Suite à la réaction négative et aux excuses qui ont suivide nombreux bugs et problèmes de performances rencontrés par les versions PS4 et Xbox One de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red a suivi les choses en abordant ces problèmes lors d'un appel imprévu aux investisseurs pour expliquer pourquoi ils n'ont pas décidé de retarder à nouveau le jeu après avoir reçu tant de critiques pour les performances de la version de dernière génération du jeu tant attendu.
Au cours de l'appel aux investisseurs, répondant à de nombreuses questions signalées parIGN, le vice-président principal de CD Projekt, Michał Nowakowski, a essentiellement admis qu'ils n'avaient pas examiné correctement les versions de dernière génération et qu'ils n'avaient ressenti aucune pression pour lancer ou retarder à nouveau le jeu après avoir subi trois changements de date de sortie différents au cours de cette année. .
"Je ne dirais pas que nous avons ressenti une pression externe ou interne pour lancer à cette date – autre que la pression normale, qui est typique de toute sortie."
« Il s’agit davantage pour nous – comme cela a été dit précédemment – de regarder les performances du PC et de la nouvelle génération plutôt que celles de la génération actuelle. Nous n’avons certainement pas consacré suffisamment de temps à cela.
L'interview s'est poursuivie en demandant comment le jeu avait passé la certification pour une sortie sur XBox et PlayStation, ce qui, souligne Nowakowski, était « une question de confiance » des sociétés envers les leurs.
« En ce qui concerne le processus de certification et les tiers », a expliqué Nowakowski, « c'est définitivement de notre côté. Je ne peux que supposer qu'ils pensaient que nous allions arranger les choses dès la sortie, et cela ne s'est évidemment pas déroulé exactement comme nous l'avions prévu.
Bien qu'il ait laissé entendre qu'ils auraient pu retarder les versions de dernière génération et opter pour une simple version PC, Nowakowski a clairement indiqué que les versions de nouvelle génération n'étaient pas non plus prêtes à être publiées.
"[Les consoles de nouvelle génération] obtiennent une version complètement différente du jeu, donc ce n'est pas comme si nous aurions pu décider à un moment donné récemment d'"appuyer sur le bouton", pour ainsi dire, et de remplacer la version ancienne génération par la version suivante. version génération et sortie uniquement sur la nouvelle génération. Comme vous l’avez remarqué, il n’existe pas de version native de nouvelle génération. Le jeu fonctionne sur la nouvelle génération et tire parti de leurs performances, mais ce n'est pas comme si nous avions une version nouvelle génération entre nos mains et avions décidé de la garder en rayon.
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Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur PS4, Xbox One, Google Stadia et PC. Les versions PS5 et Xbox Series X|S sortiront ultérieurement.