Criterion se concentre désormais sur la franchise Battlefield et un « groupe central » pour travailler sur le prochain Need for Speed

Criterion Games, le studio le plus connu pour développer des jeux de course dans les franchises Need for Speed ​​et Burnout, est désormais all-in et se concentre sur la série Battlefield.

Cela a été annoncé par Vince Zampella, directeur général du groupe Apex Legends, Star Wars Jedi, Battlefield et Need for Speed.

Dans le communiqué, Zampella note que la majorité du personnel de Criterion travaillera désormais aux côtés de DICE, Ripple Effect et Ridgeline, et qu'elle sera dirigée par Byron Beede, directeur général de Battlefield. Quant à la franchise Need for Speed, un « groupe central » plus restreint de membres du personnel de Criterion aidera à façonner son avenir selon Zampella.

Voici le point important de l'annonce :

Comme nous l'avons déjà dit, nous sommes à fond sur Battlefield. Aujourd'hui, Criterion s'ajoute à nos studios Battlefield de classe mondiale dédiés à l'ouverture d'une nouvelle ère pour la franchise. La majorité de l'équipe travaillera aux côtés de DICE, Ripple Effect et Ridgeline, dirigés par Byron Beede, directeur général de Battlefield. L'expérience de Criterion avec Battlefield, notre technologie et la création d'expériences engageantes auront un impact positif immédiat alors que nous continuons à travailler sur Battlefield 2042 et que nous poursuivons la pré-production sur un univers Battlefield connecté. Il n'y a pas de meilleur studio pour nous rejoindre dans ce voyage et je ne pourrais être plus excité.

Le travail se poursuivra également sur la suite de Need for Speed. Beaucoup d'entre vous connaissent peut-être mon histoire dans le domaine des jeux vidéo, ayant travaillé avec des équipes extrêmement talentueuses sur Apex Legends™, Titanfall et Star Wars™ Jedi ici chez Electronic Arts. Mais vous ne savez peut-être pas que j'ai une passion pour les voitures, ce qui fait également de Criterion le partenaire idéal pour explorer un autre genre de jeu que j'aime. J'ai vraiment hâte de travailler avec un groupe central pour façonner l'avenir de la franchise.

Notez que ce n'est pas la première fois que Criterion travaille sur la franchise Battlefield, puisque le studio a contribué au développement de Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V et même du dernier opus de la franchise, Battlefield 2042.

Le dernier jeu du studio, Need for Speed ​​Unbound, est sorti l'année dernière sur les plateformes de la génération actuelle et a été accueilli avec succès.avant tout une réponse positive, même si cela ne semble pas avoir eu beaucoup d'impact sur les joueurs étant donné le support post-lancement tiède que nous avons vu jusqu'à présent.

Espérons que le studio s'en sorte mieux dans son projet Battlefield.

Source:EA

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