DICE a déployé aujourd'hui la mise à jour Battlefield 5, ce dont nous avons parlé hier. Avec 3,6 Go sur PS4 (6,59 Go sur PC), la mise à jour actuelle de Battlefield 5, version 1.14, comprend une tonne d'ajustements de gameplay, des modifications apportées à Firestorm, leintroduction de la monnaie Battlefield, et bien plus encore.
Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 2 de Battlefield 5 Trial By Fire ci-dessous.
Firestorm – Corrections et modifications du gameplay
• Correction d'un problème qui provoquait un mauvais alignement d'une arme lorsqu'un joueur était dans un homme.
état à terre tout en étant observé.
• Les V-1 et les frappes d'artillerie comptent désormais comme des « gadgets tués ».
• Les pistolets ramassés par le joueur tombent désormais correctement au sol si le
le joueur meurt.
• Les joueurs peuvent désormais utiliser le pistolet lance-fusées lorsqu'ils sont dans l'eau.
• Augmentation de la distance de tirage des grenades et des armes de mêlée.
• Les grenades entrent désormais en collision avec le capot de la camionnette au lieu de la traverser.
• Correction d'un problème où l'icône VOIP active ne s'affichait pas toujours si l'équipe entière
parlerait en même temps.
• Les joueurs ne déploieront plus automatiquement une grenade lorsqu'ils lâcheront un objet en guise de
passager.
• Lorsqu'il est dans un char, le joueur ne passera plus au canon de char sélectionné lors du zoom.
sur la carte.
• Ajout d'un contour rouge pour la frappe d'artillerie sur la carte pour la rendre plus visible.
• L'interface utilisateur du temps de recharge de la santé ne se fige plus si un joueur laisse tomber ses objets de guérison alors qu'il est
en cours.
• Recevoir une invitation d'un joueur lors de la recherche de joueurs vous permet de rejoindre l'équipe.
• Si l'utilisateur annule et reprend l'interaction avec un coffre-fort, celui-ci sera toujours réinitialisé.
• Lorsque le joueur regarde un autre joueur en train d'être réanimé, la caméra restera dans le champ de vision.
même position.
• Le casque Napalm ne gênera plus le joueur lorsqu'il vise vers le bas.
• Les joueurs peuvent désormais sauter dès qu'ils atteignent le début du lieu de saut.
• En attendant les autres joueurs, la liste de l'équipe affiche les bonnes plaques de blindage
numéro que le joueur avait avant sa mort.
• Les joueurs ne rechargeront plus lors de l'ouverture des portes.
• L'icône de rareté du butin n'est plus visible à travers les corps des soldats et les véhicules.
• Lorsque vous êtes tué par un autre joueur, le texte de l'arme utilisée s'affichera correctement.
• Changer d'arme tout en laissant tomber une arme ne fera plus en sorte que l'arme soit tenue
invisible.
• Les légendes des boutons Swap et Drop sont mises à jour si le joueur modifie la combinaison de touches en cours de jeu.
• La détection des interactions a été améliorée pour éviter les problèmes de butin à proximité des objectifs et
véhicules.
• L'invite d'interaction pour les coffres-forts ne sera plus décalée lorsque le joueur interagit avec celui-ci.
à plusieurs reprises.
• L'invite d'interaction pour les coffres-forts ne doublera plus lorsque le joueur interagit avec celui-ci.
à plusieurs reprises.
• Interagir de manière répétée avec un coffre-fort ne fera plus disparaître la barre de progression.
• Lorsque le joueur est tué par une frappe d'artillerie, une icône s'affiche dans le fil de mise à mort.
• La première vague de points de capture démarre désormais plus tôt, avant que la zone ne commence à rétrécir pour le
première fois.
Firestorm – Améliorations et correctifs de la carte
• Amélioration des textures des parois rocheuses près de Pluton (Dig Site A).
• Suppression d'un morceau de terrain qui traversait le pont en direction de la ferme de
le lac, ce qui fait basculer les véhicules s'ils roulent dessus à grande vitesse.
• Correction d'un poteau télégraphique flottant placé à l'est de Nannahavn.
• Les caisses situées à l'ouest de Hansen Farms ne flottent plus dans les airs.
• Correction d'un arbre flottant à l'ouest du barrage Halvoy.
• Les joueurs ne peuvent plus rester coincés entre les interstices des barils à l'intérieur de Hansen Farms.
• La porte du hangar ne traverse plus les barils aux quais Minerva.
• Les joueurs ne peuvent plus interagir avec l'arrière de l'échelle près de Guderos.
• Les joueurs ne peuvent plus rester coincés à plat ventre sous la plate-forme en bois à côté du
cabane de pêche près du barrage Halvoy.
• Les joueurs ne peuvent plus rester coincés entre le mur et les traverses de chemin de fer à l'est de
Quais Minerve.
• Les joueurs ne peuvent plus rester coincés en sautant entre les barres métalliques de Pluton (site Dig
UN).
• Amélioration des textures des roches près de la région d'Odenberg.
• Le joueur ne peut plus rester coincé entre l'arbre et le mur au nord des Docks Minerva.
• Les joueurs ne peuvent plus se cacher derrière la cascade au sud des quais Minerva.
• Les caisses en bois ne flottent plus au-dessus du sol à l'intérieur du hangar au sud-est de
Fermes Hansen.
• La caisse en bois n'empêche plus le joueur de sauter par la fenêtre dans l'Arctique.
maison à l'ouest de Hansen Farms.
• L'effet neige n'est plus présent à l'intérieur de la maison au sud-est de Hotstad ainsi qu'à l'intérieur de la maison.
maison au nord des quais Minerva.
• Correction d'un problème qui provoquait un léger scintillement autour des pare-brise à l'intérieur des véhicules.
• Le remorqueur PAK-40 AT situé au sud-est de Halvdeler a été déplacé de dix mètres vers
le rendre plus utile.
Véhicules
• Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'utiliser des avions pendant la période du chronomètre de début du match.
L'animation lors de l'entrée et de la sortie des véhicules est désormais plus fluide et devrait avoir moins de
mouvements brusques involontaires de la caméra.
• Correction d'un problème qui pouvait provoquer un écran noir temporaire lors du rechargement d'un ordinateur fixe.
tourelle tout en utilisant sa fonctionnalité de zoom en même temps.
• Améliorations audio de l'audibilité des chars des autres joueurs.
Armes, gadgets et spécialisations
• Correction des viseurs d'ouverture Ribeyrolles mal alignés et utilisant le mauvais
grossissement.
• Ajustement du viseur réflexe Gewehr 43 pour un meilleur rendu.
• Ajustement du recul maximum du Bren qui était trop faible.
• Réduction de la distance de départ du dépôt des dégâts du M1897 de 1 m pour tous les types de munitions. Nos données
a indiqué que le 1897 avait une portée un peu trop grande par rapport aux autres fusils de chasse.
• Modification du fonctionnement du recul de la caméra. Lors du tir, les armes peuvent partir un peu
plus décentré maintenant. Le véritable point de visée suivra l'arme et n'est pas fixé au
centre de l'écran.
• Modification de la façon dont la dispersion des SMG et des fusils d'assaut augmente lors du tir dans l'ADS. Le
les deuxième, troisième et parfois quatrième coups (pour les armes à faible cadence de tir) sont désormais plus
prévisible tandis que les plans ultérieurs sont moins prévisibles. Nous avons également réduit le temps nécessaire pour
la dispersion diminue lorsqu'on ne tire plus. Cela signifie que les rafales courtes sont un peu plus
efficace, tandis que les longues rafales ou les décharges magnétiques sont un peu moins efficaces.
• Correction d'un problème qui empêchait les autocollants de dégâts des fusils de chasse d'apparaître sur les véhicules.
• L'animation du couteau ne se déclenche plus après le tir du dernier coup d'un Panzerfaust.
• Les bruits d'impact de balle ont été davantage localisés et la quantité par laquelle ils peuvent
Les armes rares des non-joueurs ont été réduites.
• Audibilité améliorée des armes à un coup.
• Audibilité améliorée des réflexions tardives pour les armes automatiques en fonction de la distance de
auditeur.
• Mixage casque ajusté pour les basses fréquences afin de lisser le positionnement.
Soldat
• Correction d'un bug avec la classe Medic qui faisait flotter l'arme dans les airs pendant
le joueur courait brièvement après avoir réanimé un autre joueur.
• L'animation à la première personne lors de la récupération des packs de santé et des packs de munitions a été
déplacé pour prendre moins d’espace sur l’écran pour une meilleure visibilité.
• Les soldats qui meurent dans un véhicule sont désormais éjectés et peuvent être réanimés.
Cartes et modes
• Correction d'un problème dans le Practice Range où les véhicules n'apparaissaient pas lorsque l'utilisateur
redémarre la gamme.
• Correction d'un bug visuel dans le Practice Range qui faisait que le corps du joueur était
invisible en conduisant le Kubelwagen à la troisième personne.
UI/HUD/Options/Affectations
• Correction d'un problème où le compteur de billets n'était pas visible lors de la lecture de Breakthrough,
Lignes de front et Aéroporté.
• Désactivation de l'effet de saturation lors de la régénération de la santé.
• Correction d'un blocage qui pouvait survenir si les joueurs consultaient les informations du serveur depuis le hub social.
tout en étant dans l’écran Votre entreprise.
• Correction d'un bug qui pouvait empêcher les joueurs de se déployer, provoquant le message d'erreur
"La classe que vous avez sélectionnée enfreint les règles du serveur" s'ils ont équipé un nouveau
vue déverrouillée.
• Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'accélérer le chronomètre de purge lorsqu'ils étaient en jeu.
un état vers le bas.
• Réactivité et précision améliorées du Commo Rose et du Squad
Renforts augmentés lors de l'utilisation d'un contrôleur.
• Correction d'un problème qui faisait que les objets de vanité équipés n'étaient pas équipés lorsque les joueurs
acheté et équipé autre chose.
• Correction de l'emplacement du bouton d'achat dans l'écran Remplacer l'arme pour qu'il ne se clipse plus.
dans la ligne de séparation.
• Correction d'un problème où les joueurs achetaient quelque chose avec Company Coin et obtenaient un
Message d'erreur « Pas assez de pièces d'entreprise » même s'ils disposaient de suffisamment de devises.
• Correction d'un bug qui empêchait la fonctionnalité de coup de pied inactif de toujours fonctionner.
• Amélioration de la façon dont les personnages de classe sont chargés lors de leur défilement dans le
hangar entre les matchs.
• Ajout de l'icône de position du soldat du mode solo au mode multijoueur.
• Dans le menu de sélection des grenades, la sélection des grenades fumigènes n'affichera plus le Frag.
Vidéo de démonstration de grenades.
Stabilité
• Correction de plusieurs crashs et améliorations de la stabilité.
Améliorations spécifiques au PC
• Augmentation du nombre maximum de rayons dans DXR Ultra pour améliorer la qualité de réflexion.
• DLSS est désormais également pris en charge en mode sans bordure.
• Améliorations apportées à la netteté du DLSS.
• Correction d'un problème qui rendait l'écran de personnalisation plus sombre que prévu lorsque
avoir DX12 activé.
• Correction d'un problème de rendu qui pouvait provoquer une corruption graphique lors du spam de divers
actions des joueurs.
• Correction d'un bug qui provoquait le blocage du jeu si le joueur écrasait tout le clavier et
boutons de la souris dans le menu de liaison des touches. Le joueur qui a trouvé ça doit avoir
mangé trop de pizza à l'ananas.
• Dans Firestorm, ouvrir la carte et utiliser le bouton « faire défiler » à l'intérieur d'un tank dans le
La position du tireur ne changera plus également le canon du char sélectionné.
Si de nouveaux bugs sont introduits ou de nouvelles fonctionnalités qui ne figurent pas dans les notes de mise à jour, nous vous le ferons savoir.