Au cas où vous n'auriez pas suivi l'actualité de Call of Duty: Black Ops 4, la communauté s'est insurgée la semaine dernièreà cause de la révélationque les taux de tick du serveur Black Ops 4 fonctionnaient à seulement 20 Hz, et non à 60 Hz, ce qui était le taux de tick pendant la version bêta.
Heureusement, Treyarch a abordé le problème et a déclaré qu'il l'améliorerait, avec lepremière phase de mises à niveaudéjà déployé. Bien que Treyarch soit resté vague sur ce qui a changé et sur quoi, à tel point que la communauté estréclamer une certaine transparenceet une feuille de route, il semble que les joueurs PC de Black Ops 4 profitent déjà des avantages des taux de ticks améliorés du serveur Black Ops 4 !
Sur Reddit, utilisateursoja92a effectué quelques tests et découvert que les serveurs PC de Black Ops 4 fonctionnent actuellement à 62 Hz, et de plus, certains serveurs PS4 l'exécutent également ! Notez que cela s’applique au multijoueur et qu’il n’est pas encore déployé pour tout le monde dans le monde.
Résultats des tests de taux de ticks du serveur Black Ops 4 (PC) :
Résultats des tests de taux de ticks du serveur Black Ops 4 (PS4) :
Résultats des tests de taux de ticks du serveur Black Ops 4 pour l'Australie – 20 Hz (PS4) :
Quelques serveurs en Europefonctionnent déjà à 60 Hz (commeBelgique), même si ce n’est peut-être pas la même chose pour tout le monde. Il semble que le déploiement de cette mise à niveau du serveur soit en cours en Amérique du Nord, l'Europe recevant lentement la mise à jour, mais on ne sait pas comment ni quand l'Asie la recevra.
Avez-vous remarqué des changements là où vous jouez ? Si tel est le cas, dites-nous en quoi c'est mieux dans les commentaires ci-dessous.