Bethesda : Fallout 76 conçu pour être pris en charge sur une base « mois par mois » et « semaine par semaine »

Alors que Fallout 76 pourrait être le titre GaaS (jeux en tant que service) à part entière de Bethesda, centré sur le jeu en ligne (le principal développeur de The Elder Scrolls Online était Zenimax Online Studios), le studio a de nombreux projets ambitieux en place. L'un de ces plans est le support de Fallout 76, prévu par semaine et par mois.

Dans une interview, Todd Howard, le patron de Bethesda Game Studios, parle un peu des plans post-lancement de Fallout 76 et déclare que le RPG d'action est en cours de construction pour pouvoir prendre en charge le contenu mensuel et hebdomadaire.

L'une des choses que nous aimons vraiment à propos de Fallout 76, c'est que nous l'avons construit de manière à pouvoir le prendre en charge sur une base mensuelle et hebdomadaire. Notre plan est donc le suivant : c'est le jeu, et nous savons, d'après nos jeux précédents, que les gens vont jouer littéralement pendant des années. C'est donc quelque chose que nous allons continuer à mettre à jour.

Et la façon dont l'ensemble du système est construit et connecté, nous pouvons ajouter des choses que les joueurs aiment davantage, modifier des parties du jeu. Et cette partie est vraiment, vraiment excitante pour nous : nous avons le jeu que nous lançons, mais nous avons aussi le jeu qui sera disponible dans un an et dans deux ans. Et nous allons faire ça avec la communauté, donc ça rend le tout encore plus génial.

Vous pouvez voir Howard lui-même le dire dans la vidéo ci-dessous.

Étant donné que Bethesda a très probablement observé des jeux similaires de type GaaS comme Destiny et The Division, ils devraient savoir quels pièges éviter, non ?

Dans d'autres actualités de Fallout 76, ne vous attendez pas à un jeu multiplateforme et voicipourquoi.N'oubliez pas, une version bêta de Fallou 76 sort et vous pouvez lire les détails directementici.

Source:JeuxRadar