Dragon Ball : The Breakers Review – Fusion, non ? (PS4)

Alors que les combattants Z ne craignent presque rien, les citoyens de la Terre ont eu leur part d'horreur. Des machines à tuer, aux invasions extraterrestres et même à une goutte rose géante fouillant et transformant les gens en chocolat. Vivre en tant que citoyen ordinaire dans le monde de Dragon Ball peut être une tâche plutôt difficile. Ce n’est pas une idée à laquelle beaucoup pensent, ce qui était pour le moins surprenant lorsque Bandai Namco a annoncé un nouveauDragon Ballun jeu qui nous verrait jouer le rôle même de ces citoyens, alors qu'ils sont pourchassés par des monstres menaçants. C’est la prémisse de Dragon Ball : The Breakers, et bien qu’il s’agisse d’un concept étrange au début, c’est un concept tout à fait logique. Malheureusement, comme nous l'expliquons dans notre revue Dragon Ball : The Breaker, celle-ci n'est pas pleinement réalisée.

Étonnamment, c'est une excellente idée. Exécution? Bien…

Lorsque vous imaginez un jeu Dragon Ball, vous imaginez probablement l'un des nombreux titres de combat sortis au cours des dernières décennies. Après tout, le genre est celui qui a le plus de sens pour une adaptation en jeu vidéo de la propriété intellectuelle et a connu jusqu’à présent un énorme succès. Cependant, malgré le succès qu’elle a rencontré dans ce genre particulier, la propriété intellectuelle n’a jamais hésité à s’étendre à d’autres genres. Nous avons un jeu de cartes, un RPG et même un shoot'em up à défilement latéral. Et au crédit de ces titres, certains d’entre eux ont été très bons.

Ainsi, lorsque Bandai a annoncé un nouveau jeu Dragon Ball qui, plutôt que de se concentrer sur nos emblématiques guerriers Z, nous mettrait plutôt dans la peau des humains qu'ils protégeaient, je me suis un peu gratté la tête, mais j'ai réalisé qu'un jeu comme cela pourrait effectivement fonctionner. Le mot clé ici estpourrait.

Dragon Ball : The Breakers se présente comme un multijoueur asymétrique suivant les traces de jeux comme Dead By Daylight, Friday the 13th : The Game et le récent Evil Dead : The Game.

Vous incarnez l'un des sept citoyens ordinaires qui sont pourchassés par ce que le jeu appelle un Raider. Les Raiders sont essentiellement vos monstres/tueurs dans The Breaker, ce rôle étant rempli par les méchants très emblématiques de l'univers Dragon Ball. Il s'agit de Freezer, Cell et Majin Buu. Si vous pensez que c'est un peu fou, c'est vrai, mais cela a aussi beaucoup de sens en même temps, car dans l'anime, c'est exactement ce qu'ils ont fait. Frieza chassait les Namekiens à la recherche du Dragon Ball, tandis que Cell absorbait les gens dans l'espoir de gagner du pouvoir, et Majin Buu, eh bien, il réalisa qu'il mangeait tout le chocolat du monde et commença à y transformer les gens pour l'aider à apaiser sa faim sans fin. Quand on y pense, ces méchants ont tous les ingrédients parfaits pour être assez effrayants. Je sais qu’ils l’étaient lors de leurs débuts il y a longtemps.

Comme je l'ai dit, ce n'est pas un concept si farfelu, sinon génial, du moins sur le papier. L’exécution de tout cela est enfin un peu boueuse.

Comme dans beaucoup de jeux asymétriques, le but est de survivre soit en s'échappant, soit en battant le Raider. Afin de s'échapper, les survivants doivent travailler ensemble et nettoyer des zones sur la carte en trouvant une clé de pouvoir dans chacune des six zones. Une fois toutes les clés récupérées, vous et vos coéquipiers pourrez utiliser une machine qui invoquera la machine à remonter le temps qui vous aidera à vous échapper. Cependant, un Raider est constamment en chasse pendant cette période.

Comme indiqué, le Raider est l'un des trois principaux méchants de la longue série Dragon Ball Z. Pour ceux qui ne les connaissent pas trop (arrêtez alors de lire cette critique et allez voir la série !!) dans l'anime, chaque méchant avait trois formes différentes dans lesquelles il se transformerait, chaque nouvelle étant plus forte que la précédente. C'est la même chose ici, les Raiders commencent dans leur première forme, et à mesure qu'ils chassent et battent des survivants ou des civils PNJ, ils gagneront de plus en plus de puissance pour éventuellement évoluer vers leur forme suivante.

L'évolution des Raiders n'est pas non plus la seule chose dont les survivants doivent s'inquiéter, car ils peuvent également contourner et anéantir des zones entières. Je le pense vraiment, ils peuvent détruire une section complète de la carte dans l’espoir de vous faire sortir, vous et vos alliés. Ils sont incroyablement forts, ce qui ne devrait pas être une surprise, et dans les matchs 1 contre 1, vous êtes presque assuré de perdre.

Si tout se passe bien et que tout se met bien en place avec une équipe de personnes aléatoires, c'est en fait très amusant. Il y a un sentiment de suspense lorsque vous vous cachez derrière une petite structure, en espérant que le raider ne vous trouve pas.

Et même si l'équilibrage va certainement poser quelques problèmes, j'aime que l'équipe veille à ce que les raiders ne puissent pas s'en prendre aux survivants, car tout groupe bien organisé pourrait facilement éliminer un raider s'il les poursuivait en début de partie. Cela laisse un peu de planification au joueur Raider. Traquent-ils chaque survivant un par un ? Ou peut-être essayer de les débusquer et de les forcer à invoquer la machine à voyager dans le temps afin que celle-ci puisse être détruite avant que quiconque ne décolle ?

De l’autre côté de la bataille, en plus de rechercher les clés de pouvoir, les survivants devront également récupérer le peu de ressources éparpillées sur la carte. Ceux-ci incluent des Dragon Balls, des power-ups et des armes, comme un bazooka, ou même des tenues de guerrier Z emblématiques, comme les gants de Vegeta afin que vous puissiez exécuter son spécial pour étourdir temporairement le raider.

Mais la plus grande arme de l’arsenal des survivants est le changement de Dragon. Il s'agit d'une capacité qui vous permet de vous transformer en l'un des guerriers Z pendant une courte période, vous donnant une chance de vous battre contre un Raider. C'est une mécanique plutôt intéressante, et je l'ai utilisée à plusieurs reprises afin de donner à mes alliés du temps pour faire fonctionner la Time Machine.

Cependant, Dragon Change est plutôt bizarre car la caméra s'agite partout, ce qui rend difficile la bataille avec un raider. Je représente la majorité de mes pertes en raison du retournement de la caméra, et le combat lui-même n'est pas du tout meilleur. J'aime la mécanique, mais honnêtement, elle aurait pu utiliser un peu plus de polissage pour lui donner une meilleure sensation de contrôle. Vous luttez plus que vous ne le devriez.

Le mouvement général du personnage du survivant a également un sentiment similaire. Lent, lent et parfois insensible. La caméra n'aide pas beaucoup non plus, étant donné que vous passerez beaucoup de temps à traverser des grottes, des bâtiments et d'autres espaces proches, où la caméra se contentera de se fixer sur les structures voisines. Cela rend le jeu en tant que survivant d'autant plus frustrant, car vous devez non seulement vous battre contre un monstre destructeur du monde, mais aussi avec tout ce qui aurait dû être construit pour eux.

Cela n’aide pas non plus que ces héros, ainsi que leurs compétences, soient enfermés derrière un système gacha. Bandai Namco n'est pas étranger à ce type de système, car il est largement utilisé dans son jeu Gundam Battle Operation 2 Online, et c'est à peu près la même chose ici. Il y a un magasin que vous visitez où vous pouvez échanger des jetons TP, une monnaie que vous gagnez un peu chaque jour, ou que vous achetez carrément, afin de tenter votre chance pour gagner de nouvelles compétences et de nouveaux héros. Vous êtes à la merci du RNG ici, et quiconque est familier avec la mécanique du gacha sait exactement à quel point cela peut être injuste. Peut-être que vous avez de la chance et parvenez à obtenir tout ce que vous voulez, mais il ne fait aucun doute que le jeu veut vraiment que vous dépensiez de l'argent.

Techniquement, vous pouvez acheter une tonne de pièces pour obtenir plus de lancers et éventuellement obtenir la compétence que vous avez toujours voulue, puis utiliser n'importe quelle devise provenant d'objets en double pour améliorer cette compétence. Bien sûr, c'est facultatif, mais cela affecte clairement le broyage global, voire le supprime complètement. Ce n'est pas du tout accueillant. Je suis un peu choqué que Breaker ne soit pas non plus un jeu gratuit à cause de cette mécanique, bien que le prix demandé ne soit que de 20 $ par rapport au prix de détail complet. Il existe également un Battle Pass, mais au moins il est « gratuit ».

Verdict

Dragon Ball : The Breakers est certainement un concept intéressant pour un jeu Dragon Ball, voire génial. L'idée d'être traqué par ces méchants qui peuvent littéralement faire exploser la planète entière peut sembler idiote, mais ce n'est pas nouveau pour les fans qui ont regardé la série. Cela devrait être une expérience terrifiante et passionnante, et c’est lorsque tout s’emboîte. Cependant, il est difficile d'ignorer tous les problèmes techniques, les commandes maladroites, la caméra incontrôlable et, bien sûr, le système gacha qui est évidemment conçu pour inciter les gens à dépenser de l'argent, avec ses récompenses payantes. Si vous êtes un fan de la franchise Dragon Ball, cela vaut peut-être la peine d'être visité à un moment donné, mais dans l'état actuel des choses, je ne peux pas vraiment le recommander dans son état actuel. Peut-être que dans un an, la situation s'améliorera, mais je ne vois tout simplement pas cela convaincre quiconque est fan du genre asymétrique.

Note : 6/10

Avantages

  • Les raiders sont plutôt amusants à jouer et adorent subir différentes transformations. Ils se sentent aussi terrifiants.
  • Cela peut parfois être amusant si tout se passe bien, mais cela demande beaucoup aux sept autres joueurs.

Inconvénients

  • Système Gacha lié aux mécanismes de base du jeu tels que les compétences et le déverrouillage de nouveaux héros.
  • Tous les composants peuvent être modifiés, mais il est clair que le système est mieux adapté à ceux qui adhèrent, ce qui en fait davantage un jeu payant pour gagner.
  • Le mouvement général du survivant est maladroit. Le découpage de la caméra est également un problème qui devient ennuyeux.
  • Vous êtes en quelque sorte simplement lancé. Il existe un court didacticiel dans lequel vous pouvez jouer en tant que survivant, mais rien pour le raider. Vous devez comprendre les choses par vous-même en tant que raider.

Dragon Ball : The Breakers code de révision fourni par l'éditeur. La principale version testée était la PS4. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.