Rappelez-vous quand nouspostéla semaine dernière, David Vonderhaar, directeur du design de Treyarch, faisait une séance de questions-réponses avec Game Informer et répondait aux questions des fans ? Alors que nous courions déjàquelques histoiresà partir du podcast/chat vidéo, voici l'intégralité des informations récapitulatives sur Black Ops 4 dans leur intégralité !
Merci à nos amis deCharlieIntel, un bref résumé des informations peut être consulté ci-dessous.
- Vahn réfléchit à propos de la bêta de Blackout : « Époustouflé par la réception. Je me sentais en confiance, je me sentais bien. L’accueil a été meilleur que ce à quoi je m’attendais.
- Réaction de Vahn au Dr Disrespect : « C'est un mec intéressant, c'est sûr. Il a beaucoup de fans dans le bâtiment ici.
- Ils n'ont pas encore décidé du nombre final de joueurs pour Blackout au lancement. 100 joueurs ont plutôt bien résisté, mais ils font un travail d'optimisation. Le nombre de joueurs peut changer après le lancement jusqu'à ce qu'ils se sentent en sécurité. Vahn le veut à 115 « pour le plaisir de la tradition » lors d'événements spéciaux.
- Blackout sera davantage optimisé pour la PS4 classique.
- Lancement du Blackout Post : « Il y a toujours eu un plan assez agressif. » Ils travaillent toujours sur les plans. Événements, planification et tout est toujours en cours. La réponse de Beta confirme qu’ils sont sur la bonne voie.
- Oui, davantage de skins de personnages seront ajoutés au jeu.
- Il y a plus d'armes dans le jeu au lancement qu'en version bêta. Toutes les nouvelles armes qu’ils fabriquent pour MP « finiront certainement dans Blackout »
- Réaction du studio sur Armor : "Vivement débattu" sur ce qu'il faut faire avec Armor. Des mesures supplémentaires d'atténuation des dégâts sont envisagées… « maintenez l'armure jusqu'au bout… vous n'avez pas besoin de briser l'armure jusqu'au bout pour éliminer quelqu'un. » Ils veulent comprendre le scénario de fin de jeu pour voir comment l'armure affecte cela. Ils ne sont PAS prêts à se débarrasser de l’armure de niveau 3 de Blackout. "C'est le mauvais appel."
- Il y a beaucoup de travail en cours sur l'audio. Dans le jeu final, le joueur peut réellement parler… les joueurs doivent l'initier. C'est une fonctionnalité de MP et Blackout. Il y a eu beaucoup de travail sur les traces de pas, la priorité audio, etc. De nombreux bugs audio ont été corrigés.
- Treyarch a débattu de la récupération automatique des munitions. Mais l'automobile a fait comprendre que les munitions ne le prenaient pas au sérieux. Les gens ne prendraient pas les munitions au sérieux si la récupération automatique était activée. Ils veulent donc que les munitions comptent.
- Aucun changement n’est prévu pour les flashs de bouche dans Blackout. Ce qui était en version bêta est presque définitif.
- Vahn dit qu'il a tout un agenda sur la façon dont il souhaite que les jeux personnalisés et les paramètres de jeu personnalisés fonctionnent dans Blackout, mais aucune nouvelle information pour l'instant.
- Friendly Fire sera toujours activé.
- Vahn a « une multitude de configurations d’équipe » qu’il souhaite essayer.
- Pas encore d’écran partagé dans Blackout pour le moment. Ils le testent et ne savent pas encore si cela fonctionnera.
- Aucune gestion des stocks n'est en cours pour le moment, mais ils ont d'excellentes idées sur la façon de l'améliorer. Ils se concentrent actuellement sur les navires.
- Ils ne savent pas comment laisser l'inventaire augmenter pendant que vous utilisez des consoles. C'est « techniquement » possible, mais ils sont en train de tout régler et d'essayer d'apprendre comment l'améliorer.
- Ils prévoient d’étendre Kill Cams pour y ajouter plus de détails, mais aucune date n’a encore été fixée. Ils essaient d’abord de maîtriser les bases des kill cams pour qu’elles fonctionnent correctement.
- De nombreuses fonctionnalités de spectateur seront disponibles dans Blackout. Une fonctionnalité qui arrive au lancement et qui n'était pas en version bêta. Vahn dit que les joueurs qui regardent pourraient avoir plus d'informations que les joueurs pour rendre « le fait de regarder amusant ».
- Il n’y aura pas de matchs Blackout « classés ».
- Il pourrait y avoir des trucs de « tournois fous » pour Blackout, mais ils ne veulent pas de matchs classés dans Blackout comme MP.
- Ils veulent voir si une prise sur un véhicule pourrait avoir lieu, mais rien n'est encore finalisé.
- Vahn dit qu'il demandera s'il peut « survoler » un hélicoptère au-dessus et filmer lorsqu'il joue en solo.
- Vahn : « Je ne peux pas annoncer les plans pour l'avenir de la carte. Je peux vous dire qu'il y a des projets pour l'avenir de la carte. Je les ai parcourus en détail il y a 2 jours et ils sont malades et j'ai hâte. GameInformer dit que Vahn a mentionné lors de leur visite « qu'il y a beaucoup d'océan libre là-bas » et Vahn le fait rapidement taire….
- Vahn a vu plus de 175 concepts d'événements/éléments basés sur des événements en interne pour Blackout afin de garder le mode nouveau et unique. « Ici, les idées ne manquent pas. »
- La fermeture du Blackout Circle sur le site Zombies est « une idée pour l’un des événements spéciaux »
- Collapse of Circle a de nombreuses fonctionnalités à venir : ils souhaitent ajuster le taux de tick et plus d'idées sur lesquelles ils travaillent. La vitesse du cercle doit également s'adapter au nombre de joueurs.
- Le système de mise à niveau de Blackout est différent. Il y a 80 niveaux au total dans Blackout. Vous devez tuer et atteindre le top 5 et le top 10 pour passer au niveau supérieur. Vous ne pouvez pas avoir de prestige. Fin des années 80, il y a un « grand-papa des prix » et des prix « en cours de route ».
- Des changements seront apportés au système Merit au lancement. Ils avaient besoin de plus de données de la version bêta pour la peaufiner.
- Vahn dit qu'il « espère » implémenter des jeux personnalisés sur Blackout. Il ne peut pas le confirmer ou le nier, mais il existe une vision pour la mettre en œuvre dans le jeu.
- Il existe des paramètres de daltonisme dans MP, mais ils travaillent à les implémenter dans Blackout.
- Le chat textuel devrait être désactivé dans Blackout.
- Aucun détail sur la microtransaction pour le moment pour le mode.
- Il y a « beaucoup de choses » liées aux œufs de Pâques qui n’ont pas été trouvées dans Blackout
- Vahn dit qu'il ne sera pas un personnage jouable dans Blackout
- Vahn dit « maaybbbeeee » aux modes de jeu bonus
- Aucune annonce d'outil de mod
- "Il y a des fans du TranZit Bus dans les bâtiments"
Au cas où vous souhaiteriez regarder l’intégralité, en voici la version YouTube qui dure 42 minutes.
Dans d'autres actualités sur Black Ops 4, les mêmes questions et réponses ont révélé queBlack Ops 4 sera lancé avec seulement 11 cartes, dont quatre sont des remakes.
Call of Duty : Black Ops 4 sera lancé le 12 octobre sur PS4, Xbox One et PC.