Modifications à venir des correctifs de Battlefield V dans les versions 6.0 et 6.2 décrites

Si vous êtes un joueur de Battlefield V, il y a de fortes chances que vous ayez expérimenté les changements de gameplay et de jeu de tir introduits par DICE dans le patch 5.2.2. Même si le studio a reconnu qu'ilregarde les données des joueursavant d’apporter des changements majeurs, nous avons maintenant une petite idée des prochains changements de patch de Battlefield V directement des développeurs.

Dans Battlefield V d'aujourd'huiDiffusion communautaire,Le Community Manager PartWelsh a donné un aperçu du patch Battlefield V 6.0 et même de la version 6.2 ainsi que de certains éléments inclus dans les deux correctifs. Ceux qui attendent avec impatience les changements de time-to-kill (TTK), vous l'obtiendrez, mais pas dans le prochain patch, semble-t-il.

Dans la mise à jour 6.2, nous publierons une série de modifications supplémentaires conçues pour répondre aux besoins d'apprentissage en fonction de vos commentaires et des données de jeu. Tous les détails seront partagés après le lancement de la mise à jour 6.0, mais en bref, vous constaterez qu'en combat rapproché, une grande partie du recul et de la cadence de tir auxquels vous êtes habitués reviendront.

Nous continuerons d'appliquer un modèle de dégâts qui garantit que les armes conçues pour être mortelles en combat rapproché feront toujours moins de dégâts au-delà de 30M que celles expérimentées dans la version 5.0. Cependant, nous ajustons les courbes de dégâts pour garantir que les dégâts diminuent. ne semble pas aussi instantané ou grave. Les armes qui devraient être plus efficaces à distance, telles que les fusils semi-automatiques et les carabines pistolet, verront leurs dégâts réduits étendus, garantissant qu'elles retrouveront un objectif plus proche de leur conception et fonctionneront nettement mieux à distance. Des changements similaires sont également apportés aux MG et aux AR, et je vous tiendrai au courant à mesure que nous finaliserons la conception et les ferons passer dans un état livrable.

Bien que ce soit dans le patch 6.2, DICE a également parlé un peu de la prochaine mise à jour de Battlefield V 6.0. Tous les détails à ce sujet seront partagés avant la sortie de la mise à jour, bien qu'il n'y ait pas encore de date précise pour cela. La version 6.0 ajoute du nouveau contenu, puisqu'elle introduira également le chapitre 6.

La mise à jour 6.0 vise principalement à vous fournir tout nouveau contenu pour préparer le terrain pour notre prochain chapitre. Une nouvelle carte, de nouvelles armes et de nouveaux gadgets.

Dans le chapitre 6, nous continuerons à déplacer les armes et les gadgets des récompenses hebdomadaires vers les récompenses de rang de chapitre, car nous avons constaté une grande réponse à cela tout au long de la Guerre dans le Pacifique.

Nous avons vu la possession de nouvelles armes doubler grâce à cette approche dans le chapitre 5, et nous sommes donc impatients de voir comment nous allons améliorer cela au cours de notre prochain chapitre. Nous avons également modifié le taux de gain d'XP de chapitre à la fin du tour pour mieux récompenser les joueurs qui se classent plus haut sur le tableau de bord, afin de garantir que vos performances tout au long du tour soient mieux récompensées.

Par ailleurs, il y aura une poignée de modifications ciblées de l'équilibrage des véhicules effectuées dans la mise à jour 6.0, ainsi qu'une petite sélection de correctifs et de modifications des cartes pour lesquels nous avons pu identifier et développer des solutions à la fin de l'année dernière.

Le studio clôture la diffusion de cette journée en disant que le patch 6.2 sera plus complet en termes de correctifs et d'ajustements, le studio demande donc de la patience pendant que cela est bricolé.