Au cas où vous ne le sauriez pas, Infinity Ward nous a (enfin !) montré notre premierCall of Duty : Modern Warfare, gameplay multijoueur hieren demandant aux influenceurs Twitch de diffuser en direct une heure du nouveau mode 2v2 du jeu, Gunfight. Même si voir le jeu en action était génial et tout, il y avait une tonne d'informations multijoueurs sur Modern Warfare qui n'étaient pas signalées et que les fans pourraient aimer savoir.
Nous avons vérifié les vidéos de gameplay qui circulaient et répertorié les informations multijoueurs de Modern Warfare qui sont désormais disponibles avant la grande révélation du 1er août ! Les informations répertoriées ci-dessous sont confirmées ou officielles, ce sont donc toutes des informations auxquelles nous pouvons nous attendre disponibles dans le jeu lors de son lancement en octobre.
Informations sur le multijoueur de Modern Warfare :
- Mécanicien Peek et Lean confirmé
- L'éclat du tireur d'élite sera de retour (précédemment vu dans Infinite Warfare)
- Vous pouvez échanger des victimes (ce qui signifie que vous mourez tous les deux en même temps)
- Le Quickscoping est de retour mais il est beaucoup plus lent maintenant (regardez-le en action ici)
- Le bouclier anti-émeute est confirmé comme étant en multijoueur (la capture d'écran ci-dessus provient de la révélation du gameplay d'hier)
- Vous ne pourrez pas choisir les armes et les équipements dans Gunfight. À chaque tour, tous les joueurs apparaîtront avec les mêmes équipements.
Informations multijoueurs Modern Warfare de PrestigeIsKey (regarde-le ici) :
Détails confirmés du mode Gunfight :
- – Cartes plus petites que les cartes de mise au jeu de MW3
- – Une vie, pas de régénération/guérison de santé
- -Pas de création de classe, elles sont générées aléatoirement tous les deux tours et tout le monde commence avec elles.
- – Les tours sont extrêmement rapides, 20 à 40 secondes
- – Comprendra un mode tournoi avec parenthèses. Les récompenses pour avoir remporté le tournoi sont à déterminer
- – Si rien ne se passe dans les 40 premières secondes de la carte, un drapeau apparaîtra sur la carte et celui qui le capture gagnera. C'est pour éviter de camper en mode.
- Cartes du flux – King, Pine, Stack – Suppose qu'il peut y avoir une variation jour/nuit d'une carte puisque les cartes lors de leurs tests ont spécifié « jour »
- – Les armes définies peuvent être récupérées sur la carte
Informations multijoueurs de Modern Warfare de Drif0r (regarde-le ici) :
- 100 pour cent confirmé, pas de spécialistes en multijoueur ; tous les opérateurs sont les mêmes
- Vous pouvez monter n'importe quelle arme (aucun bipied n'est nécessaire) sur des surfaces verticales ou horizontales pour réduire le recul ; sauf pistolets et lanceurs
- Les lunettes de vision nocturne reviennent et peuvent être activées et désactivées à tout moment, comme dans Call of Duty 4, et certaines cartes auront besoin de NVG pour que vous puissiez les voir.
- Presque toutes les portes peuvent être ouvertes et fermées en multijoueur
- La plupart des cartes sont conçues pour trois voies (comme avec les COD de Treyarch), mais certaines ont quatre voies.
- La taille des cartes est 2 à 3 fois supérieure à celle de l'envoi de COD4 et a tendance à être de forme rectangulaire.
- Les armes sont toutes des armes réelles (marque, etc.)
- Aucune série de victimes disponible en mode Gunfight
- Les joueurs peuvent créer leur propre support de tournoi de type March Madness pour Gunfight
- Le jeu était jouable sur PS4, Xbox One et PC au studio Infinity Ward
- Les grenades sont verrouillées lors de leur apparition pour éviter que les joueurs ne les lancent lors de leur apparition en mode Gunfight
- Des curseurs FOV et d'autres options graphiques sont disponibles sur PC (pas encore de mot sur les consoles)
- Les armes étaient verrouillées en termes de personnalisation, uniquement parce qu'ils y travaillaient encore. Des tonnes d'accessoires et de nombreuses armes du monde réel parmi lesquelles choisir.
- Il est temps de tuer plus près de Call of Duty : Ghosts en fonction de l'arme utilisée
- La santé des personnages rappelait MW3, mourait plus vite que BO4, Ghost et même la Seconde Guerre mondiale.
N'oubliez pas qu'il y a une tonne d'informations supplémentaires concernant le multijoueur qui seront révélées le 1er août et au-delà.
Lectures supplémentaires sur la guerre moderne :
- Call of Duty : Modern Warfare Cartes gratuites à venir après le lancement, "Progression unifiée entre les modes" mentionnée
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