Modifications non documentées de la mise à jour de Battlefront 2, voici ce que DICE ne vous a pas dit

Hier,Star Wars Battlefront IIa reçu une grosse mise à jour, résolvant de nombreux problèmesles joueurs se plaignaient. Le développeur DICE a partagé de nombreux détails du correctif dans un article de blog. Cependant, il semble que certains changements manquaient dans cette liste.

Sur Reddit, l'utilisateur Tactical_Turtle12 a travaillé avec la communauté pour compiler un enregistrement des modifications non documentées. Celles-ci vont des exigences de niveau réduites aux cartes Étoiles modifiées.

Voici ce que la communauté a trouvé jusqu'à présent :

  • Les exigences pour le niveau violet ont été diminuées : Troopers : Niveau 25 (au lieu de 50)
  • Héros : Niveau 20 (au lieu de 25)
  • Le jalon pour les armes dans chaque classe est désormais de 50/200/400.
  • Le jalon pour les mods d'armes a été réduit à 25/75/150.
  • Nouvelle option pour désactiver le HUD mais conserver les étendues
  • Lorsque des renforts seront disponibles, il indiquera de quel type. Par exemple : AÉRIENNE DISPONIBLE, BOMBER DISPONIBLE
  • Yoda ne peut plus bloquer les lance-flammes
  • Appuyez sur A ou X pour réclamer le butin dans l'onglet Carrière maintenant. Plus besoin d'appuyer sur Y ou /_\
  • Ils ont corrigé un tas de poses de victoire de héros dans le top 5 des écrans.
  • Le blaster de Phasma sonne différemment
  • Une nouvelle musique a été ajoutée au jeu
  • Il semble que l’AAT ait également été nerfé. Les dégâts causés par les éclaboussures semblent être inférieurs à ce qu’ils étaient avant le patch. Il semble aussi que jouer l'objectif sur GA donne plus de BP.
  • Il y a maintenant un anti-bunker sur la carte Resurgent Class Star Destroyer sur SF Assault. J'ai dû faire une double prise.
  • Les canons laser ARC-170 émettent désormais le même son que les canons TIE Fighter.
  • La carte Relentless Firing de Leia a été modifiée. Le temps de tir est désormais augmenté (réduction du temps par balle diminuée) à 25 %/25 %/45 %/55 %
  • De nouvelles lignes vocales de héros ont été ajoutées à certaines capacités pour indiquer l'activation.
  • La couleur du laser S-5 a été corrigée en vert
  • De nombreux renforts ont vu leur prix réduit, certains sont au même prix, d'autres sont juste inférieurs.
  • La carte Defender pour Heavy ne fonctionne plus dans les véhicules
  • Détruire une tourelle dans Starfighter ne donne plus de kill dans le tableau de bord.
  • Le Super Battledroid avait un problème d'animation concernant le sprint et le rechargement (son bras passait derrière son dos), est maintenant corrigé
  • Le gain de points de combat suite aux éliminations de Starfighter (IA et joueurs) a été réduit (pas de 100 % à ce sujet, il faudra peut-être qu'une autre personne le confirme).
  • Les kills environnementaux ne comptent pas comme un kill ni comme une assistance.
  • L'icône de la tourelle ionique montre une petite marque lorsqu'elle acquiert des cibles

Cela fait pas mal de changements qui n'ont pas été documentés !

Que fais-tu deStar Wars Battlefront IImise à jour 1.1 ? Satisfait des améliorations ? Faites-le-nous savoir.

Dans d'autresFront de bataille IIactualités, la version originale (2005)j'ai un nouveau patch, Dark Vador roseest entré dans la bataille, et le développeur DICE détient quatre jeux duTop 20 des téléchargements PSN pour 2017.

Source:Reddit

Mack Ashworth

Rédacteur d'articles, créateur de vidéos et leader des classements. Tentative actuelle de conquérir Westeros. Abonné