Pour ceux qui possèdent déjà Call of Duty: Modern Warfare, vous avez probablement été invité à télécharger un patch du premier jour de Modern Warfare lorsque vous avez démarré le jeu. Si c’est le cas, il s’agit de la mise à jour 1.03 de Modern Warfare, qui comprend une multitude de modifications de gameplay, de correctifs et bien plus encore. Pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.03 de Modern Warfare, rendez-vous ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Modern Warfare :
CORRECTIFS GÉNÉRAUX
- Apparition dans le mode multijoueur principal :
- Scénarios de cas extrêmes fixes avec apparition sur les ennemis
- Logique d'apparition ajustée pour améliorer la qualité de l'apparition. Nous avons également ajouté plus d'apparitions pour augmenter vos options. Nous continuerons d'améliorer cette carte par carte après le lancement
- Guerre terrestre :
- Ajout de plus d'apparitions de secours aux FOB si le drapeau a trop d'ennemis
- Amélioration du contrôle de sécurité pour l'apparition sur Squadmates (c'est toujours dangereux, mais l'interface utilisateur vous en informera !)
- Ajout de l'apparition sur les Squadmates dans les véhicules
- Les chars et hélicoptères neutres apparaissent désormais sur l'écran de sélection d'apparition.
- Les hélicoptères sont désormais équipés de fusées éclairantes pour aider à gérer les missiles entrants
- Si tous les drapeaux sont capturés par une équipe, vous participerez à Defcon pour gagner, alors protégez ces drapeaux !
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs (et donc aux coéquipiers) d'apparaître sous la carte
- Éclairage:
- Personnages éclaircis dans les zones sombres sur de nombreuses cartes
- Visuels de faible santé :
- S'éclaircit désormais au milieu de l'écran au lieu de s'assombrir
- Équilibre des armes :
- En général, les armes ont reçu beaucoup d’amour depuis la bêta. Notamment des fusils de chasse et des pistolets.
- Équipement:
- Les Claymores ennemis ont désormais des lasers plus grands et visibles
- Réanimer un coéquipier près d'une Claymore amicale pourrait provoquer l'explosion de la Claymore, entraînant un suicide.
- Mini-carte :
- Désormais activé par défaut dans le mode multijoueur principal et Ground War. Les tirs ennemis n'apparaissent pas sur la mini-carte sauf si un drone d'équipe est actif
- Le zoom de la carte est un peu réduit pour aider à sensibiliser les joueurs
- Séries de victimes :
- VTOL Jet ajusté pour ne pas cibler les joueurs via les toits
- Correction du problème avec la combinaison Juggernaut qui n'apparaissait pas dans une caisse. Un autre correctif a été déployé pour empêcher le masque de rester sur le joueur après sa mort en tant que Juggernaut et sa réapparition.
- Après avoir utilisé le missile de croisière, les modèles de personnages des joueurs étaient parfois coincés après avoir utilisé la séquence.
- Caisse de munitions :
- Activé en utilisant une invite au lieu de la proximité
- Réduction du rayon d'explosion de la boîte
- Système de trophées :
- Application de l'effet Snapshot au propriétaire de n'importe quelle grenade Snapshot.
- Drone de reconnaissance :
- Tous les joueurs dans les véhicules sont désormais marquables
- Déchirure d'écran sur les modèles de personnages et d'armes sur Xbox
- Les dégâts d'impact des armes mortelles/tactiques et de la boîte de munitions provoquaient des victimes instantanées.
- Ajustements des descriptions dans Gunsmith
- Correction d'un bug où une mauvaise entrée serait affichée pour les joueurs d'un groupe
- Correction d'un bug où une porte pouvait s'ouvrir dans la direction opposée au mouvement du joueur
- Pas à pas - Réglage pas à pas de la distance de chute du volume, mélange des paramètres de volume et d'occlusion
- Placer une couverture déployable sur les escaliers pourrait empêcher les coéquipiers de pouvoir se couvrir ou s'accroupir en dessous, bloquant ainsi les chemins.
- Divers réglages audio et correctifs pour les exécutions et les armes
- Les joueurs pouvaient spammer le bouton accroupi tout en se déplaçant, créant un effet de « serpent ».
SPÉCIFIQUE AU PC
- Les animations de transition accroupie et couchée ont été lissées pour des FPS élevés
- Les options de sensibilité ADS peuvent désormais être enregistrées lors de l'utilisation de KBM
- Appuyer deux fois sur les sticks déclenche désormais toujours le sprint tactique lors de l'utilisation d'une manette de jeu sur PC.
- Correction du flou dans diverses situations
- Le widget Ping affiche désormais la valeur de latence correcte
- Ajout de l'option de profondeur de champ dans les options graphiques
- Prise en charge HDR ajoutée
- Ajout de la prise en charge de NVIDIA Highlight en MP
- Améliorations globales des performances et correctifs de stabilité
- Les animations de transition ADS ont été lissées pour des FPS élevés
- Ajustement du timing de position debout pour KBM par rapport aux manettes de jeu
- Le joueur ne perd plus la fonctionnalité de sprint en maintenant enfoncées la combinaison de touches de sprint et la combinaison de touches de déplacement lors de sa réapparition.
- Le paramètre FOV Slider revient aux valeurs par défaut après le chargement dans la carte.
Assurez-vous de consulter notre revue de Modern Warfare qui sera bientôt disponible sur le site.
Source:Reddit
Lectures supplémentaires sur la guerre moderne :