La prochaine mise à jour 1.62 de Cyberpunk 2077 apporte le traçage de chemin sur PC le 11 avril

Après l'inclusion dePrise en charge de DLSS 3 et Reflexen janvier, CD Projekt RED et Nvidia ont annoncé queCyberpunk 2077La prochaine mise à jour 1.62 apportera le traçage de chemin (traçage de rayons complet) à la version PC du jeu le 11 avril. Appelée « Mode Overdrive », la fonction de traçage de chemin apporte une physique d'éclairage ultra-réaliste au jeu et sera apparemment exclusive à Nvidia. Série de GPU RTX 40.

Le traçage de chemin, également connu sous le nom de traçage de rayons complets, « simule avec précision la lumière sur toute une scène ». Auparavant limité à une utilisation cinématographique en raison de sa forte consommation de ressources informatiques, le traçage de chemin est devenu possible dans le rendu de jeux vidéo en temps réel grâce aux travaux de Nvidia sur ses GPU RTX et sa technologie DLSS. Bien qu'elle ait généralisé le traçage de rayons en 2018, la société affirme que « ce n'est que lorsque les séries GeForce RTX 40 et DLSS 3 sont disponibles qu'il a été possible d'introduire le traçage de chemin dans les graphiques en temps réel », ce qui implique que la fonctionnalité sera ne sera disponible que pour les plates-formes équipées de GPU de la série RTX 40.

Nvidia a partagé ci-dessous une comparaison visuelle de l’éclairage rastérisé, par lancer de rayons et par tracé de chemin :

Cyberpunk 2077 a été lancé avec la fonctionnalité de lancer de rayons sur PC, et ses versions PS5 et Xbox Series X|S de nouvelle génération incluaient également la fonctionnalité lors de leur sortie. Il semble que seul un sous-ensemble de sa base de joueurs (ceux qui jouent sur PC avec les GPU de la série RTX 40) pourront profiter de l'aperçu technique du path tracing lors de sa sortie dans la mise à jour 1.62 le 11 avril. Restez à l'écoute ici sur MP1st pour tout le Cyberpunk à venir. 2077 nouvelles et annonces.

Source:Nvidia