses et à se faire parfois prendre sans arme.

Batte de baseball barbelée

Une batte de baseball peut être une arme puissante en soi. Mais si vous enroulez du fil de fer barbelé autour, ce sera encore plus mortel. Ce n’est pas une arme courante sur le champ de bataille, mais néanmoins utile.

Couteau de chasse français

Un couteau de chasse originaire du nord de l'Europe.

Couteau de quartier-maître

Utile pour écorcher et éviscérer toutes sortes de poissons et de gibiers.

Machette

Malgré leur ressemblance avec les instruments à longues lames, les machettes sont le plus souvent utilisées comme outil de piratage, à l'instar d'une hache ou d'un couperet. Son tranchant aiguisé en fait une arme aussi utile que pour nettoyer les sous-bois.

Hache de feu

Si un bâtiment prend feu, rasez-le pour sauver le quartier. Il en va de même pour les combattants ennemis, en feu ou non.

Râteau à feu

Les râteaux coupe-feu font des coupe-feu. Ils sont bien sûr capables de briser plus que les incendies de forêt.

Fer à feu

Un tisonnier aide à entretenir le feu dans le foyer. Le même poker peut aller au cœur de vos problèmes.

Hache d'évasion

Les pilotes recevaient ces haches pour s'échapper du fuselage des avions écrasés s'ils ne parvenaient pas à s'évacuer en premier. Par ailleurs, ils coupent la chair et mutilent le fuselage.

Faux

La faux récolte ce qui est semé. Il est également utilisé par la Faucheuse, pour les âmes.

Hache de montagne

Les montagnes peuvent être vaincues à l'aide de cette hache. Il peut également être utilisé pour vaincre d’autres choses.

Armes de mêlée spécifiques au niveau

Certains niveaux comporteront des bouteilles ou des planches brûlées qui peuvent être utilisées comme armes de mêlée – un concept que nous connaissons déjà dans Battlefield 1.

Vous êtes arrivé jusqu'au bout et vous aurez donc une superbe info bonus :

Le puissant "Pétard M80" sera un gadget de distraction pour certaines classes de scouts en mode 5v5 et était initialement prévu comme un élément pour l'archétype Parachutiste dans les versions précédentes de BFV. 😉

C'est beaucoup, non ? Notez que, étant donné que ces informations sont basées sur des informations dataminées, rien ne garantit que tout ce qui est répertorié sera bientôt disponible – ou même pas du tout. Alors garde ça à l’esprit, d’accord ?

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