Bleak Faith : des développeurs abandonnés accusés d'avoir copié directement les animations d'Elden Ring et d'utiliser l'art généré par l'IA

Archangel Studios, développeur de Soulslike Bleak Faith: Forsaken, a été accusé d'avoir copié directement des animations deÀ partir du logiciel'sAnneau ancienet Dark Souls, ainsi que l'utilisation d'art générés par l'IA pour des avantages dans le jeu. Le studio a publié une réponse affirmant qu'il avait acheté les animations d'Epic Marketplace et a admis avoir utilisé l'art de l'IA pour les avantages tout en promettant qu'un nouvel art d'avantage le remplacerait bientôt.

Les actifs de la franchise Dark Souls de FromSoftware et du titre Elden Ring de l'année dernière peuvent être extraits à l'aide de DS Anim Studio, un outil créé par un moddeur communautaire.Miaoumaritus. Le moddeur, avec des preuves vidéo comparant les animations de combat de Bleak Faith: Forsaken à celles d'Elden Ring, a affirmé qu'Archangel Studios directement ou indirectement (via Unreal Engine Marketplace d'Epic Games) avait utilisé son logiciel pour plagier le travail de FromSoftware pour son jeu :

J'ai vu cette séquence flotter. Bleak Faith: Forspoken utilise à 100% des animations extraites directement 1: 1 d'Elden Ring.

Je ne tolère PAS les personnes qui utilisent mon logiciel DS Anim Studio pour faciliter l'exportation d'animations afin de les inclure dans des produits commerciaux ou de les vendre sur Epic Games Store.pic.twitter.com/9JHGMeu9as

– Miaoumaritus (@meowmaritus)12 mars 2023

De plus, Archangel Studios a également été interpellé sur Twitter pour l'utilisation d'art généré par l'IA pour le menu d'avantages du jeu.

Dans une série de réponses, le studioa revendiquéqu'il a acheté les animations sur Unreal Engine Marketplace, en particulier auprès des utilisateursPersanNinjaqui proposait les animations à la vente « depuis des années ». De plus, Archangel Studiosprétend égalementque FromSoftware et l'industrie dans son ensemble externalisent le travail d'animation et achètent des actifs en raison de diverses contraintes, ce qui rend son utilisation d'actifs externes sans problème :

Toutes les animations non réalisées en interne proviennent d'Epic Marketplace et sont là depuis des années, truquées sur un Epic Skeleton. Nous avons déjà entendu ce commentaire, mais vous pouvez acheter les animations vous-même si vous le souhaitez, car elles sont accessibles au public et ce depuis longtemps. Toute autre question ou préoccupation doit être abordée avec Epic lui-même. Nous sommes prêts à retravailler les choses s'il se passe quelque chose de mal sur le marché, mais nous n'avons reçu aucune notification d'Epic et nous sommes également leurs clients. Le marché était utilisé pour remplir des illustrations génériques et était toujours édité pour répondre aux besoins généraux de la direction artistique – environ 10 % de l’art total du jeu provient de là.

[…] On parle aussi beaucoup d’avoirs volés donc quelques points à comprendre :

  • Nous avons toujours été transparents quant à l'utilisation d'Epic Marketplace pour des animations qui sont bonnes et correspondent à notre thème (le reste, j'ai fait – nous avions juste besoin de plus de variété et je ne suis pas un animateur de métier, j'ai dû apprendre pour ce jeu) – le lien vers le principal qui reçoit des critiques, je le mettrai à la fin, vous pouvez l'acheter vous-même, et essayer de créer Bleak Faith vous-même aussi !
  • Les seules autres choses que j'utilise sur Epic Marketplace sont pour les effets visuels génériques qui étaient une perte de temps à réaliser puisque je ferais des choses qui se ressemblaient de toute façon, et des choses qui sont si génériques (comme certaines roches) qui ne le faisaient pas. Cela ne nécessite pas de direction artistique. LE MONDE ENTIER a été construit à la main. Ainsi, environ 10 % de l’art est sous-traité, alors que les entreprises AAA sous-traitent environ 70 % de leur art (comme elles ont le budget, nous n’avons pas cette option et donc toute idée que nous avons doit être réalisée en interne). Pareil pour nos caravanes, vous les adorez, et elles sont toutes réalisées par 2 personnes. Mon frère et moi. TOUTES les entreprises AAA sous-traitent leur travail promotionnel à d’autres entreprises. Gardez cela à l’esprit également. [lien vers la liste des actifs]

Autre chose supplémentaire, la rotoscopie est une technique d'animation où l'on trace d'autres mouvements (animations, vidéos, n'importe quoi). Si les timings se chevauchent dans une animation sur des plates-formes complètement distinctes, ce n'est pas quelque chose que vous pouvez facilement protéger et qui ne vaut généralement pas la peine d'essayer de le faire. Si vous trouvez des animations similaires, sur des plates-formes et des squelettes complètement séparés, il est plus que probable que la rotoscopie soit impliquée comme méthode de traçage. Vous ne pouvez pas simplement tracer un logo de marque et l'utiliser comme le vôtre, mais vous pouvez tracer beaucoup de choses et ces choses deviennent les vôtres. Beaucoup d'anime que vous aimez rotoscopes des scènes célèbres du cinéma et des médias avec des effets similaires.

Tout en répondant aux commentaires sur les problèmes de prise en charge des contrôleurs, Archangel Studios a également répondu aux allégations d'utilisation de l'art de l'IA pour les avantages, admettant son erreur et promettant de mettre à jour le jeu avec des illustrations d'avantages refaites :

On vous en parle, nous travaillons actuellement sur de nouvelles icônes. Il s’agissait en quelque sorte d’un oubli, mais aussi d’une décision prise en toute honnêteté. Nous apprécions cependant vos commentaires et aurons refait les icônes d'avantages aujourd'hui !

– Foi sombre (@bleak_faith)11 mars 2023

Pour ceux qui souhaitent examiner eux-mêmes le jeu pour ses mérites et ses défauts, Bleak Faith: Forsaken peut être repris surVapeurpour 26,99 $ (10 % de réduction en vente de lancement). Que pensez-vous des pratiques d'Archangel Studios et de son utilisation présumée des actifs de FromSoftware ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.