Le jeu hors ligne de Borderlands 3 confirmé, les joueurs pourront voyager sur différentes planètes et plus d'informations révélées

Avec le grand d'aujourd'huiLe gameplay de Borderlands 3 révèle une éruption, Gearbox Software a non seulement montré une tonne de séquences de gameplay, mais le développeur a également révélé une tonne d'informations sur Borderlands 3 directement depuis l'événement, ou via des influenceurs qui joueraient à Borderlands 3 plus tôt.

Même s'il est très difficile de regarder chaque clip de gameplay de chaque YouTuber/influenceur, ou si vous souhaitez simplement une version plus condensée des informations sur Borderlands 3 qui circulent en ce moment, nous sommes là pour vous aider ! L'utilisateur de Reddit a rassemblé toutes les informations sur Borderlands 3 révélées lors de l'événement de révélation du gameplay, ainsi que les informations révélées par les influenceurs ! Consultez la liste ci-dessous.

  • L'écho est un objet physique avec lequel vous interagissez (les anciens ont été transformés en grenades – probablement une blague)
  • Les nouvelles stations U sont de retour
  • Les têtes et les peaux sont de retour
  • Les émoticônes sont nouvelles et incluses
  • Il y a un onglet nommé « couleurs » qui n'a pas été touché.
  • Les utilisateurs peuvent glisser et MANTLE !
  • Les chasseurs de coffre-fort continuent de parler
  • Des modes de tir alternatifs sont ajoutés à certains fabricants (Chainguns, balles de glace et de feu mentionnés)
  • Le son des armes à feu est amélioré dans tous les domaines (très visible)
  • Le score de l'objet est ajouté aux armes (fonctionne comme un raccourci pour la force de l'arme – pas comme la lumière du destin)
  • Gore est de retour et semble être plus gore que BL2
  • La mêlée peut déplacer des objets tels que des barils explosifs
  • La couverture peut être détruite ou en panne
  • Les munitions sont pillées automatiquement (tout comme l'argent/la santé)
  • L'huile est inflammable
  • Les intros des boss sont de retour
  • Il existe une sorte de frappe au sol (on ne sait pas s'il s'agit d'une capacité d'Amara, EDIT semble que Zane puisse également frapper au sol. Peut-être une fonctionnalité de mobilité universelle)
  • Vous pouvez faire revivre les PNJ et les PNJ peuvent vous faire revivre
  • Les chasseurs de coffre-fort continuent d'interagir avec les personnages (Amara parle à Lilith et reconnaît qu'ils sont tous les deux des sirènes)

Mise à jour 3 : (passez à une nouvelle partie du jeu)

  • Les personnages ont trois compétences d'action
  • Tous sont immédiatement disponibles et doivent simplement être équipés
  • Trois branches principales
  • Les augmentations modifient les hausses et doivent également être équipées
  • Les arbres sont généralement plus complexes que les jeux précédents
  • Les défis sont de retour dans le jeu et récompensent l'éridium (on ne sait pas si c'est le système badass/EDIT renommé « Guardian Rank » et les défis sont des « Crew Challenges »)
  • Le rayonnement est un nouvel élément. Si un ennemi irradié meurt, il explosera et blessera les ennemis autour de lui.
  • Feu, Corrosif, Choc, Cryo sont tous de retour (je n'ai pas vu d'explosif)
  • Zane Flynt rejoint le jeu
  • Le butin est instancié (Zane a 25 ans et voit les pistolets LV25/Amara a 5 ans et voit les pistolets LV5)
  • Tout est équilibré au niveau de chaque joueur
  • Le mode classique est une nouvelle option qui vous permet de jouer en utilisant les règles de butin traditionnelles des Borderlands (gratuit pour tous).
  • Sans entrer dans les détails des arbres de compétences jusqu'à présent, tout s'est complètement aligné sur les fuites.
  • Zane peut utiliser deux compétences d'action à la fois (l'une semble remplacer la grenade)
  • Ce n'est pas nouveau, mais les armes à pattes sont géniales et hilarantes
  • Les canons Tediore peuvent exploser en roquettes MIRV
  • Bouton de recharge de toutes les munitions ajouté aux distributeurs automatiques (Merci aux dieux)
  • Les offres d'articles du jour apparaissent sur les distributeurs automatiques sans avoir à cliquer (Manqué par moi et attrapé parvous/justifié)
  • Plus de combats de boss que n'importe lequel des jeux précédents
  • Le jeu a également été décrit comme plus grand que les jeux précédents
  • Certains ennemis peuvent lâcher les armes qu'ils utilisent (je ne sais pas si c'est tout)

Mise à jour 4 (Un autre saut vers le hub – Sanctuary 3 – un vaisseau spatial)

  • Le butin perdu et trouvé a été ajouté. Il récupérera le butin qui atterrit dans des endroits inaccessibles
  • Vous disposez de quartiers de joueurs adaptés à votre chasseur de coffre-fort qui peuvent être modifiés avec des décorations et des fonctionnalités.
  • Le coffre doré est de retour
  • Marcus remplace Crazy Earl en tant que marchand de mise à niveau (la mise à niveau coûte en espèces)
  • Moxxi est de retour, tout comme ses machines à sous et son pot de pourboires.
  • Ce n'est pas vraiment une nouvelle nouvelle mais il est confirmé que nous visiterons des planètes au-delà du système pandoréen.
  • Les animations de voyage se déroulent sous la vue des joueurs et sont initiées par eux
  • Peut aller d'une planète à l'autre à volonté
  • Maya est de retour et parle (tout comme Tannis)
  • Hammerlock donne des missions pour tuer certaines bêtes et dispose d'une salle des trophées pour afficher les victoires
  • Elle gère la baie d'amarrage
  • Crazy Earl est de retour avec les « Veteran Awards »
  • Il prend l'éridium comme monnaie
  • Les véhicules peuvent être vus dans la baie
  • Elle dirige Catch a Ride
  • Les Drop Pods vous amènent sur une planète (non illustré)

Mise à jour 5 (passez au combat ultérieur sur Prometia)

  • Les armes Maliwan peuvent changer des éléments
  • Mon homme principal Zer0 est de retour

Mise à jour 6 (bande-annonce)

  • Un tas de planètes
  • On dirait que Cryo peut être utilisé pour refroidir une arme à feu ?
  • Les Varkids sont de retour
  • Les faisceaux laser sont de retour
  • Il y a de très grands patrons
  • JEU HORS LIGNE CONFIRMÉ
  • PAS DE MICROTRANSACTIONS
  • DLC de campagne prévu

Mise à jour 7 (le stream est terminé/l'interview de Paul Sage à venir)

  • Les premières armes sont meilleures que dans les jeux précédents
  • Il existe plusieurs coffres-forts et gardiens de coffre-fort
  • La diversité environnementale était une priorité de l'équipe et les mondes seront diversifiés
  • Au-delà des planètes, il y a de petits planétoïdes (comme les astéroïdes)
  • Il y a des sections zéro gravité

Mise à jour 8 (à partir des flux)

  • Les véhicules sont super personnalisables
  • Le moteur, le matériel, les armes, les pneus et la peinture peuvent tous être échangés
  • Outrunner est un véhicule ressemblant à un buggy que vous utilisez sur Promehia.
  • Vous pouvez voler des véhicules aux ennemis (Très cool)
  • Les objets de collection peuvent tomber dans le monde et sont liés d’une manière ou d’une autre à Tannis et à « The First Vault Hunter ». Trouvez-les tous dans une zone pour débloquer un coffre mort avec un butin spécial
  • La glissade prend en compte l'élan (et est plus rapide dans les descentes)
  • Gore est vraiment, vraiment de retour (Headsplosions)
  • Des PNJ plus sympathiques dans le monde
  • Les fabricants d'armes fabriquent à nouveau plus que leurs types d'armes standards (c'est-à-dire les fusils de chasse Maliwan)
  • Les nouvelles stations U sont l'endroit où vous respectez les spécifications (comme toujours)
  • Juste beaucoup de discussions de la part du chasseur de coffre-fort (Plus que TPS)
  • Cyclone est le véhicule à roues géantes
  • La personnalisation des véhicules fonctionne comme des pièces (les nouveaux types de véhicules sont des carrosseries)
  • Le saut à la grenade ne semble pas fonctionner (KillerSix)
  • Le rang Badass a été remplacé par « Rang Gardien ». Il est verrouillé jusqu'à la fin des missions d'histoire et comprend des arbres de toute sorte ainsi que les bonus de statistiques pures vus dans BL2 et TPS.
  • Il existe des cibles d'assassinat qui fonctionnent comme des événements spéciaux (mon homme principal Zer0 les raconte)
  • Les pistolets Torgue tirent des stickies, ces stickies explosent au rechargement
  • Encore une fois parce que je n'y peux rien, mon MAIN MAN ZERO est de RETOUR et il me fait rire.
  • Les opérations de butin des boss sont de retour
  • Un pistolet Tediore peut se transformer en tourelle lorsqu'il est lancé jusqu'à épuisement des munitions (légendaire)
  • Les skins d'armes peuvent déposer des boss
  • Il existe des défis spécifiques aux fabricants
  • La mort s'accompagne d'une pénalité en espèces (comme dans les autres jeux)
  • Vous pouvez voir vos pieds ainsi que vos mains lorsque vous montez sur une échelle
  • Il existe un légendaire nommé "Handsome Jackhammer", c'est un SMG dont le bouclier renvoie les balles sur les ennemis.
  • Les armes légendaires sont affichées sur la mini-carte
  • Le mode Combattez pour votre vie fonctionne de la même manière que les jeux précédents
  • Il y a un légendaire qui lance des burgers
  • Sledges Shotgun et l'Ogre reviennent de BL1
  • Des roquettes guidées par le joueur sont disponibles sur certains lance-roquettes (capturées paru/mégamarment)

Mec, ça fait beaucoup d'informations, non ? N'oubliez pas, nous avons aussiconfirmation que l'écran partagésera également inclus dans le jeu.

Borderlands 3 sera disponible sur PS4, Xbox One et PC ce 13 septembre.