Notes de mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare Update 1.03 – Voici le contenu de la mise à jour Day One

Pour ceux qui possèdent déjà Call of Duty: Modern Warfare, vous avez probablement été invité à télécharger un patch du premier jour de Modern Warfare lorsque vous avez démarré le jeu. Si c’est le cas, il s’agit de la mise à jour 1.03 de Modern Warfare, qui comprend une multitude de modifications de gameplay, de correctifs et bien plus encore. Pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.03 de Modern Warfare, rendez-vous ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Modern Warfare :

CORRECTIFS GÉNÉRAUX

  • Apparition dans le mode multijoueur principal :
    • Scénarios de cas extrêmes fixes avec apparition sur les ennemis
    • Logique d'apparition ajustée pour améliorer la qualité de l'apparition. Nous avons également ajouté plus d'apparitions pour augmenter vos options. Nous continuerons d'améliorer cette carte par carte après le lancement
  • Guerre terrestre :
    • Ajout de plus d'apparitions de secours aux FOB si le drapeau a trop d'ennemis
    • Amélioration du contrôle de sécurité pour l'apparition sur Squadmates (c'est toujours dangereux, mais l'interface utilisateur vous en informera !)
    • Ajout de l'apparition sur les Squadmates dans les véhicules
    • Les chars et hélicoptères neutres apparaissent désormais sur l'écran de sélection d'apparition.
    • Les hélicoptères sont désormais équipés de fusées éclairantes pour aider à gérer les missiles entrants
    • Si tous les drapeaux sont capturés par une équipe, vous participerez à Defcon pour gagner, alors protégez ces drapeaux !
    • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs (et donc aux coéquipiers) d'apparaître sous la carte
  • Éclairage:
    • Personnages éclaircis dans les zones sombres sur de nombreuses cartes
  • Visuels de faible santé :
    • S'éclaircit désormais au milieu de l'écran au lieu de s'assombrir
  • Équilibre des armes :
    • En général, les armes ont reçu beaucoup d’amour depuis la bêta. Notamment des fusils de chasse et des pistolets.
  • Équipement:
    • Les Claymores ennemis ont désormais des lasers plus grands et visibles
    • Réanimer un coéquipier près d'une Claymore amicale pourrait provoquer l'explosion de la Claymore, entraînant un suicide.
  • Mini-carte :
    • Désormais activé par défaut dans le mode multijoueur principal et Ground War. Les tirs ennemis n'apparaissent pas sur la mini-carte sauf si un drone d'équipe est actif
    • Le zoom de la carte est un peu réduit pour aider à sensibiliser les joueurs
  • Séries de victimes :
    • VTOL Jet ajusté pour ne pas cibler les joueurs via les toits
    • Correction du problème avec la combinaison Juggernaut qui n'apparaissait pas dans une caisse. Un autre correctif a été déployé pour empêcher le masque de rester sur le joueur après sa mort en tant que Juggernaut et sa réapparition.
    • Après avoir utilisé le missile de croisière, les modèles de personnages des joueurs étaient parfois coincés après avoir utilisé la séquence.
  • Caisse de munitions :
    • Activé en utilisant une invite au lieu de la proximité
    • Réduction du rayon d'explosion de la boîte
  • Système de trophées :
    • Application de l'effet Snapshot au propriétaire de n'importe quelle grenade Snapshot.
  • Drone de reconnaissance :
    • Tous les joueurs dans les véhicules sont désormais marquables
  • Déchirure d'écran sur les modèles de personnages et d'armes sur Xbox
  • Les dégâts d'impact des armes mortelles/tactiques et de la boîte de munitions provoquaient des victimes instantanées.
  • Ajustements des descriptions dans Gunsmith
  • Correction d'un bug où une mauvaise entrée serait affichée pour les joueurs d'un groupe
  • Correction d'un bug où une porte pouvait s'ouvrir dans la direction opposée au mouvement du joueur
  • Pas à pas - Réglage pas à pas de la distance de chute du volume, mélange des paramètres de volume et d'occlusion
  • Placer une couverture déployable sur les escaliers pourrait empêcher les coéquipiers de pouvoir se couvrir ou s'accroupir en dessous, bloquant ainsi les chemins.
  • Divers réglages audio et correctifs pour les exécutions et les armes
  • Les joueurs pouvaient spammer le bouton accroupi tout en se déplaçant, créant un effet de « serpent ».

SPÉCIFIQUE AU PC

  • Les animations de transition accroupie et couchée ont été lissées pour des FPS élevés
  • Les options de sensibilité ADS peuvent désormais être enregistrées lors de l'utilisation de KBM
  • Appuyer deux fois sur les sticks déclenche désormais toujours le sprint tactique lors de l'utilisation d'une manette de jeu sur PC.
  • Correction du flou dans diverses situations
  • Le widget Ping affiche désormais la valeur de latence correcte
  • Ajout de l'option de profondeur de champ dans les options graphiques
  • Prise en charge HDR ajoutée
  • Ajout de la prise en charge de NVIDIA Highlight en MP
  • Améliorations globales des performances et correctifs de stabilité
  • Les animations de transition ADS ont été lissées pour des FPS élevés
  • Ajustement du timing de position debout pour KBM par rapport aux manettes de jeu
  • Le joueur ne perd plus la fonctionnalité de sprint en maintenant enfoncées la combinaison de touches de sprint et la combinaison de touches de déplacement lors de sa réapparition.
  • Le paramètre FOV Slider revient aux valeurs par défaut après le chargement dans la carte.

Assurez-vous de consulter notre revue de Modern Warfare qui sera bientôt disponible sur le site.

Source:Reddit

Lectures supplémentaires sur la guerre moderne :