Black Ops 6 Omnimovement n'est pas destiné à rendre le jeu plus rapide mais plus fluide, n'élargira pas trop l'écart de compétences

Au cas où vous ne le sauriez pas, Treyarch présente «omnimouvement» dans Call of Duty : Black Ops 6, qui permet aux joueurs de mitrailler, de plonger et de se déplacer dans n'importe quelle direction. Il s’agit d’un tout nouveau système de mouvement pour la franchise Call of Duty qui devrait rendre les engagements plus dynamiques. Cependant, cela ne veut pas dire que ce sera plus rapide.

Lors de la premièrePodcast COD POD Call of Duty, le directeur associé Matt Scronce a mentionné que l'omnimouvement ne rendra pas nécessairement le jeu plus rapide, mais plus fluide. "Il n'a jamais été question de" rendre le jeu plus rapide ", mais plutôt de savoir comment améliorer la fluidité et offrir ces opportunités."

Dans la même conversation, Scronce mentionne que l'omnimouvement n'élargira pas l'écart de compétences, ce qui est une bonne nouvelle pour ceux qui détestent le bunnyhopping dans les jeux, qui supposent que les joueurs abuseront de ce nouveau système de mouvement afin d'éviter d'être touchés. "Nous avons été très conscients de ne pas trop creuser l'écart de compétences et, comme je l'ai dit, si vous voulez simplement ralentir, vous pouvez et vous pouvez toujours réussir, mais vous n'aurez peut-être pas l'air aussi bien. cool."

Bien sûr, une fois que les joueurs auront mis la main sur l’omnimouvement, je m’attends à ce que toutes sortes de cascades soient réalisées. Ce n'est pas unpourquoi, mais seulementquandjusqu'à ce que nous voyions des joueurs le briser d'une manière ou d'une autre si l'on en croit les jeux de tir passés. Même si tel est le cas, je pense que la plupart des joueurs de Call of Duty accepteront davantage cela que le rythme super ralenti de Modern Warfare 2019.

Dans la même conversation, Scronce a confirmé queles séries de scores ne boucleront pas, et que les armes de mêlée auront désormais leur propre emplacement de chargement.

Black Ops 6 devrait sortir le 25 octobre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. La version bêta devrait être lancée le mois prochain sur toutes les plateformes,que vous pouvez lire ici.

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