Au cas où vous n'auriez pas suivi l'actualité de Battlefield V, une grande partie (et très bruyante) de la communauté a été plutôt mécontente de laBattlefield V mise à jour 5.2.2changements de temps pour tuer (TTK). Étant donné que nous venons de terminer les vacances, DICE revient lentement dans le mélange des choses, et la discussion principale jusqu'à présent a une fois de plus porté sur les commentaires de Battlefield V 5.2.2 TTK.
Jeff Braddock, responsable de la communauté DICE, est devenu officielForums Battlefield Vetsous-redditpour répondre à quelques questions importantes, ainsi que pour donner une oreille à la communauté sur laquelle se défouler. La principale préoccupation évoquée concernant les commentaires de Battlefield V 5.2.2 TTK concerne la façon dont DICE continue d'analyser les données et quels sont les points clés de ces données. Notez que nous avons inclus des captures d'écran de certaines des réponses remarquables, mais nous les avons également incluses dans le message sous forme de texte au cas où les images ne se chargeraient pas (ou si les messages seraient supprimés).
Selon Jeff Braddock, responsable de la communauté DICE :
Il y a tellement de choses à déballer, alors commençons.
1. Le plus important : DICE LA n'a pas travaillé sur Battlefield V depuis… août. Et ce ne sont que les deux cartes des îles Lofoten et de Provence qui ont été réaménagées dans le jeu de base une fois le mode 5v5 annulé. Stockholm a essentiellement piloté tous les changements de contenu et de jeu – ce n’est pas important, car nous sommes une seule équipe. (Juste une remarque : la plupart du contenu DLC pour BF1 a été réalisé dans DICE LA, tout comme de nombreux correctifs pour BF4 et les cartes de 2e année, le BF4 CTE, etc. Les faits sont amusants, hein ?)
2. Vous pouvez littéralement publier sans grossièreté – ou ne pas publier.
3. L'équipe continue d'examiner d'autres ajustements et modifications après le correctif 5.2.2 en fonction des données, de la télémétrie et des commentaires. (Remarque : les commentaires ne sont pas « REVERT ! » Il s'agit de commentaires détaillés, concis, constructifs et bien pensés, qui citent des exemples et proposent des suggestions.)
4. Les insultes et les abus ne sont pas nécessaires – et constituent techniquement une violation des forums. Considérez ceci comme votre avertissement.
5. Le studio était en vacances du 20 décembre au 7 janvier environ. Et oui, nous célébrerons les vacances en tant qu'individus et en tant qu'entreprise. Je ne m’excuse même pas pour ça.Les changements ne sont pas une insulte à votre égard. C'est un peu dramatique.
Et ils ont été discutés avant leur publication, puis nous avons publié un correctif pour apporter des ajustements, et nous continuerons à faire des ajustements.Nous prenons en compte les retours et analysons les données et l'équipe de développement continuera à faire ces ajustements – ce qui est à l'opposé du mépris, et encore une fois, le drame semble un peu exagéré. (Je suppose que votre définition du « mépris » est « Faites ce que je demande ou vous me méprisez. » Eh bien, c'est un peu exagéré. Je n'ai pas de mépris pour vous, les développeurs ne le font pas. , etc. Mais ils ont un plan et ont une vision beaucoup plus large que vous des changements et de la voie à suivre pour Battlefield V.)
Cela étant dit, je comprends votre frustration, mais je vous mets en garde contre le fait que vous « rendiez la pareille » à votre « mépris » perçu. Le non-respect des directives de ce forum – soyez constructif, ne soyez pas abusif, etc. entraînera la suspension des privilèges de publication. Je détesterais que cela se produise et j’encouragerais absolument les commentaires constructifs – pas seulement « revenir en arrière ! C'est nul ! » Soyez détaillé. Fournissez des exemples précis de ce qui vous frustre, sans accusations, abus ou insultes.« Personne n'aime » – C'est une assez grande généralisation et à moins que vous n'ayez demandé à tout le monde, ce n'est pas exact. J'ai dialogué avec d'innombrables joueurs qui se sont adaptés aux changements et qui acceptent les ajustements continus. Ce n'est peut-être pas vous, mais ne présumez pas que vous parlez au nom de l'ensemble de la communauté, car ce n'est pas le cas.
« espère attirer des noobs à Noël » – je continue de voir cette phrase lancée au hasard et elle est basée sur des conjectures et des hypothèses.
« nous laissant avec un jeu cassé et insatisfaisant à jouer » – Supprimez le mot cassé. C'est jouable. Ça joue. Ce n'est pas cassé. Vous n'aimerez peut-être pas la façon dont il joue, il ne correspond peut-être pas à votre style de jeu, mais il n'est certainement pas « cassé ». (L'équipe s'efforce de résoudre certains bugs avec les mises à jour à venir, et à mesure que nous nous rapprochons de la publication de ces mises à jour et des détails sur ces correctifs, nous partagerons ces informations.) Je suis désolé que vous trouviez cela insatisfaisant.
Est-ce que je pense que c'est acceptable pour moi, les développeurs et les autres employés de prendre des vacances ? Absolument.
Sur le subreddit Battlefield V, Braddock s'est également engagé avec la communauté et a même évoqué les données que le studio a collectées jusqu'à présent, comment ils en interprètent certaines et quels sont les « drapeaux rouges ».
Excellente réponse.
Le point clé des données est de permettre aux gens de jouer plus longtemps (plus de matchs, de matchs terminés, une progression plus poussée). S'ils voient que « oui, le nombre de personnes jouant a augmenté mais la durée de la session (temps pendant lequel les gens restent dans le jeu) a diminué », c'est un gros signal d'alarme. Cela dépend de ce dont parle la communauté. "Eh bien, beaucoup n'aiment pas les changements d'armes, les changements de système de repérage, les changements de véhicules/avions." Ils se concentrent sur CES points de données et s’efforcent de les améliorer.
Je veux que tout le monde sache (j’espère) que je comprends ABSOLUMENT pourquoi beaucoup veulent un « retour au TTK ». De BFBC2 à BF4, j'ai joué principalement sur des serveurs Hardcore. C'était plus punitif, mais quand on vivait des moments incroyables, ils étaient VRAIMENT incroyables. Vous aviez l'impression que Rambo et Terminator avaient un bébé nommé VOUS.
Personnellement, je pense que si nous avions un mode HC (disons que ce sont les systèmes d'armes d'avant la 5.2, mais un peu plus rapides) et « Normal » (après la 5.2), cela pourrait convenir aux deux types de joueurs. Cela, en plus de davantage de fonctionnalités ou de « mutateurs » dans les jeux communautaires, pourrait aider. Ce ne sont que mes réflexions – pas en tant que CM mais en tant que joueur de Battlefield. (Et j'ai vu quelques commentaires qui font écho à ces idées au sein de notre communauté).
Nous garderons un œil sur cela et rendrons compte de toute information nouvelle et officielle concernant les changements de TTK et ainsi de suite. Êtes-vous satisfait du TTK actuel de Battlefield V ? Pensez-vous que la communauté réagit de manière excessive ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires.
En attendant, n'oubliez pas de consulter ceux de cette semaineréinitialisation des défis et des récompenses, ainsi que notre article de classement sur lemeilleurs jeux Battlefield de la décennie.