Publication sur le officielCall of Duty : Seconde Guerre mondialesubreddit, Michael Condrey de Sledgehammer Games a révélé certains des correctifs sur lesquels ils travaillent pour le lancement du jeu. Ceux-ci incluent des ajustements au tressaillement, des marqueurs de frappe et l'ajout de neuf nouvelles options de contrôle.
Voici les bonnes choses tirées de son article sur Reddit :
La limite de match TDM est désormais de 100. Les kills en Domination sont également désormais de 100 points. Nous avons également réduit les Molotov à un par score consécutif et augmenté la difficulté des parachutistes. Nous surveillons les données du jeu et les commentaires de la communauté à ce sujet, pour nous aider à éclairer notre décision concernant le jeu final. De plus, nous avons ajusté l'ADS hors sprint et ces changements seront intégrés à la bêta MP samedi.
Nous vous avons également entendu sur plusieurs autres sujets. Nous avons répondu aux commentaires des Hitmarkers pour novembre et envisageons également des ajustements. Nous pensons que vous apprécierez également qu'en réponse à vos commentaires, nous prévoyions d'ajouter les configurations de contrôleurs suivantes pour les vaisseaux :
- Cavalier de pare-chocs
- Tactique de cavalier de pare-chocs
- Coller et bouger
- Charlie
- Pistolero à une main
- Scout
- N0M4D L3F7Y
- Bagarreur
- Bête
Condrey mentionne également la philosophie de l'équipe en matière de conception de cartes :
« Notre philosophie de conception de cartes pour CODWWII a été construite autour de l'objectif d'encourager véritablement différents styles de jeu basés sur la rotation des cartes et des modes. La Pointe du Hoc est idéale pour l'infanterie et les troupes aéroportées, mais les tranchées sont l'endroit où les forces expéditionnaires font des ravages. Nous voyons beaucoup de gens apprécier la puissance brute des tactiques de guerre de tranchées au fusil de chasse sur cette carte. De même, Aix-la-Chapelle est idéale pour les AR et les SMG, mais les lignes de visibilité plus longues et les voies ouvertes encouragent les divisions de montagne et blindées à semer la mort à distance. Il est important pour nous que tout au long des cartes à venir au lancement, les joueurs découvriront des lieux de combat emblématiques et seront confrontés à une variété de configurations à maîtriser.
Si vous souhaitez lire l'intégralité de l'article Reddit, cliquez surici.
C'est bien de voir Sledgehammer Games partager des informations avec la communauté et reconnaître les frustrations de certains joueurs.
Avez-vous essayé la version bêta ? Si oui, faites-nous part de votre avis à ce sujet !
Source:RedditviaCharlieINTEL