Avec Call of Duty: Black Ops Cold War d'aujourd'huirévélation multijoueur, Treyarch a donné aux joueurs une énorme quantité d'informations concernant les cartes, les modes et plus encore. En plus de l'apparence du gameplay, nous avons également eu un aperçu des informations sur le gameplay multijoueur de Black Ops Cold War pour les chargements, les séquences et bien plus encore.
Notez que les informations ci-dessous ne constituent pas un aperçu complet du mode multijoueur, mais elles abordent certaines des questions importantes que les joueurs pourraient se poser.
Informations sur le gameplay multijoueur de Black Ops Cold War :
Signature Combat : informations initiales sur le gameplay
Call of Duty : Black Ops Cold Warle combat sur le terrain est construit sur la sensation familière deOpérations noiresle mouvement et le jeu de tir, tout en innovant sur les éléments clés du gameplay pour l'amener vers de nouveaux sommets.
Cela commence bien sûr par les armes. Un nouveau moteur sonore d'armes apporte une meilleure compréhension des tirs ennemis et amis, donnant aux joueurs une idée de ce qui leur est tiré et d'où cela vient grâce à un son tridimensionnel et directionnel.
En termes de chargements, le système Créer une classe est de retour et est désormais basé sur des emplacements ! Le choix 10 est terminé et chaque joueur recevra :
- Arme principale
- Arme secondaire
- Équipement mortel
- Équipement tactique
- Mise à niveau sur le terrain
- Avantages
Mises à niveau sur le terrain qui devraient être familières à ceux qui ont joué à Modern Warfare 2019, et celle-ci est réglée sur une minuterie et ne dépend pas de vos performances. Les joueurs les gagnent grâce à un temps de recharge en jeu et perdurent après la mort.
Les équipements peuvent également être équipés de jokers qui changent de classe, ce qui peut offrir l'un des quatre avantages suivants :
- Accordez huit pièces jointes pour une arme principale
- Transportez jusqu'à six avantages
- Doublez le nombre d'équipements mortels et tactiques donnés lors de l'apparition
- Ayez trois avantages de n'importe quelle catégorie, plutôt que d'être limité à un de chaque
Gunsmith de Modern Warfare revient cependant avec quelques différences clés.
Armurier:
Ceux qui cherchent à bricoler davantage leur arme principale, ou certaines armes secondaires, peuvent se rendre chez l'armurier. Chaque arme principale peut être personnalisée avec jusqu'à 54 pièces jointes réparties sur huit nœuds ou points de fixation différents, avec au moins six options par point d'attache. Les avantages et les inconvénients de chaque accessoire sont affichés via un pourcentage de variation exact, ce qui permet aux opérateurs de comprendre précisément les données derrière la façon dont chaque configuration d'arme se sentira sur le terrain, ainsi que d'autres conversations entre le développeur et la communauté sur le réglage des armes.
Les séries de scores reviennent également, et cette fois, tout le monde pourra en gagner un puisqu'ils ne se réinitialisent pas !
Séries de scores :
Les séries de scores font leur retour avec plusieurs changements importants. Dans ce nouveau système, le score gagné est conservé jusqu'à la mort, donnant à tous les joueurs une chance de gagner ces outils viscéraux et amusants qui peuvent renverser le cours de la bataille.
Cependant, ces séries de scores, en particulier les récompenses haut de gamme, doivent toujours être gagnées en obtenant de nombreux points via un gameplay d'élite. Ceux qui enchaînent plusieurs victoires avant de mourir gagneront des bonus de score de séquence, ce qui peut aider de manière significative à remporter les séries de scores les plus puissantes du jeu.
Les Scorestreaks ont également des temps de recharge, empêchant les joueurs de « spammer » des Scorestreaks à plusieurs reprises, et certains existent même pour contrer d'autres Scorestreaks en dehors des mesures anti-Scorestreak traditionnelles.
Enfin, Treyarch a expliqué comment fonctionne le système de mouvement, et il devrait être familier aux joueurs de Black Ops 4 !
Mouvement du joueur :
Avec plus de points de mouvement et d'effets physiques, les mouvements des opérateurs seront plus réalistes que jamais. En plus de ces avancées visuelles, attendez-vous à ce que quatre nouvelles améliorations du mouvement soient introduites dans Black Ops Cold War :
- Décollage en sprint – Les opérateurs reçoivent automatiquement une accélération lors du démarrage d'un sprint, puis s'installent à une vitesse de sprint normale.
- Glissement – Les glissades commencent et se terminent en position accroupie pour un schéma de mouvement plus crédible.
- Contrôle des pas – Un mouvement plus rapide produit plus de bruit, tandis qu'un mouvement plus lent ne produit pas autant de son. Les joueurs peuvent réduire davantage le bruit de leurs pas pendant le sprint avec le retour du classique Ninja Perk.
- Sauter – Attendez-vous à une hauteur plus naturelle dans les sauts, ce qui ralentit brièvement l'opérateur lors de son atterrissage.
Cela fait beaucoup d'informations à prendre en compte ! Assurez-vous de lire sur lecartes et modes,et ledétails officiels de la version bêtaqui ont également été révélés aujourd’hui.
Source:Blog d'Activision