La première semaine duCall of Duty : Seconde Guerre mondialeLa bêta privée est terminée ! Bien que Sledgehammer ait augmenté le niveau maximum et ajouté de nouveaux éléments pendant la durée de la version bêta, de nombreux points doivent encore être résolus par le studio avant le lancement en novembre.
Heureusement, ce à quoi nous avons joué était effectivement une version bêta, et en tant que tel, des changements, des ajustements, des ajouts et bien plus encore seront apportés au lancement. Sur Reddit, le patron de Sledgehammer Games, Michael Condreya posté une noteremerciant ceux qui ont joué et offert leurs commentaires pour la première semaine duCOD : Seconde Guerre mondialebêta. En plus de remercier les fans, Condrey a également énuméré quelques points qui doivent être corrigés, notamment les retours sur les coups, les scores de domination et de TDM, et bien plus encore.
• Nous avons remarqué que certains utilisateurs voient un message d'erreur incorrect indiquant que les serveurs sont en panne alors qu'ils ne le sont pas.
• Nous avons identifié un bug rare où les utilisateurs voient un faux message indiquant que des joueurs sont expulsés de leur groupe. Nous avons identifié et résolu le problème.
• Nous sommes conscients d'un bug qui vous invite à « Déverrouiller et équiper » un objet, mais il déverrouille uniquement l'objet et ne l'équipe pas. Nous travaillons à résoudre ce problème. (C'est ennuyeux pour nous aussi)
• Certains bavardages de combat et l'audio des marqueurs de frappe nécessitent encore quelques ajustements. Plus précisément, les appels des PNJ concernant les positions ennemies nécessitent une réponse.
• Il y a un bug qui fait que certains membres du groupe perdent la connexion avec l'hôte du lobby.
En outre, nous travaillons toujours à optimiser un certain nombre de fonctionnalités et d'ajustements pour le lancement, ainsi que certaines choses que nous souhaitons tester davantage en fonction de vos commentaires. Ceux-ci incluent :
• Ajustement des attaques Dom à 100 pts, au lieu de 50.
• Augmentation du score de fin de match TDM à 100.
• Améliorations du feedback sur les coups, notamment un meilleur son et un indicateur de tir à la tête plus évident
• Réduire Molotov à x1 par Scorestreak.
• Sprintez vers le raffinement du temps ADS.
• Les obus incendiaires sont désactivés par défaut et devraient peut-être être nerfés.
• Equilibrage force/coût des parachutistes.
• Avion de reconnaissance trop vulnérable aux dégâts des fusils.
• Option de prise en charge des daltoniens.
• Bumper Jumper et autres configurations de contrôleurs clés.
Condrey note que ces éléments ne sont pas « définitifs » et qu'ils ne sont pas les seuls à être corrigés. Il laisse également entendre qu'il y a aussi des « surprises » qui pourraient coïncider avec la deuxième semaine de la version bêta.obtenir une augmentation du niveau maximum et quelques éléments supplémentaires ajoutés.
La deuxième semaine duCOD : Seconde Guerre mondialela version bêta commence ce week-end prochain, le 1er septembre (1h PT/13 h HE) et à la même heure le 4 septembre. En attendant, allez consulter notreCall of Duty : Seconde Guerre mondiale la vidéo présente une éruption, et restez à l'écoute pour nos impressions sur la première semaine de la version bêta demain.