Alors que les données du jeua été libéré hierpour Call of Duty : Vanguard Season 5 Reloaded, Sledgehammer Games a enfin publié les notes de mise à jour officielles de COD Vanguard Season 5 Reloaded !
Notes de mise à jour rechargées de COD Vanguard Saison 5 :
MULTIJOUEUR
Cartes
- NOUVEAU : Forteresse (en saison)
- Combattez dans un cimetière du désert abritant les restes de vieux navires ; Fortress est une carte de taille moyenne avec une structure lâche à trois voies.
- Bientôt disponible : liste de lecture en vedette de Fortress 24/7
- Décapité
- Limites réduites des points durs à proximité du magasin de disques pour éviter les points de capture involontaires.
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs d'atteindre un emplacement involontaire à proximité du magasin de vêtements.
- Paradis
- L'équipement et les améliorations sur le terrain ne passeront plus par le pont près du chemin de la falaise.
- Radar
- Amélioration du cheminement de l'IA des chiens ennemis près de la baie de véhicules.
Modes
- Jeu de pistolet à plan
- Blueprint Gun Game est désormais disponible dans les matchs privés.
Progression
- Correction d'une erreur grammaticale dans la description du défi saisonnier Tank Triumphant.
Opérateurs
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de gagner des skins d'opérateur de maîtrise pour les opérateurs immortels de la Task Force.
- NOUVEAU : He « Séraphin » Zhen-Zhen (Tyrans)
- Seraph a grandi dans la zone de quarantaine de Singapour, fille d'un officier de haut rang des 54 Immortels. Elle a honoré sa lignée et a excellé au sein du syndicat, devenant ainsi la plus jeune Enforcer de tous les temps. Elle est une incarnation vivante de la volonté du 54I, réprimant strictement la dissidence au sein de ses rangs, tout en projetant la force et l'ambition du syndicat là où cela est nécessaire. Son dévouement et ses compétences sont inégalés, comme elle l'a prouvé lorsqu'elle a volontairement offert son propre bras en échange de l'honneur de recevoir un membre cybernétique du 54I.
- Disponible à l'achat via Bundle.
- NOUVEAU : Gabriel T. Rorke (Tyrans)
- Gabriel Rorke est diplômé de l'Académie navale américaine et est devenu capitaine dans les Marines. Au cours d'une mission d'assassinat à Caracas, au Venezuela, Rorke a bravé la ville inondée pour localiser et tuer le général Diego Almagro, chef de la Fédération. Pendant le chaos de l'extraction de son équipe, Rorke a été laissé pour compte. Il a été retrouvé par la Fédération, qui lui a fait subir un lavage de cerveau, le transformant en un homme engagé dans une vendetta éternelle contre les siens.
- Disponible à l'achat via Bundle.
Armes
- NOUVEAU : BP50 (fusil d'assaut)
- Ce fusil d'assaut Bullpup entièrement automatique offre une cadence de tir élevée tout en restant mortel et précis à longue portée.
- Relevez un défi de déverrouillage ou achetez un pack pour gagner cette arme.
- Obtenez 15 ADS Kills avec une optique Acog équipée
- NOUVEAU : Lienna 57 (mitrailleuse légère, en saison)
- Ce LMG compact est capable d'une grande précision lors de tirs soutenus à courte et moyenne portée.
- Relevez un défi de déverrouillage ou achetez un pack pour gagner cette arme.
- Obtenez 15 victoires à longue distance
- Marco 5 (mitraillette)
- Couverture et apparence améliorées des camouflages Mastery équipés.
- RA 225 (mitraillette)
- Diminution des effets visuels de la fumée initiale pour améliorer la visibilité pendant le tir.
Interface utilisateur et expérience
- Amélioration des performances de chargement des images d'interface utilisateur sur les générations de consoles précédentes.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accéder au menu de personnalisation.
Forfaits et cosmétiques
- Correction de plusieurs animations lors de l'utilisation du skin Down to the Wire Operator pour Béatrice.
- Correction d'un problème qui empêchait le skin d'opérateur du T-1000 de se refléter correctement dans la séquence de marche dans le hall.
- Les attaches optiques n'apparaîtront plus plus petites que prévu sur le plan de force blindée de la carabine Cooper.
ZOMBIES
Cartes
- "L'Archonte"
- Correction d'un problème où les joueurs tombaient rarement à travers la carte lorsqu'ils sprintaient vers une porte et l'achetaient simultanément.
- Correction de diverses divergences visuelles sur la carte, telles que des textures manquantes, une géographie manquante ou de rares cas où un zombie peut sembler s'accrocher à un rocher en grimpant dessus.
- Correction d'un problème rare où un Boom-Schreier pouvait apparaître dans une partie verrouillée de la carte et être incapable de naviguer vers le joueur.
- Correction d'un problème rare où un zombie pouvait apparaître en dehors de la carte peu de temps après le déverrouillage de la machine Pack-a-Punch.
- Les zombies apparaissant pendant Exfil auront désormais leur propre effet de portail lors de leur apparition.
- Le bouclier décimateur lancera désormais un dialogue de « ramassage » lorsqu'il sera acquis par un joueur.
- Tu m'emmènes au combat ? Nos contes seront GLORIEUX !
- Les joueurs qui rejoignent le jeu lors du premier tour ne déclencheront plus la conversation d'ouverture pour rejouer.
- Kortifex affichera désormais « immunisé » le cas échéant.
- L'attaque éclair de Kortifex ignorera désormais les joueurs à terre.
- « Shi non Numa »
- Correction d'un problème rare où les joueurs pouvaient parfois subir des dégâts lorsqu'ils naviguaient vers le site de fouilles depuis l'autel des congrégations.
- "Terre Maldicta"
- Les joueurs qui rejoignent un match en cours ne verront plus de filtre jaune sur leur écran si l'hôte se trouve dans la zone « Isle of Blight ».
Armes
- Fusils d'assaut
- Automate
- Les chargeurs 5,6 mm à 25 cartouches affichent désormais avec précision une augmentation de 25 cartouches/chargeur, au lieu de 30, dans le menu de chargement.
- Automate
- Fusils de tireur d'élite
- M1 Garand
- Plan : Grand Café
- Résolution d'un problème où les tambours .30-06 20 ronds fourniraient 16 cartouches au lieu de 20 comme prévu.
- Plan : Grand Café
- M1 Garand
- Pièces jointes
- Réticules
- Plusieurs réticules Zombies dans le jeu ont été mis à jour pour s'aligner sur leur aperçu de chargement.
- Réticules
- Mortels
- Bombe de singe
- Correction d'un problème rare où les Monkey Bombs larguées par des zombies pouvaient parfois tomber partiellement dans le sol et ne pouvaient pas être obtenues.
- Bombe de singe
- Pack-A-Punch
- Général
- Réduction du flash initial et du volume de fumée sur les armes améliorées Pack-A-Punch.
- Pousser le poignard
- Le camouflage Push Dagger Pack-A-Punch Niveau 1 s'enroule désormais correctement autour de lui.
- Les armes nommées suivantes utiliseront désormais le son de balle Pack-A-Punch prévu lors de la mise à niveau.
- BP-50
- Lienne 57
- Les plans nommés suivants utiliseront désormais l'audio de la balle Pack-A-Punch, les traceurs ou le flash de bouche prévus.
- Banger de débit
- Chromosonale
- Vol d'identité
- Médaille liquide
- Oxyde mélangé
- Tête de moteur
- Néo Paléocène
- Mission persistante
- Schadenfreude
- Gris vaisseau spatial
- Général
Gameplay
- Artefacts
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser leurs artefacts s'ils les obtenaient pendant ou peu de temps après avoir été abattus et réanimés.
- Alliances
- Coup mortel et Expertise critique ne remboursent plus ou ne débordent plus d'équipement mortel lorsqu'ils sont associés.
- "L'Archonte"
- Épreuve de résilience
- Le traitement de la fumée du HUD associé au transport d'objets maudits a été désactivé en raison de clignotements fréquents lorsqu'un joueur se déplace.
- Épreuve de résilience
- Ennemis
- Zaballa le trompeur
- Correction d'un problème où Zaballa le Trompeur s'envolait parfois une fois éliminé.
- Zaballa le trompeur
- Défis
- Défis de camouflage
- Correction d'un problème qui empêchait la progression des défis Wildcat et Deadeye si le joueur tuait le Sturmkrieger avec son sac à dos.
- Correction d'un problème qui empêchait le Welgun de contribuer à la progression du camouflage Plague Diamond pour la catégorie Mitraillette.
- Correction d'un problème qui empêchait la progression des défis Wildcat et Deadeye si le joueur tuait le Sturmkrieger avec son sac à dos.
- Saison 5
- « Domination du désert »
- Correction d'un problème qui empêchait le suivi de ce défi.
- « Domination du désert »
- Défis de camouflage
- Stabilité
- Ajout de nouvelles améliorations de stabilité et de correctifs d'exploitation.
Si vous vous demandez pourquoi le studio a mis autant de temps à publier les notes de mise à jour, votre supposition est aussi bonne que la mienne.
Source:Jeux de marteaux