Black Ops 2 Treyarch Community Update 2, notes de mise à jour Xbox 360 et PS3

David Vonderhaar, directeur de la conception des jeux chez Treyarch, s'adresse àOpérations noires 2communauté avec un certain nombre de mises à jour et détaille quelques ajustements de jeu dans le dernier patch Xbox 360 et PlayStation 3.

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Accompagné d'un récapitulatif deSaison 3 de League Playet les moyens de participer à certaines soirées communautaires Black Ops 2, Vonderhaar présente quelques ajustements clés apportés au dernier patch Black Ops 2 Xbox 360 et PlayStation 3 :

  • Correction d'un problème du système de trophée permettant aux utilisateurs de gagner beaucoup de points.
  • Correction d'un bug de camouflage dans l'édition Collectors.
  • Sélectionnez le bug de pièce jointe au feu corrigé. Se souvient maintenant du réglage précédent.
  • Mises à jour du réglage du gameplay : Le CAP-40 à double usage est nerfé – les dégâts totaux infligés ont été réduits, tout comme la précision ou la propagation du tir à la hanche.

Consultez la liste complète des notes de mise à jour pour la Xbox 360 et la PlayStation 3 ci-dessous :

Améliorations des fonctionnalités

  • Le panneau de contrôle CODcast peut désormais afficher en option la carte aérienne dans la liste des joueurs dans les jeux avec 10 joueurs ou moins.
  • Ajout de la possibilité de visualiser les saisons passées pour toutes les ligues auxquelles une équipe a participé dans l'historique de la ligue.
  • Le téléchargement en arrière-plan a été activé sur XBOX 360.

Problèmes multijoueurs résolus

  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient un message d'erreur lorsqu'ils essayaient de rejoindre un lobby System Link ou LAN Party sans connexion Internet.
  • Correction d'un problème où les clients ne pouvaient pas rejoindre une PS3 LAN Party lorsqu'ils n'étaient pas connectés au PSN.
  • Résolu Select Fire revenant aux paramètres par défaut après une transition ronde.
  • Correction d'un exploit potentiel utilisant le système de trophées.
  • Correction d'un problème avec le camouflage de l'édition collector qui se déséquipait des armes.
  • Résolution d'un problème sur PS3 avec certains écrans de chargement de cartes Revolution affichant une image en damier et donnant parfois un message d'erreur lors du chargement après avoir téléchargé le pack depuis la boutique du jeu.
  • Correction d'un problème où le Peacekeeper n'apparaissait pas pour les joueurs qui rejoignent un match déjà en cours.
  • Résolution d'un problème sur Drone où les portes automatiques de l'usine d'armes déclenchaient/détruisaient l'équipement mortel.
  • Résolution d'un problème avec la mise en évidence de la lunette double bande sur les joueurs équipés de certaines armes.
  • Correction d'un problème avec la bombe posée disparaissant sur le site « B » sur Hydro lorsque l'eau inonde.
  • Correction d'un problème avec le navire de guerre VTOL qui ne se détruisait pas s'il était touché en quittant la carte.
  • Les joueurs pourront désormais relever le défi Shredder Scorestreak en utilisant une Death Machine provenant d'un pack de soins.
  • Le Stealth Chopper ne compte plus pour terminer le défi Chopper Hunter.
  • Correction d'un problème où les Riot Shields plantés n'étaient pas détruits par les gondoles dans Downhill.
  • Résolution d'un problème avec C4 et Bouncing Betty tuant des joueurs au contact.
  • Correction d'un problème où la hache de combat détruisait parfois le gardien.
  • Correction d'un problème d'image manquante dans la section Médailles du compte rendu de combat pour les nouveaux joueurs.
  • Les joueurs équipés de Hard Wired ne perdront plus leur Care Package s'ils le lancent alors qu'une séquence de scores EMP ennemie est active.
  • Correction d'un problème où les installations de bombes étaient automatiquement abandonnées lorsqu'un Care Package ou un Hunter Killer Drone était équipé.
  • Résolution d'un problème graphique avec les petites vidéos miniatures CODTV sur PS3.
  • Les hôtes peuvent désormais expulser des joueurs dans les salons de parties personnalisées.
  • Texte d'indice pour le bouton Caméra dans le menu Live Stream mis à jour pour inclure la prise en charge du capteur XBOX 360 Kinect.
  • Les vidéos rendues dans le cinéma ne seront plus automatiquement annulées lorsque le contrôleur se déconnecte.
  • L'interface utilisateur de CODcast affiche désormais le drapeau du porte-drapeau dans la colonne Objectif.
  • Résolution d'un problème de mappage des boutons dans le menu Options de l'emblème.
  • Correction d'un problème avec le réticule rouge apparaissant dans le Target Finder lorsque vous ciblez un ennemi équipé de Cold Blooded.
  • Correction d'un problème avec le suivi des statistiques de précision du bourreau dans le dossier de combat.
  • Résolution d'un problème avec le trophée Mission Complete sur PS3.
  • Correction d'un problème où la liste d'amis affichait une icône de flèche verte/joignable pour les joueurs qui ne jouaient pas à Call of Duty : Black Ops 2.
  • Correction d'un problème où la tourelle du bâtiment nord de Turbine devenait inutilisable.
  • Résolution d'un problème avec Lightning Strike Scorestreak si le joueur avait la tablette hors tension lors d'une migration d'hôte.
  • Correction d'un problème avec certaines armes ayant des chargeurs invisibles provenant d'animations à la 3ème personne lors d'un rechargement automatique.
  • Résolution d'un problème sur XBOX 360 avec l'annulation de la connexion à un compte invité.
  • Correction d'un problème où le jeu plantait parfois après des migrations répétées d'hôte.
  • Correction de la fente au couteau lançant les joueurs sur la carte Express.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait obtenir une machine de guerre ou une machine de mort vide en changeant de classe au début du match.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité pour le joueur et l'invité lors du basculement entre le multijoueur et les zombies et lorsque l'invité revient au multijoueur.
  • Les chronomètres des matchs dans les modes de jeu multi-équipes et chacun pour tous ne continuent plus à s'écouler dans le cinéma lorsqu'un jeu CODcast est en pause.
  • Correction d'un problème où planter un Claymore devant un joueur accroupi avec un bouclier anti-émeute faisait voler le Claymore à travers la carte.
  • Résolution de quelques problèmes d'interface utilisateur qui se chevauchent lors du CODcasting.
  • Les joueurs peuvent désormais activer/désactiver l'icône vocale lors de la diffusion d'un match en cinéma.
  • Libération de mémoire supplémentaire lors de la transition de Zombies vers Multijoueur pour améliorer la stabilité sur PS3.
  • Résolution d'un problème sur PS3 avec les cartes d'appel qui ne sont pas triées correctement après les avoir déverrouillées.

Équilibrage du gameplay

Améliorations du système d'apparition :

  • Réduction du poids des influenceurs positifs d’équipe sur les drapeaux Domination possédés. Cela réduit les cas dans Domination où les joueurs peuvent apparaître à proximité de leur équipe mais également à proximité d'un danger.
  • Ajout de plus de points d'apparition à Hijacked for Demolition et Kill Confirmed, ce qui améliore l'algorithme de sélection d'apparition sur cette carte dans ces modes de jeu.
  • Ajustement des influenceurs d'apparition sur Standoff pour des algorithmes de sélection d'apparition améliorés dans tous les modes de jeu.

SMG :

  • MSMC : le recul a été augmenté.
  • MSMC : la précision des tirs à la hanche a été légèrement réduite.
  • PDW57 : Le recul a été augmenté.
  • PDW57 : La précision des tirs à la hanche a été légèrement réduite.

Pistolets :

  • KAP-40 : dégâts à double usage réduits.
  • KAP-40 : La précision du tir à la hanche à double usage a été réduite.

Pièces jointes :

  • MMS : Le sang-froid rend désormais les ennemis presque complètement invisibles au MMS.

LMG :

  • QBB-LSW : les dégâts à moyenne portée ont été augmentés.
  • HAMR : les dégâts à moyenne portée ont été augmentés.

Fusils d'assaut :

  • FAL OSW + Select Fire : Dégâts réduits lors du tir entièrement automatique.
  • SMR + Select Fire : Dégâts réduits lors du tir entièrement automatique.
  • Type 25 : Vitesse de déplacement augmentée.
  • Type 25 : dégâts à moyenne portée augmentés.
  • SCAR : les dégâts à longue portée ont été augmentés.
  • SWAT-556 : Les dégâts à longue portée ont été augmentés.

Fusils de chasse :

  • M1216 : Augmentation des dégâts à moyenne portée.

Fusils de précision :

  • Ballista + Iron Sight : balancement au ralenti réduit.

Problèmes de zombies résolus

  • Résolution de plusieurs problèmes avec les zones exploitables dans Die Rise.
  • Correction de plusieurs exploits dans Green Run
  • Problèmes de réseau/connectivité résolus qui pourraient survenir dans le frontend et les lobbys.