Directeur du design de Call of Duty 2018 : Treyarch « fait le meilleur travail de sa vie »

Avec le battage médiatique qui l'entoureCall of Duty : Seconde Guerre mondialecommence à s'apaiser, de nombreux fans de la franchise se tournent vers Treyarch Studios pour livrer quelque chose de monumental avec leAppel du devoir2018libérer. Il y a beaucoup de pression sur l’équipe pour qu’elle soit à la hauteur.

David Vonderhaar, directeur du design de Treyarch, s'est rendu sur Twitter pour réfléchir au travail effectué par son équipe. Il estime que Treyarch « fait le meilleur travail de sa vie ».

Vous pouvez trouver le fil Twitter complet intégré ci-dessous :

J'ai été initialement embauché le 21/10/1996. Il a fallu une décennie pour avoir la chance d'influencer de manière significative la conception d'un jeu et encore 10 ans (et beaucoup d'aide) pour y parvenir.

– David Vonderhaar (@DavidVonderhaar)3 mars 2018

Je ne suis même plus sûr d'aller travailler pour créer des jeux ? Je pense que j'y vais parce que chaque fois que nous sommes confrontés à un nouveau défi crucial, je suis honoré de voir à quel point notre équipe réagit lorsque n'importe qui d'autre le ferait.#ragequit. Je veux juste être avec des gens comme ça.

– David Vonderhaar (@DavidVonderhaar)3 mars 2018

J'espère qu'il me faudra moins de 10 ans pour comprendre tout ce que je devrais faire pour aider l'équipe de conception et l'ensemble de@Treyarchrelever ces défis tout en accomplissant le meilleur travail de leur vie.

– David Vonderhaar (@DavidVonderhaar)3 mars 2018

Dans d'autresAppel du devoirnews, le mode de jeu Domination XLarrive fin mars, et Sledgehammer Games a fourni une mise à jour surquand les joueurs peuvent s'attendre à des travaux de peinture.

Source:Révolution du jeu

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