La mise à jour 1.30 de Battlefield V est maintenant disponible, voici les correctifs et les notes de mise à jour de la version 5.2.2

Comme prévu d'après celui d'hierannonce, la mise à jour 1.30 de Battlefield V 5.2.2, ou autrement connue sous le nom de Battlefield V sur consoles, est désormais disponible ! Ne vous inquiétez pas, soldats, ce n'est pas un gros téléchargement. Avec seulement 996 Mo sur PC, 742 Mo sur PS4 et 1 Go sur Xbox One, ce patch apporte des modifications aux dégâts des armes. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.30 de Battlefield V ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 de Battlefield V :

Battlefield V – Mise à jour 5.2.2 (correctif)

Changements d'armes

ZK-383, EMP, MP40, STEN :

  • Modèle de dégâts amélioré de 4-11 à 4-10 BTK

Boulon d'éclairage ZK-383, MP28, M1928A1, Finlande :

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec une diminution des dégâts plus rapide que le modèle de dégâts MP40

  • Augmentation du recul vertical de 25 % et du recul horizontal de 60 %‏‏‎ ‎Remarque : en raison d'une erreur dans nos tableaux de dégâts, le M1928A1 fera 9,6 dégâts à portée maximale, ce qui en fait un maximum de 11 BTK, mais cela sera corrigé dans notre prochaine mise à jour.

Tapez 100 :

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-12 à 5-10 BTK

StG 44 :

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-8 à 4-8 BTK

Fusil d'assaut 1-5 :

  • Modèle de dégâts amélioré de 6-9 à 5-9 BTK

  • Recul vertical réduit de 25 % et recul horizontal de 20 %

M1907 SF :

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la diminution des dégâts.

Bréda M1935 PG :

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-6 à 4-6 BTK

KE7, Type 97, Pistolet Bren, Pistolet Lewis :

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-8 à 4-8 BTK

LS/26 :

  • Modèle de dégâts amélioré de 4-11 à 4-9 BTK

FG-42

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-9 BTK avec une chute légèrement plus rapide que le LS/26

VGO, MG42 :

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la diminution des dégâts.

  • Recul vertical réduit de 25 % et recul horizontal de 20 %

  • Correction d'un problème où le MG42 infligeait trop de dégâts lors de l'utilisation de balles à haute vélocité.

Turner SMLE, MAS 44 :

  • Modèle de dégâts amélioré à 3 BTK dans un rayon de 30 mètres car ces armes avaient des dégâts maximum incorrectement bas.

Ag m/42 :

  • Augmentation de la cadence de tir de 300 à 360 tr/min

  • Cela devrait mieux équilibrer l'Ag m/42 par rapport au MAS44 et au Turner SMLE‏‏‎ ‎

La liste complète des changements d'armes est visibleici(les modifications par rapport à la version actuelle sont surlignées en vert pour faciliter l'accès).

Modifications de l'interface utilisateur :

  • Suppression des icônes d'acquisition d'ennemis 5.2 lorsque vous ne regardez pas directement un joueur ennemi, mais qui se trouve dans votre champ de vision – Voir le changementici

  • La portée à laquelle vous pouvez voir une icône ennemie si vous visez directement le joueur a été réduite à 20 m, au lieu de 25 m.

  • L'angle sous lequel nous considérons que vous regardez directement un joueur ennemi a été réduit à 3°, au lieu de 6° – Voir le changementici

  • Occlusion améliorée de l'icône du soldat a pour réduire les scénarios où une icône ennemie pourrait être visible, sans que le joueur soit vraiment visible sur votre écran – Voir le changementici

  • Correction de quelques problèmes avec les grenades fumigènes ne bloquant pas systématiquement les icônes ennemies – Voir le changementici

  • Réduction de l'impact du vent sur les grenades fumigènes pour garantir que le blocage des icônes soit plus cohérent avec la forme de l'effet de la grenade fumigène.

  • Correction de problèmes où les noms des membres de l'escouade n'étaient pas correctement affichés au-dessus de leur tête à courte portée ou lorsqu'ils se trouvaient dans un véhicule.

Performance

  • Correction d'un problème qui provoquait des problèmes de bégaiement lors d'un scénario impliquant de tuer avec le véhicule LVCP.

Stabilité

  • Plusieurs correctifs de crash qui, nous l'espérons, amélioreront la stabilité globale du jeu

DICE a également mentionné qu'un correctif côté serveur serait déployé la semaine prochaine. Une fois que nous aurons plus de détails à ce sujet, nous en informerons nos lecteurs.