Au cas où vous ne le sauriez pas, un nouveau jeu de tir narratif de haut en bas intitulé Clid the Snail fait son chemin sur PS4, PS5 et PC cette année ! Dans une interview avec MP1st, voici ce que Game DesignerDarío Diéguez a partagé que la performance de Clid the Snail « vole » sur PS5 et évoque la possibilité que le jeu apparaisse sur d'autres plateformes.
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MP1st : Clid the Snail fonctionnera-t-il à 60FPS sur PS4 ou PS5 (via une rétrocompatibilité) ?
Diéguez: Sur PS5 le jeu vole comme des mouches, c'est incroyable. Mais sur PS4, nous avons essayé d'être aussi proches que possible des 60 FPS, et je dirais que nous avons réussi à stabiliser le jeu à plus de 45 FPS pendant la majeure partie du jeu. Il ne descend jamais en dessous de 30FPS, c'est sûr.
Quant à ceux qui espèrent voir le petit escargot se frayer un chemin vers les consoles Xbox ou la Nintendo Switch, pour le moment, il semble qu'il ne soit pas prévu de le porter, bien que le studio y soit ouvert.
Diéguez: Il n'y a rien de prévu pour cela, mais nous sommes évidemment ouverts à le faire. Tout dépend de la façon dont le jeu se déroulera lors de sa première sortie sur PS4 et PC.
Espérons que la sortie se déroule sans problème. Clid the Snail sortira sur PS4, PS5 cet été et plus tard cette année sur PC. Restez à l’écoute pour notre impression pratique et notre interview complète qui seront bientôt disponibles sur le site !
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.