Bien que DICE soit surtout connu comme le studio derrière la franchise Battlefield d'EA, le studio suédois a également développé des jeux tels que Star Wars Battlefront et la franchise Mirror's Edge, qui n'est pas du tout liée aux jeux de tir multijoueurs. Étant donné que Battlefield 2042 ne l'a pas vraiment fait sortir du parc pour EA et DICE, le studio pourrait-il quitter le navire et travailler sur une autre propriété ?
- Lecture connexe :Battlefield 2042 Whale Penguin Easter Egg secrètement ajouté dans la mise à jour de la saison 1
Apparemment, ce n'est pas le cas. S'exprimant dans une interview, la nouvelle directrice d'EA DICE, Rebecka Coutaz, a mentionné que le studio « se concentre uniquement » sur Battlefield 2042 et qu'il n'y a pas de temps pour autre chose.
Nous nous concentrons uniquement sur Battlefield 2042. Nous n’avons pas le temps pour autre chose et c’est ce que nous voulons faire. Dans trois ans, nous voulons être la puissance du jeu de tir à la première personne que DICE mérite d'être, et c'est ce que nous visons. –Rebecca Coutaz, directrice générale de DICE
Lorsqu'on lui a demandé si le studio envisageait de quitter Battlefield 2042 compte tenu de la réaction négative, Coutaz déclare qu'il doit aux joueurs de Battlefield de faire en sorte que BF2042 soit correct, et affirme que la déception du jeu de tir a été « vraiment dure » pour le studio.
Le lancement de Battlefield 2042 ne s’est pas déroulé comme prévu. Nos joueurs et notre communauté ont été déçus, tout comme notre équipe de développement. Nous nous sommes concentrés sur la santé du jeu, et donc bug après bug, patch après patch, nous le corrigeons et l'améliorons. Et à chaque patch, nous remportons une petite, petite victoire, et c'est important pour notre équipe car elle a été déçue. Nous fêtons nos 30 ans en tant que studio mais aussi nos 20 ans sur Battlefield, et nous avons des joueurs qui sont avec nous depuis 20 ans et les décevoir… c'est vraiment dur pour nous.
Nous voulons donc améliorer l'expérience de jeu de base et c'est ce sur quoi nous nous sommes concentrés. Et maintenant, comme vous le savez peut-être, nous venons de sortir la première saison et nous avons de bons retours. Les joueurs apprécient notre carte et le contenu que nous leur avons fourni, c'est donc une victoire pour nous et cela nous fait nous sentir mieux. L'équipe est là pour créer Battlefield et elle est passionnée par Battlefield. Nous avons de nombreux vétérans de Battlefield. Il est donc important pour nous d'améliorer Battlefield 2042 et l'expérience que nous pouvons offrir à nos joueurs. Nous leur devons cela. –Rebecca Coutaz, directrice générale de DICE
Vous pouvez consulter l’interview complète de Coutaz par GamesIndustryici.
Même si certains joueurs l'ont peut-être écarté d'emblée, la Saison 1 : Zero Hour est effectivement un pas dans la bonne direction, ce que nous avons noté dansnotre examen approfondi.
DICE peut-il changer les choses pour BF2042 ? Peut-être, peut-être pas, mais au moins ils essaient. Et j’espère que, quoi qu’ils aient appris de cela, ils pourront postuler au prochain jeu Battlefield.