Consultez les notes de mise à jour de la mise à jour 3.0.3 du titre Ghost Recon Breakpoint (TU3.0.3)

La semaine dernière, Ubisoftannoncéque le prochain patch majeur de Ghost Recon Breakpoint, appelé Title Update 3.0.3, sortira dans la semaine à venir. Avant que cela ne soit disponible, Ubisoft a révélé les notes de mise à jour de la mise à jour 3.0.3 du titre Ghost Recon Breakpoint !

Rendez-vous ci-dessous pour découvrir les nouvelles fonctionnalités, les modifications du gameplay, la taille des fichiers (estimations) et bien plus encore.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.0.3 du titre Ghost Recon Breakpoint (TU3.0.3) :

TAILLE DU PATCH

Remarque : Que vous ayez acheté une édition numérique ou physique du jeu, vous devrez télécharger le patch avant de jouer. La taille du correctif dépend de votre plate-forme, de votre région et de votre langue préférée.

  • PC : ~8 Go
  • Xbox One : ~8 Go
  • Système PlayStation®4 : ~8 Go

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

MISE À JOUR DE L'EXPÉRIENCE FANTÔME

La mise à jour du titre 3.0.3 apporte des améliorations majeures et ajoute plus de profondeur à l'expérience Ghost. Pour tous les détails sur la mise à jour Ghost Experience, vous pouvez consulter notre article dédiéici.

JOUEUR

En commençant par le personnage principal, les joueurs pourront faire ce qui suit :

  • Cuire des grenades
  • Récupérez le C4 et les mines placés par Ghost
  • Lancez une balle à la main pour attirer les ennemis
  • Infliger plus de dégâts aux ennemis en mode furtif
  • Nettoyer les armes (saleté, boue et neige)
  • Choisissez si les seringues guérissent les blessures ou non
  • Basculer et ajuster les paramètres d'assistance à la visée

GESTION DES STOCKS

  • Vente en masse de ressources : les joueurs peuvent désormais vendre en masse des ressources dans la boutique de Maria.
  • Démantèlement des armes : les joueurs peuvent désormais démonter les armes à proximité d'une caisse sans les ramasser – uniquement en mode immersif.

MODIFICATEURS DU MONDE

Paramètres d'événement

  • Bascule de présence du terminateur
  • Bascule de présence rebelle

Vous ne pouvez avoir qu’un seul paramètre d’événement actif à la fois.

Population ennemie

  • Modificateur de présence drone : minimal* / classique
  • Modificateur de présence Azrael : aucun / classique
  • Modificateur de fréquence de patrouille d'hélicoptère : aucun / classique

Présence minimale : vous ne rencontrerez que des drones liés aux missions et aux mastodontes.

Autres modificateurs

  • Tactique – Nuit la plus sombre : ajuste l’intensité de la nuit
  • Interface – Item shader : active/désactive le shader mettant en évidence les éléments et les caisses

UI – ROUE D’OBJETS

Roue d'articles

  • Nouveaux emplacements : deux nouveaux emplacements ajoutés à la roue des objets
  • Nouvel objet : balle lancée à la main
  • Catégories d'objets : plus de distinction entre objets défensifs/offensifs
  • Ajout de raccourcis de commande des coéquipiers IA vers la roue des objets (contrôleur uniquement).

Accessibilité

  • Les joueurs peuvent choisir d'appuyer ou de maintenir le bouton pour ouvrir la roue des objets.

Remappage

  • Les joueurs peuvent définir un raccourci pour ouvrir directement la roue des ordres (toutes les plateformes sauf Stadia)
  • Les joueurs peuvent définir un raccourci pour ouvrir directement la roue des objets (toutes les plateformes)
  • Les joueurs peuvent définir un raccourci pour chaque emplacement de roue : souris et clavier/contrôleur (toutes plateformes)
  • Les joueurs peuvent remapper l'entrée du coéquipier SyncShot (toutes les plateformes)

MISE À JOUR DU RAID

Nous sommes ravis de partager les changements que vous verrez arriver sur Golem Island avec la TU 3.0.3. Préparez-vous à deux nouveaux modes passionnants, Niveau de menace : Critique (Hardcore) et Niveau de menace : Faible (Facile), et à la possibilité d'explorer l'île en solo ! Ces nouveaux modes s'accompagnent également de modifications des niveaux d'ennemis, de modificateurs de jeu et bien plus encore. Chaque difficulté de raid aura désormais sa propre sous-section dans le tableau des objectifs. Pour tous les détails sur la mise à jour Raid, consultez notre article dédiéici.

JcJ

  • Nouveau! 1 étape de la mission :
    • Scavenger : en tant qu'Éclaireur, récupérez 40 objets de classe ou injections d'adrénaline.

COMPORTEMENT DES DRONES ET ÉQUILIBRAGE DE L'IA ENNEMIE

IA ENNEMI

  • Rechargement: Les ennemis rechargeront désormais après avoir manqué de munitions – cela s'applique à tous les PNJ brandissant des ASR, y compris : les fusiliers, les opérateurs de drones, les opérateurs radio, les unités de soutien, les commandants et les fusiliers loups.
  • Détection: Augmentation du temps de détection de l'ennemi ; ajouté 0,2 s à 1 s en fonction de la distance et de l'état d'alerte.
  • Communications radio: Les ennemis mettent désormais plus de temps à communiquer avec la radio après avoir aperçu un fantôme ;
    • Le temps entre l'observation et la communication est augmenté de 8 s à 12 s
    • Portée maximale de la voix réduite de 20 m à 15 m
    • La diffusion de la voix ralentie
  • Mortier ennemi: les frappes de mortier seront moins précises lorsque le joueur sera détecté.

COMPORTEMENT DES DRONES

  • Ajustement du comportement du drone aérien :
    • Libellule:
      • Suppression de l'animation de frappe erratique
      • La trajectoire de la mort est plus verticale
      • Le son de l'explosion mortelle a été réduit
      • Enquêter sur la vitesse de déplacement réduite
    • Libellule et Ogre :
      • La plage de détection du corps à 360° est réduite
      • La portée de détection des bruits de mouvement est réduite
  • Ajustement des modèles d'attaque des drones aériens :
    • Libellule:
      • Plus de pauses entre les modèles d'attaque
    • Libellule et Ogre :
      • La vitesse de déplacement entre les modèles d'attaque a été réduite
    • Opération libellule et drone :
      • Les schémas d'attaque de charge ont été remplacés par des flancs latéraux

Les drones de type libellule comprennent : Malphas, Succubus, Stolas et Murmur.
Les drones de type Ogre incluent : Aym, Incubus, Andras, Aamo.

CARACTÈRE ET PERSONNALISATION

NOUVEAUX ARTICLES DANS LA BOUTIQUE DE MARIA (CRÉDITS SKELL)

  • Emblèmes
    • Oeil d'aigle | Femelle
    • Sauveur | Femelle
    • Combat au couteau | Femelle
    • Poursuite chaude | Femelle
    • Oeil d'aigle | Mâle
    • Sauveur | Mâle
    • Combat au couteau | Mâle
    • Poursuite chaude | Mâle
  • Écusson drapeau
    • Drapeau de la Serbie
  • Articles
    • FLIR Nyx7

NOUVELLES RÉCOMPENSES DE RAID

Exploration solo (du Raid en difficulté régulière)

  • Récompenses de mission :
    • Casque d'hélicoptère
    • Masque de loup
    • Casque PASGT
    • Lunettes de révision Bullet ANT
    • Gants sans doigts loup
    • Genouillères Sentinelle
    • Gilet de marcheur
    • Pack d'opérateur sur mesure TAC
    • Portée MICROT1 + G33
  • Coffres :
    • Poignée verticale tactique
    • Poignée avant coudée ventilée
    • Lunettes Oakley Halo
    • 5.11 Lunettes de soleil à brûleur
    • Masque à gaz robuste
    • Révision du casque ComCenter2
    • Gants de loup
    • Cadre de plaque S&S
    • Appareil de poitrine Eagle Industries
    • Genouillères légères Blackhawk
    • MK17 Shorty
    • Assaut TAVOUR
    • Stoner compact
    • Shorty M4
    • Assaut du RU12SG

Niveau de menace critique (mode hardcore) Récompenses exclusives

  • Armes :
    • M82 | Cerbère
    • MGL | Quantum
    • MK17 CQC | Gargouille
    • C-SFP | Baal
  • Titres :
    • Tueur de dragon héroïque
    • Tueur de géants héroïque
    • Régicide héroïque
    • Tueur d'esprit héroïque
    • Titan héroïque

ARTICLES DE DÉBLOCAGE DE PROGRESSION DE CLASSE – LVL 10 À LVL 20

La limite de rang de classe a été augmentée du niveau 10 au niveau 20 :

  • Classe d'assaut :
    • Ensemble d'équipement de juge
    • Camouflage d'équipement A-TACS IX
    • Assaut AK47
  • Classe de tireur d'élite :
    • Ensemble d'équipement de commissaire
    • Camouflage d'équipement A-TACS FG
    • Assaut MK14
  • Classe Panthère :
    • Ensemble d'équipement écorché
    • Camouflage d'équipement A-TACS AT-X
    • Scorpion EVO3 Tactique
    • Camouflage d'arme A-TACS AT-X
  • Cours de médecine :
    • Ensemble d'équipement Golem
    • Camouflage d'équipement A-TACS AU
    • MPX tactique
  • Classe d'ingénieur :
    • Ensemble d'équipement d'architecte
    • SCIE MK48
    • Camouflage d'arme A-TACS AU
  • Classe échelonnée :
    • Kit d'engrenages pour silencieux
    • Shorty A2
    • Camouflage d'arme A-TACS FG
  • Classe Pathfinder :
    • Ensemble d'équipement Pioneer
    • Éclaireur TAVOR
    • Camouflage d'arme A-TACS LE

NOTES DE MISE À JOUR

POINTS FORTS DU MISE À JOUR

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer les objets Pathfinder lors des raids.
  • Correction d'un problème où les caches tactiques ne pouvaient pas être trouvées dans tous les secteurs des raids avec la classe Pathfinder active.
  • Correction d'un problème où le plan AUG Scout ne pouvait pas être récupéré dans les caches tactiques.
  • Correction d'un problème où le passage de la position debout à la position accroupie générait une animation de poignée anormale sur le bras du joueur.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas recharger, changer d'arme ou lancer des grenades.
  • Correction d'un problème où les drones Behemoth ne réapparaissaient pas dans le monde après avoir redémarré le jeu ou été tués au combat.
  • Correction d'un problème où le personnage de Briggs n'avait pas la couleur de peau de main prévue lorsqu'il se reposait au bivouac.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient bloquer la mission Lone Wolf après avoir été tués au combat lors de la collecte d'informations.
  • Correction d'un problème où le sergent Kent devenait immortel après l'avoir interrogé pendant la mission Un homme en confiance.

NOTES DE MISE À JOUR COMPLÈTES

IA

  • Correction d'un problème où les drones Behemoth ne réapparaissaient pas dans le monde après avoir redémarré le jeu ou été tués au combat.
  • Correction d'un problème où le sergent Kent devenait immortel après l'avoir interrogé pendant la mission Un homme en confiance.

COÉQUIPIERS IA

  • Correction d'un problème où les coéquipiers de l'IA Fixit et Fury ne suivaient pas les ordres.
  • Correction d'un problème où les véhicules s'arrêtaient brusquement lorsqu'un coéquipier IA se téléportait en position de tireur.
  • Correction d'un problème où le sac à dos du coéquipier IA Fury était parfois étiré lorsqu'il était dans l'eau.
  • Correction d'un problème où les coéquipiers IA ne tiraient pas lorsqu'ils se trouvaient dans des véhicules spécifiques. Les véhicules impliqués dans ce problème étaient : CV-1 et Path Watcher.
  • Correction d'un problème où les coéquipiers IA ne tiraient pas lorsqu'ils se trouvaient dans des bateaux spécifiques. Les bateaux concernés par ce problème étaient : Bullshark et Odyssey.
  • Correction d'un problème où les coéquipiers IA avaient toujours leur parachute ouvert après avoir atterri dans l'eau.
  • Correction d'un problème où la couleur de la peinture des armes des coéquipiers IA pouvait changer après un redémarrage du jeu.
  • Correction d'un problème où la météo hivernale n'affectait pas les coéquipiers IA.

COUPURE

  • Correction de plusieurs problèmes de détourage sur les éléments personnalisables. Ces correctifs affectent les accessoires suivants : casque Safariland TABC 3, Crye Compact Assault Ghillie, masque balistique Steel Skull, pack Maritime Operations.
  • Correction de plusieurs problèmes de détourage sur les éléments personnalisables. Ces correctifs affectent les pantalons suivants : pantalon Tactical Dry, pantalon Third Echelon, pantalon Fourth Echelon.
  • Correction de plusieurs problèmes de détourage sur les éléments personnalisables. Ces correctifs affectent les hauts suivants : chemise Bodark, gilet Crye JPC, haut Third Echelon, Judge Plate | Assaut, gilet porteur Bodark.
  • Correction de problèmes où la couleur ne pouvait pas être modifiée sur le gilet du troisième échelon et l'armure de loup.

PERSONNALISATION

  • Correction d'un problème où le motif de camouflage ne s'appliquait pas au stock EMOD.
  • Correction d'un problème où les correctifs ne s'affichaient pas sur les sacs à dos 5.11 AMP24 et Versatile.
  • Correction d'un problème où le personnage de Briggs n'avait pas la couleur de peau de main prévue lorsqu'il se reposait au bivouac.
  • Correction d'un problème où des taches rouges apparaissaient sur le dos des jeans Punk.
  • Correction d'un problème où la ceinture du Paladin Nine Top disparaissait lorsqu'il était équipé d'un gilet.
  • Correction d'un problème où les Crye Ghillies n'apparaissaient pas correctement lorsqu'elles étaient équipées de certains gilets.

JEU DE JEU

  • Correction d'un problème où le passage de la position debout à la position accroupie générait une animation de poignée anormale sur le bras du joueur.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient glisser dans les escaliers près du Camp Tiger.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués après avoir été tués sur une échelle lorsqu'ils jouaient en coopération ou dans une session PvP.
  • Correction d'un problème où les munitions de la nouvelle arme étaient vides après avoir été équipées sur un bivouac.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas recharger, changer d'arme ou lancer des grenades.

MISSIONS

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient bloquer la mission Lone Wolf après avoir été tués au combat lors de la collecte d'informations.

JcJ

  • Correction d'un problème où une session PvP pouvait rester bloquée si les deux équipes mouraient en même temps et qu'un joueur était automatiquement expulsé pour avoir été AFK.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur la page Tacmap avant le début d'une session PvP après avoir ouvert la carte d'informations du joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait le déverrouillage du défi de classe Pathfinder de rang 10.
  • Correction d'un problème où la mission Flawless Victory n'accordait pas la récompense du patchwork SVD-63 une fois terminée.
  • Correction d'un problème où le tour PvP ne se terminait parfois pas après que l'hôte ait quitté l'équipe dans un match personnalisé PvP.
  • Correction d'un problème audio où une perte partielle du son pouvait être remarquée dans les bâtiments de la carte du centre de R&D.

RAID

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer les objets Pathfinder lors des raids.
  • Correction d'un problème où les caches tactiques ne pouvaient pas être trouvées dans tous les secteurs des raids avec la classe Pathfinder active.

RÉCOMPENSES

  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas obtenir le trophée PSN après avoir terminé l'acte 3.

VÉHICULES

  • Correction d'un problème où Opheis Mk. L'hélicoptère II exploserait après son frai au bivouac de Kelso Field.

ARMES

  • Correction d'un problème où le laser PEQ-15 n'était pas visible lorsqu'il était équipé sur le SVD-63.
  • Correction d'un problème où l'audio « Target Acquisition » manquait lors de l'utilisation de Strike Designator.
  • Correction d'un problème où le plan AUG Scout ne pouvait pas être récupéré dans les caches tactiques.
  • Correction d'un problème où le suppresseur AR tactique M4A1 n'était pas équipé.

MONDE

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient voir sous la carte à Shark Base.