CMA publie les réponses pro-Microsoft de 6 studios ; Des arguments opposés qualifiés d’« exagérés et disproportionnés »

Dans le dernier développement de son examen de phase 2 duMicrosoftActivisionaccord, l'Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a publié les réponses de six studios de jeux différents à ses conclusions provisoires publiées en février. Même si cinq des sociétés ont choisi de rester anonymes, toutes les parties ont exprimé leur soutien au projet d'acquisition, l'une d'entre elles affirmant que l'accord contribuerait à créer « des règles du jeu plus équitables entre Xbox et PlayStation ».

La CMA a publié les réponses complètes de Sony, Microsoft et Activision à sonconclusions provisoiresaujourd'hui, Sony accusant notamment Microsoft devouloir exclure le premierhors duAppel du devoirentreprise et faisant référence au comportement passé de ce dernier avec les IP auparavant multiplateformes de Bethesda. Depuis qu'elle a invité tous les acteurs du marché à commenter l'acquisition lors de la publication des conclusions provisoires, la CMA a également publié les réponses de six sociétés de jeux différentes.

Bien que cinq des studios aient fourni leurs commentaires de manière anonyme, tous, y compris Perfect Dark et le développeur de console Minecraft 4J Studios, ont exprimé leur soutien à l'acquisition :

  • 4J Studiosa déclaré que Microsoft ne l'avait jamais forcé à privilégier les formats de ce dernier au cours d'une relation de travail de plus de quinze ans et qui a vu le premier développer Perfect Dark et les ports de Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie pour la Xbox 360. 4J Studios a en outre révélé que Microsoft a facilité sa relation avec Mojang grâce à laquelle le studio a pris en charge les tâches de développement de consoles pour Minecraft, et que Microsoft l'a encouragé à développer le pack « Mario Mash Up » pour Nintendo après l'acquisition de Mojang.
  • Acteur du marché Bne pense pas que l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft aura « un impact négatif sur les consommateurs », en raison à la fois de la diversité des goûts des consommateurs (qui garantit qu'aucun jeu n'est un « incontournable » pour un studio) et des engagements de Microsoft à faire en sorte qu'Activision Blizzard Les jeux Blizzard disponibles sur toutes les plateformes.
  • Acteur du marché Cest un studio de jeux indépendant qui a travaillé avec Sony, Activision et Microsoft. Le studio affirme que Microsoft a honoré tous les contrats et accords avec lui au cours des 25 dernières années, et que les engagements d'accès de ce dernier à Call of Duty avec Sony et Nintendo peuvent être crus en toute sécurité. Il indique également que la consolidation en faveur des plates-formes basées sur le cloud est inévitable et ne justifie pas nécessairement des préoccupations antitrust. En outre, il fait valoir qu'un éventuel rachat d'Activision Blizzard par Tencent (le premier est un investisseur dans le second) – dans le cas où l'accord Microsoft-Activision serait bloqué – poserait un risque anticoncurrentiel réel et consoliderait l'accès non réciproque de la Chine aux marchés occidentaux. marchés.
  • Acteur du marché Daffirme que même si les « effets exacts » de l'accord sont difficiles à prévoir, il ne s'attend pas à ce que ses propres titres AAA et ses activités de distribution sur PC, Xbox, PlayStation, Nintendo et plates-formes mobiles soient menacées ou significativement affectées.
  • Acteur du marché Eaffirme que ses ventes de jeux sur les plateformes PlayStation stagnent en raison de la priorité donnée par ces dernières aux titres plus importants et aux acteurs du marché financièrement puissants. En revanche, le studio a réalisé des ventes plus importantes et davantage de revenus sur Xbox, où ses titres ont pu toucher un public plus large grâce à des sections dédiées sur la boutique Xbox ainsi qu'à travers le Xbox Game Pass. En tant que tel, le studio a fait valoir que l’acquisition était bénéfique pour les petits développeurs de jeux, affirmant que l’accord contribuerait à créer « des règles du jeu plus équitables entre Xbox et PlayStation ».
  • Acteur du marché Fa qualifié les arguments contre l’accord de « légèrement exagérés et disproportionnés » et a exprimé ses craintes que le blocage de l’accord puisse nuire à la fois à la concurrence et aux initiatives favorables aux consommateurs. Il estime également que l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft va créer un « changement de décor » positif pour les salariés de cette dernière et leur environnement de travail.

Les réponses complètes de ces six studios ainsi que de Sony, Microsoft et Activision peuvent être consultéesici. Restez à l'écoute ici sur MP1st pour tous les développements à venir de la situation.