Comme prévu d'après celui d'hierannonce, la mise à jour 1.30 de Battlefield V 5.2.2, ou autrement connue sous le nom de Battlefield V sur consoles, est désormais disponible ! Ne vous inquiétez pas, soldats, ce n'est pas un gros téléchargement. Avec seulement 996 Mo sur PC, 742 Mo sur PS4 et 1 Go sur Xbox One, ce patch apporte des modifications aux dégâts des armes. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.30 de Battlefield V ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 de Battlefield V :
Battlefield V – Mise à jour 5.2.2 (correctif)
Changements d'armes
ZK-383, EMP, MP40, STEN :
Modèle de dégâts amélioré de 4-11 à 4-10 BTK
Boulon d'éclairage ZK-383, MP28, M1928A1, Finlande :
Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec une diminution des dégâts plus rapide que le modèle de dégâts MP40
Augmentation du recul vertical de 25 % et du recul horizontal de 60 % Remarque : en raison d'une erreur dans nos tableaux de dégâts, le M1928A1 fera 9,6 dégâts à portée maximale, ce qui en fait un maximum de 11 BTK, mais cela sera corrigé dans notre prochaine mise à jour.
Tapez 100 :
Modèle de dégâts amélioré de 5-12 à 5-10 BTK
StG 44 :
Modèle de dégâts amélioré de 5-8 à 4-8 BTK
Fusil d'assaut 1-5 :
Modèle de dégâts amélioré de 6-9 à 5-9 BTK
Recul vertical réduit de 25 % et recul horizontal de 20 %
M1907 SF :
Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la diminution des dégâts.
Bréda M1935 PG :
Modèle de dégâts amélioré de 5-6 à 4-6 BTK
KE7, Type 97, Pistolet Bren, Pistolet Lewis :
Modèle de dégâts amélioré de 5-8 à 4-8 BTK
LS/26 :
Modèle de dégâts amélioré de 4-11 à 4-9 BTK
FG-42
Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-9 BTK avec une chute légèrement plus rapide que le LS/26
VGO, MG42 :
Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la diminution des dégâts.
Recul vertical réduit de 25 % et recul horizontal de 20 %
Correction d'un problème où le MG42 infligeait trop de dégâts lors de l'utilisation de balles à haute vélocité.
Turner SMLE, MAS 44 :
Modèle de dégâts amélioré à 3 BTK dans un rayon de 30 mètres car ces armes avaient des dégâts maximum incorrectement bas.
Ag m/42 :
Augmentation de la cadence de tir de 300 à 360 tr/min
Cela devrait mieux équilibrer l'Ag m/42 par rapport au MAS44 et au Turner SMLE
La liste complète des changements d'armes est visibleici(les modifications par rapport à la version actuelle sont surlignées en vert pour faciliter l'accès).
Modifications de l'interface utilisateur :
Suppression des icônes d'acquisition d'ennemis 5.2 lorsque vous ne regardez pas directement un joueur ennemi, mais qui se trouve dans votre champ de vision – Voir le changementici
La portée à laquelle vous pouvez voir une icône ennemie si vous visez directement le joueur a été réduite à 20 m, au lieu de 25 m.
L'angle sous lequel nous considérons que vous regardez directement un joueur ennemi a été réduit à 3°, au lieu de 6° – Voir le changementici
Occlusion améliorée de l'icône du soldat a pour réduire les scénarios où une icône ennemie pourrait être visible, sans que le joueur soit vraiment visible sur votre écran – Voir le changementici
Correction de quelques problèmes avec les grenades fumigènes ne bloquant pas systématiquement les icônes ennemies – Voir le changementici
Réduction de l'impact du vent sur les grenades fumigènes pour garantir que le blocage des icônes soit plus cohérent avec la forme de l'effet de la grenade fumigène.
Correction de problèmes où les noms des membres de l'escouade n'étaient pas correctement affichés au-dessus de leur tête à courte portée ou lorsqu'ils se trouvaient dans un véhicule.
Performance
Correction d'un problème qui provoquait des problèmes de bégaiement lors d'un scénario impliquant de tuer avec le véhicule LVCP.
Stabilité
Plusieurs correctifs de crash qui, nous l'espérons, amélioreront la stabilité globale du jeu
DICE a également mentionné qu'un correctif côté serveur serait déployé la semaine prochaine. Une fois que nous aurons plus de détails à ce sujet, nous en informerons nos lecteurs.