Avec Call of Duty: Black Ops 4 maintenant disponible depuis plus d'un mois, vous pouvez avoir une bonne idée des armes les plus utilisées et de celles qui sont considérées comme les meilleures par la communauté.
Naturellement, qualifier quelque chose de « meilleur » est entièrement subjectif, mais pour la plupart, ce sont les armes les plus utilisées dans Black Ops 4, et nous sommes là pour vous aider à les utiliser également.
Pour cette première entrée dans le guide des armes de MP1st, nous jetons un œil à la mitraillette SAUG !
En un coup d'oeil :
- Type : SMG
- Niveau à débloquer : 52
- Taille du chargeur : 36
- La cadence de tir est de 16/20 et juste derrière le Spitfire
- Mod opérateur : double usage
Optique :
- Réflexe
- Holographique
- Détecteur de menace
- COMBIEN
Pièces jointes :
- Action
- Mags rapides
- Dégaine
- Poignée
- Titre II
- Mags rapides II
- Suppresseur
Chargements recommandés :
Chargement n°1 (Stealth Rusher)
Cette version vous permettra d'entrer et de sortir des confrontations et dépend de votre capacité à prendre l'avantage sur les ennemis. Préparez-vous à foncer sur l'ennemi mais par derrière !
Accessoires pour armes à feu :
- Optique – ELO ou aucun (les viseurs pour SAUG sont certainement suffisamment utilisables)
- Pièces jointes – Mags rapides, suppresseur et (en option) Quickdraw
Avantages :
- Avantage 1 : Scavenger (vous aurez besoin des balles car vous les traverserez très rapidement)
- Avantage 2 : Gung-Ho
- Avantage 3 : Silence de mort (vous ne serez donc pas facilement détecté par ceux qui utilisent le capteur acoustique)
Chargement n°2 (Aller fort et vite)
Accessoires pour armes à feu :
- Optique – ELO ou aucun (les viseurs pour SAUG sont certainement suffisamment utilisables)
- Accessoires – Mags rapides, Grip et Quickdraw
Avantages :
- Avantage 1 : Scavenger (vous aurez besoin des balles car vous les traverserez très rapidement)
- Avantage 2 : Gung-Ho et/ou Léger
- Avantage 3 : Silence de mort (vous ne serez donc pas facilement détecté par ceux qui utilisent le capteur acoustique)
Conseils, tactiques et recommandations :
Si vous prévoyez d'utiliser seulement deux pièces jointes, n'hésitez pas à ajouter un autre avantage (je recommande l'ingénieur pour que vous sachiez où se trouvent les barricades, les balises d'apparition, etc.).
Ne participez pas à des échanges de tirs à longue distance. Courez et flanchez ! N'ayez pas peur de tirer à la hanche, car les SMG ont des spreads plus serrés que les autres armes.
Engagez les ennemis à courte et moyenne portée. Le SAUG a un faible recul, ce qui devrait vous aider à maintenir la précision tout en visant vers le bas. L'utilisation du suppresseur signifie que vous n'apparaîtrez pas sur le radar ennemi lorsque vous tirez, et vous pouvez l'utiliser à votre avantage en contournant constamment. N'oubliez pas d'utiliser Dead Silence si vous prévoyez de flanquer ou si vos ennemis qui utilisent le capteur acoustique vous « verront » et vous entendront venir à un kilomètre et demi.
L’utilisation de Dual Wield dépend de la précision avec laquelle vous pouvez tirer depuis la hanche. N'oubliez pas que vous ne pourrez pas utiliser l'ADS lorsque vous l'aurez équipé, et que l'utilisation d'un Operator Mod consomme trois points dans votre classe Pick 10, ce qui n'en vaut généralement pas la peine.
Le SAUG n'est pas destiné à être utilisé lors de rencontres à longue distance, alors n'hésitez pas à vous enfuir si vous repérez quelqu'un de loin.
Dans les combats rapprochés en tête-à-tête, la seule arme capable de battre le SAUG est le Spitfire, et même dans ce cas, vous pouvez en gagner quelques-uns si vous prenez l'avantage. Si vous affrontez des utilisateurs de Spitfire, n'oubliez pas de les engager à plus longue portée, car le recul volatile de cette arme sera sa perte par rapport au SAUG.
Êtes-vous fan du SAUG? Quelle arme voulez-vous nous voir couvrir ensuite ? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.