Ces dernières années, Ubisoft a pris des décisions étranges concernant sa propriété intellectuelle, notamment ses jeux Tom Clancy. Jusqu'à il y a quelques mois, Sam Fisher de Splinter Cell était relégué au rangplaces d'invité en tant que PNJdans les deux jeux Ghost Recon les plus récents etSiège Rainbow Sixet même un jeu mobile merdique, Elite Squad (qui a été fermé à la fin de l'année dernière). Ils ont annoncéXDefiant– un jeu de tir gratuit que personne n'a demandé et maintenant, en parlant de jeux que personne n'a demandé, ils ont abandonné Rainbow Six Extraction. Mais bon, personne n'a demandé Immortals : Fenyx Rising et cela s'est avéré plutôt génial, alors peut-être qu'Extraction sera une agréable surprise ? Eh bien, c'est surprenant, d'accord. Mais je ne dirais pas que c’est « agréable ».
Arc-en-ciel six extraterrestres
Le principe de base est que les opérateurs de Rainbow Six Siege ont formé « REACT » (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team) qui souhaitent étudier et éradiquer une menace extraterrestre connue sous le nom d'« Archéens ». Ces extraterrestres ont pris le contrôle d'une poignée de villes, donc en tant que joueur, vous êtes chargé d'entrer dans certaines zones d'infestation, d'atteindre certains objectifs et, une fois ces objectifs atteints, d'en extraire l'équipe.
Ce n’est pas une mauvaise prémisse pour un jeu sur papier. Cependant, le jeu s'est avéré être un jeu de tir coopératif ennuyeux, peu amusant et horriblement équilibré avec l'un des systèmes de progression les plus frustrants que j'ai jamais rencontrés.
Un pas en avant, deux pas en arrière
Les décisions dans ce jeu sont tellement mal conçues ou mal conçues que je ne sais honnêtement pas par où commencer. Et si vous trouvez un opérateur que vous aimez (que ce soit pour ses armes ou sa capacité spéciale), vous feriez mieux de vous assurer de vous en sortir avec plus de la moitié de votre santé, sinon vous devrez attendre quelques tours pour l'utiliser à nouveau car ils doivent guérir ? Ou comment vous ne pouvez pas débloquer des cartes avant d'avoir atteint certains « jalons » qui reposent sur une progression qui peut littéralement revenir en arrière si vous avez un mauvais match.
Attention, il s'agit d'un jeu PvE (Joueur contre Ennemi). Il ne s'agit pas d'un jeu PvP multijoueur avec un système de classement. C'est un jeu PvE qui supprime la progression en cas d'échec de la mission. Si les missions elles-mêmes étaient vraiment amusantes à jouer, cela ne poserait pas vraiment de problème. Ils ne le sont pas – du tout. Vous devez affronter des extraterrestres si peu inspirés qu'ils ressemblent à des figurines animées qui peuvent prendre un tiers de votre santé en un seul coup – plus s'ils sont « Élite » ou exploseurs, et si vous avez la malchance de rater un pod, ils le feront. apparaissent sans cesse, ce qui signifie que vous êtes assuré d'effacer car le jeu propose les commandes (rechargement) les plus « réalistes » de Rainbow Six Siege. Ces commandes ont été conçues pour un jeu de tir tactique PvP. Ce n’est pas un jeu qui vous lance parfois des hordes d’ennemis. En parlant de contrôles tactiques, Extraction a exactement les mêmes contrôles que Siege – ce qui inclut le fait de se coucher et de se pencher. Deux choses qui, pendant mes heures de jeu, n’avaient jamais trouvé d’utilité. Il est vraiment ahurissant qu'ils n'aient rien modifié pour s'adapter aux pics de vitesse de certains types d'ennemis.
Acte de déséquilibre
L’équilibre du jeu est également très mauvais. Les opérateurs étant capables de résister à de nombreux dégâts, ils ne peuvent être abattus que deux fois. La première fois que vous êtes abattu, vous avez la possibilité qu'un coéquipier vous réanime ou vous réanime vous-même si vous disposez du consommable nécessaire. La deuxième fois que vous êtes abattu, une coque de protection vous couvre alors que vous restez allongé en attendant que tout coéquipier restant vienne vous chercher et vous ramène au point d'extraction. Mais cela ne vous réanime pas. Non. Vous êtes toujours absent et votre opérateur est injouable pendant quelques tours pendant que vous, encore une fois, « guérissez ». Et devriez-vous avoir la malchance d’avoir deux coéquipiers abattus ? Eh bien, il y a de fortes chances que vous effacez tous les trois puis réinitialisez tous les progrès que vous avez réalisés vers la prochaine étape, et vous disposez d'un nombre plus limité d'opérateurs parmi lesquels choisir, ce qui signifie que vous serez probablement coincé avec celui que vous avez choisi. Je n'aime pas et je dois commencer à essayer de les améliorer. En ce qui concerne les types non sociaux, vous pouvez essayer le jeu en solo, mais sachez simplement que vous n'aurez pas de coéquipiers IA. Vous devrez littéralement le faire en solo. Bonne chance avec ça.
Tout n'est pas mauvais. Comme je l'ai mentionné plus tôt, les commandes sont exactement les mêmes que celles de Siege, donc les mouvements et les tirs sont toujours excellents. Cela sonne bien aussi. Et c'est à peu près tout.
Game Over, mec
En fin de compte, Rainbow Six Extraction est constitué de deux jeux contradictoires ; un jeu de tir réaliste qui se heurte à un jeu de science-fiction fantastique (et ennuyeux) et qui ne vont tout simplement pas ensemble. Il est clair que l'intention est de distribuer la progression lentement dans l'espoir que les joueurs continuent de rejouer les missions encore et encore pour débloquer davantage d'opérateurs, de cartes et de contenu. Mais pour que cela soit viable, il faut que le jeu soit amusant. Et Rainbow Six Extraction n'offre tout simplement pas le plaisir addictif (ou le plaisir du tout) dont quelque chose comme celui-ci a besoin pour prospérer. Je n'ai pas autant détesté un jeu depuis très, très longtemps.
Note : 4/10
Avantages :
- Il contrôle comme Rainbow Six Siege
Inconvénients :
- Malheureusement, ces contrôles « réalistes » ne s’intègrent pas bien aux hordes extraterrestres ennemies.
- Les objectifs de la mission ne sont pas intéressants et deviennent vite répétitifs
- La progression est non seulement frustrante, mais parfois même littéralement en arrière.
- Les conceptions ennemies ne sont pas inspirées
- La boucle de gameplay manque de ce crochet addictif qui m'a donné envie de revenir
Le code de révision de Rainbow Six Extraction a été fourni par l’éditeur. Évalué sur PlayStation 5. Vous pouvezlisez la politique d'évaluation et de notation de SP1st et MP1st ici.