Tuque Games a publié le patch 1.06 de la mise à jour Dungeons & Dragons Dark Alliance (PS5 l'affiche comme 1.006) ce 2 août, et il semble être un téléchargement plutôt lourd, et comprend des tailles de police accrues, des améliorations de l'IA, des exploits branchés et plus encore ! Rendez-vous pour les notes de mise à jour complètes.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de Dark Alliance | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.18 de Dark Alliance :
Notes de mise à jour – Dark Alliance V 1.18
Objets d'histoire/Maintenant, cela a du sens
Ce succès se déclenche désormais correctement. Si vous avez collecté tous les objets de collection avant cette mise à jour du jeu, vous devrez créer un tout nouveau personnage et récupérer un objet de collection pour que le succès apparaisse (celui du camp de base fonctionne).
Un guide pour collecter tous les objets de l'histoire peut être trouvé ici en cliquant ici.
Taille de police augmentée
Le texte des objectifs, des dialogues et des entrées de journal a désormais une taille de police augmentée.
Améliorations de l'IA
Les modifications suivantes ont été apportées à l'IA ennemie :
• Lors de la téléportation, les ennemis utilisent désormais la position du joueur au début de la téléportation.
• Correction d'un problème à cause duquel le Stygian Charger dans The Order of the One Light Act 1 ne répondait plus après avoir été attaqué.
• Les ennemis remarquent désormais le joueur plus rapidement.
• Les ennemis sortent de leur provocation pour attaquer le personnage du joueur dès que celui-ci est à portée.
• Les ennemis sont désormais plus difficiles à étourdir.
Exploits supprimés
Les exploits suivants ont été supprimés, permettant au jeu de fonctionner comme prévu :
• Correction de plusieurs problèmes dans lesquels les phases de combat de boss d'Icewind pouvaient être contournées.
• Les cristaux ne peuvent plus être améliorés à l'infini après les avoir déclassés une fois chez le marchand du Cairn de Kelvin.
Contrôles
Les ajustements suivants ont été apportés aux commandes :
• Restauration d'un raccourci clavier manquant pour ouvrir le menu du lecteur en utilisant un clavier dans le menu d'options.
• Correction d'un problème d'écran dans lequel la souris ne fonctionnait pas lors de la tentative de navigation dans l'écran de gestion du groupe et dans le journal de la feuille de personnage.
Multijoueur
Les améliorations suivantes ont été apportées à l'expérience multijoueur :
• L'hôte de la fête peut accéder au menu Trophées dans Basecamp.
• Résolution du retard lors de la tentative de récupération des objets essentiels à la quête en multijoueur.
• Correction d'un problème dans lequel les joueurs rejoignaient parfois une session publique après avoir accepté l'invitation d'un ami.
• Améliorations de la stabilité.
• Améliorations du matchmaking.
• Correction de problèmes empêchant les joueurs d'entrer dans les salles des boss après s'être téléportés auprès du chef du groupe.
• Se fixe sur les élastiques.
• Correction d'un problème à cause duquel les joueurs en sourdine étaient automatiquement rétablis après leur retour au Cairn de Kelvin.
• Correction d'un problème à cause duquel l'effet de l'esprit de guérison de Catti-Brie durait jusqu'à ce que les joueurs soient rechargés dans le camp de base.
• Correction d'un problème où démarrer un acte seul en mode multijoueur définissait l'acte sur un niveau de difficulté de défi de 1.
• Le bonus Quickplay fournit désormais de l'XP dans l'écran de décompte.
• Correction des dégâts du Feu de l'Alchimiste qui ne s'affichaient pas en multijoueur.
• Correction d'un problème dans lequel le bouton de réapparition forcée disparaissait après avoir appuyé sur Démarrer.
• Le bonus d'invulnérabilité de l'armure Coldstone Guardian expire désormais une fois la capacité tourbillon de Bruenor terminée en multijoueur.
Combat/Gameplay
Les changements suivants affectent l'expérience globale de combat et de jeu :
• Réduction du délai pour que les personnages se relèvent après avoir été renversés pendant le combat.
• Correction de problèmes de collision permettant aux joueurs de quitter le monde.
• Améliorations de l'indicateur de menace ennemie HUD.
• Correction de problèmes dans lesquels certains ennemis étaient invisibles pour le joueur.
• Correction de plusieurs problèmes impliquant des ennemis apparaissant sur un terrain plat.
• Améliorations de l'interface utilisateur et des marqueurs d'objectifs.
• Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de l'endurance était incohérente entre les différents héros.
• Correction de problèmes dans lesquels les personnages restaient coincés avec des mannequins d'entraînement et certains ennemis lors d'un combat au corps à corps.
• Correction du débuff de brûlure lorsque le personnage entre dans une chute de lave.
• Ajout de VFX pour l'attaque AoE Ground Shatter du Frost Giant.
Progression
Les changements suivants affectent la progression et la construction du personnage :
• Correction de plusieurs cas de réinitialisation de la progression du joueur.
• Correction d'un problème à cause duquel les personnages ne montaient pas de niveau à leur retour au camp de base après avoir terminé une mission de niveau de défi 6.
• Correction d'un problème à cause duquel les récompenses de butin ne s'affichaient pas sur l'écran de décompte après avoir terminé un acte.
• Suppression du temps d'attente de 10 secondes avant l'écran de décompte après qu'un joueur ait réussi un acte ; l'écran totalement peut maintenant être ignoré.
• Correction de problèmes avec les calculs de statistiques et de puissance de combat dans l'interface utilisateur.
Pour en savoir plus sur Dark Alliance, assurez-vous de mettre le jeu dans vos favorispage centrale.
Source:Vapeur