La mise à jour 1.83 de Dauntless revient à Light Out pour le patch 1.10.3 le 26 mai

Phoenix Labs a publiéIntrépidemise à jour 1.83 (PS5 version 1.000.011), ou plus connue sous le nom de patch de mise à jour du titre Return to Light 1.10.3 ! Cela ajoute un nouveau béhémote, un nouvel équipement, le retour des Escalations et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Dauntless du 26 mai.

Notes de mise à jour de retour de la mise à jour Dauntless 1.83 | Notes de mise à jour de la mise à jour Dauntless 1.000.011 | Notes de mise à jour de Dauntless Return to Light | Notes de mise à jour de la mise à jour Dauntless 1.10.3 | Notes de mise à jour de Dauntless du 26 mai :

NOUVEAU BEHEMOTH : ALYRA

Les rugissements de l'Alyra sont presque musicaux, peut-être même beaux. Chaque appel est une note symphonique, montant en crescendo jusqu'à un final terrifiant et mortel.

Alyras peut créer des glyphes élémentaires qui, lorsqu'ils sont activés,changer les capacités éthériques du Behemoth. Les glyphes de Blaze lui permettent de cracher des flammes chaudes. Les glyphes de givre lui permettent d'invoquer des vents glacials. La même chose est vraie pour l’ensemble du spectre éthérique, à l’exception de l’umbral. Si les Behemoths commencent à tirer leur pouvoir de toutes sortes d’éther, l’arrivée de l’Alyra pourrait marquer la prochaine évolution du genre Behemoth.

Chassez Alyras dans lenouvel événement de l'île de convergence mélodiquesur The Paradox Breaks et dans diverses Escalations.

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ESCALADE RADIANTE

Les escalades reviennent ! Voyager vers uncentre de recherche avellanien éloigné, construit au sommet des ruines d'un ancien temple, et contribuera à arrêter définitivement le Chronovore. Découvrez les secrets cachés dans ce lieu de pouvoir pour obtenir un avantage au combat.

Fonctionnalités d'escalade radiantenouveaux amplispour améliorer votre Slayer entre les tours, y compris Homefield Advantage, qui transforme votre bannière en un élément de support inspirant, et Earthshaker, qui transforme vos sauts en attaques puissantes.

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NOUVEL ÉQUIPEMENT

Utilisez des pièces du nouveau Behemoth Alyra pour fabriquer des armes Glyph Weaver et l'ensemble d'armures Spellbound.

Effet d'arme unique: lors de l'utilisation de la lanterne, générez un glyphe qui se charge après 3 secondes, en fonction de votre type de glyphe actif. Une fois chargé, le glyphe se brisera lorsqu'un Behemoth entrera en contact.

Glyphe rouge: Inflige 1500 dégâts radiants dans un rayon.
Glyphe bleu: Accorde 150 boucliers cumulables à tous les tueurs dans un grand rayon. Le bouclier expire après 25 secondes.

Sautez pour changer votre type de glyphe actif.

NOUVEL AVANTAGE

LeRevigoréLes cellules de mobilité peuvent désormais être obtenues à partir de noyaux ou en fusionnant des cellules chez l'intermédiaire. Le Spellbound Hood et les Spellbound Gauntlets fabriqués avec des pièces d'Alyra accordent également cet avantage.

Effet: tant que vous êtes en dessous de 50% de votre endurance maximale, gagnez +10/15/20/30/40/50% de vitesse de déplacement.

PASS DE CHASSE : SLAYERS DE L'OMBRE ET ASSASSINS SECRETS

Les Assassins Andari sortent à nouveau de l'ombre. Juste à temps pour aider à lutter contre la lumière.
Shadow Slayers apportede toutes nouvelles récompensestandis que Secret Assassins contientretour des récompensesinitialement disponible dans Hidden Blades (2019).

RETOUR À LA LUMIÈRE : SURGE

La saison Retour à la Lumière se poursuit avecnouveaux défis hebdomadaires, quêtes d'histoire et objets du cache de récompenses. Collectez des pièces prismatiques pour débloquer l'ensemble d'équipement Adamant inspiré de l'ordre des moines brandissant l'éther du Maître balafré.

ESCALADE HÉROÏQUE : RÉALISATION DU COURONNEMENT

Heroic Radiant Escalation entre dans la rotation hebdomadaire le23 juin. Complétez-le pour débloquer la couronne Crest of the Chronovore. Conquérir les six escalades héroïques et acquérir chaque couronne pour accéder auCouronne légendaire aux multiples couleurs.

RÉCOMPENSE DES ESSAIS : LUMIÈRE DU CHAMPION

La Lumière du Championpeau de lanterneest maintenant disponible dans la boutique de Lady Luck. Les Slayers doivent avoir réussi à occuper une place dans le top 100 du classement Trials pour voir cet objet proposé.

  • De nouvelles récompenses en tissu de bannière et en sceaux sur le thème de Chronovore peuvent désormais être gagnées en atteignant le niveau de talent Radiant Escalation 25.
  • L'ensemble d'armure cosmétique Chronovore peut désormais être obtenu en atteignant le niveau de talent Radiant Escalation 25. Le Pass événement Chronoslayer peut toujours être complété par les Slayers qui l'ont déverrouillé, mais il ne peut plus être déverrouillé.
  • Mise à jour de l'entrée du journal du Chronovore pour refléter les derniers événements survenus sur les Îles Brisées.
ÉQUILIBRE
  • Les variantes élémentaires peuvent désormais apparaître dans des escalades en dehors de celle de leur propre élément.
  • Remplacement du talent Tonique de Strega par le talent Moissonneur de Strega dans toutes les escalades. Le Moissonneur de Strega accorde une chance supplémentaire de 5/10/15 % d'obtenir le double de pièces lors de toute pause dans l'escalade associée.
  • Modification du modificateur Planar Voyage. Les tueurs du royaume ombral sont désormais inébranlables et subissent 50 % de dégâts en moins. Tous les 750 dégâts infligés au Behemoth dans le royaume de l'ombre, cela crée une pile. À la fin du Voyage Planaire, tous les alliés bénéficient d'un bonus de dégâts de +10 % pour chaque pile construite.
  • Modification de l'amplificateur de précision du Farslayer pour augmenter les dégâts causés par les blessures sans réduire les dégâts des pièces.
  • Les Behemoths dans l'escalade héroïque et les épreuves n'ont plus de santé de blessure supplémentaire en plus de leurs niveaux de puissance normaux.
  • Les Behemoths sur The Paradox Breaks n'apparaissent plus avec les modificateurs Elder Spikes ou Primal Pylon. Tous les Behemoths de cette île lâchent toujours 1 Chrono-Stone en cas de défaite.
  • L'activation du Paradoxicon coûte désormais 4 Chrono-Pierres, au lieu de 8.
  • L'activation du Paradoxicon déclenche désormais l'événement de l'île Convergence mélodique, au lieu de l'Anomalie temporelle. Alyra apparaît toujours au troisième tour de Convergence Mélodique.
  • Réduction de la fenêtre de dégâts de toutes les attaques de queue.
  • Réduction de la vitesse de l'attaque Tail Sweep du Chronovore.
  • Augmentation de la fenêtre d'interruption pour les mouvements pouvant être interrompus.
  • Les attaques à faisceau radiant sont désormais décalées lorsqu'elles touchent un joueur.
  • Augmentation de la durée de l'animation d'anticipation qui se joue lorsque le Chronovore passe de son état noué à ses attaques Tail Swipe.
  • Ralentissement de l'attaque Snake Bite du Chronovore et augmentation de la durée de son tell.
  • Augmentation du temps entre la disparition et la réapparition du Chronovore pour attraper un Slayer lors de son attaque de synchronisation Temporal Mastication.
  • Les ondes de choc d'éther radieux emprisonnent désormais les Slayers dans des prisons radieuses au lieu d'appliquer le débuff de feu.
  • Augmentation de la portée de la zone d'effet de l'attaque Slam du Chronovore.
  • Les frappes de hache parfaitement chargées accordent désormais également une réduction des dégâts de 50 % à l’utilisateur, en plus de l’immunité décalée.
QUALITÉ DE VIE
  • Modification de l'effet aveuglé provoqué par les attaques d'entrée, de sortie et de prison radieuse de Rezakiri, passant d'un écran blanc pur à un effet de fondu temporaire en niveaux de gris.
  • Modification de l'effet aveuglé provoqué par les Smollusks radieux d'un écran blanc pur à un effet de fondu temporaire en échelle de gris.
  • Ajustement des faisceaux sur les attaques Rezakiri. Ceux-ci ne devraient plus provoquer de flashs intenses sur de grandes zones du sol.
  • Amélioration d'un certain nombre d'animations d'attaque du Chronovore pour ajouter plus de rebond, de chevauchement et de retour.
  • Hitbox ajustées pour diverses attaques pour mieux correspondre aux animations.
  • Amélioration de la collision du joueur avec le Chronovore.
  • VFX amélioré pour les projectiles radiants afin de communiquer plus clairement son effet.
  • VFX amélioré pendant l’état de rage.
  • VFX amélioré pour l’attaque Timeline Breach. L'emplacement exact des ondes de choc de l'éther rayonnant devrait désormais être plus facile à voir.
  • Ajustement des vocalisations du Chronovore.
  • Augmentation de la durée pendant laquelle les descriptions des mods sont affichées avant un tour à venir.
  • Les amplis dont les effets s'adaptent au nombre de joueurs sélectionnés par Slayer, comme les objectifs d'équipe, affichent désormais le nombre de joueurs qui les ont sélectionnés dans le message de discussion.
  • A donné des noms spéciaux à toutes les versions héroïques de Keystone Behemoths :
    – Chevalier de tempête Malkarion
    – Brise-terre Torgadoro
    – Thrax le Feur de la Peur
    – Le porteur du fléau Agarus
    – Refroidisseur d'os Urska
    – Soulreaper Chronovore.
  • Animations de course Koshai mises à jour.Plus besoin de retourner lentement vers l’évent d’éther.
  • Mise à jour de l'attaque Constellar Beam de Valomyr pour utiliser un nouveau système d'effet de faisceau.
  • Déverrouiller le nœud de fabrication de lanternes accorde désormais également la lanterne de recrue. Les Slayers qui ont déjà déverrouillé ce nœud verront la Lanterne de recrue ajoutée à leur inventaire.
    Capacité de lanterne: Accorde 300 boucliers (ne se cumule pas).C'est pour quoi ça ?
  • Mise à jour du message de bienvenue de l'écran de démarrage.Ciel clair, Slayers.
  • Mise à jour de l'illustration du menu principal pour afficher votre Slayer dans la zone d'aperçu.
  • Réécriture des descriptions de menu pour tous les modes de jeu, en ajoutant des récompenses potentielles et des exigences de déverrouillage.Cela devrait aider les nouveaux Slayers à trouver le contenu qui leur convient.
  • Descriptions de menu ajustées pour tous les terrains de chasse.Cela devrait aider tous les Slayers à savoir à quoi s'attendre sur chaque île.
  • Mise à jour de l'écran d'informations de combat pour refléter les modifications récentes apportées aux effets de statut et ajout des effets de statut corrompus et envahis.
  • Amélioration de l'espacement et de la navigation de certains nœuds Slayer's Path.
  • Amélioration de l'écran de présentation de l'escalade pour faciliter la navigation et afficher des illustrations plus pertinentes.
  • Mise à jour du texte sur les écrans de fin de chasse.
  • Suppression du mot « défi » de l'interface utilisateur d'Aether Winds pour réduire la confusion avec les défis.
  • Ajout de nouveaux indices qui apparaissent sur les écrans de chargement.
CORRECTIONS DE BOGUES
  • Correction d'un problème où le corps du Chronovore recevait incorrectement des dégâts partiels.
  • Correction d'un problème où l'effet des yeux brillants du Chronovore était mal placé pendant son état de rage.
  • Correction d'un problème où les cartes de maîtrise de Malkarion ne se déverrouillaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas briser les pièces de Thrax après son attaque Portal Train.
  • Le modificateur Icy Grave cible désormais les joueurs glacés, puisque le statut Gelé n'existe plus.
  • Clarification de la description de l'effet unique des armes Hellion. Il fait désormais référence à « l’accumulation de l’état d’incendie » au lieu de « dégâts majeurs dus à l’incendie ».
  • Clarification de la description du Bastion Omnicell pour indiquer correctement qu'il accorde une chance de gagner des boucliers lorsquetransactiondommages (pas quandpriseil).
  • Correction d'un problème où les défis hebdomadaires semblaient avoir été réinitialisés.
  • Correction d'un problème où les objectifs qui demandaient aux Slayers de récupérer un objet ne pouvaient parfois pas être atteints.
  • Correction d'un problème où les noms de primes sortaient parfois de leur boîte lorsqu'ils étaient affichés dans des langues autres que l'anglais.
  • Correction d'un problème où briser les boucliers rocheux de Skarn ne faisait pas progresser correctement les objectifs.
  • Correction d'un problème où certains objectifs avaient des chaînes incorrectes.
  • Correction de divers problèmes de texte dans plusieurs quêtes.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas réclamer leur récompense quotidienne à la fontaine jusqu'à ce qu'ils rentrent à Ramsgate.
  • Correction d'un problème où des Behemoths inférieurs pouvaient apparaître lors de l'événement de l'île Aether Surge à Cape Fury.
  • Correction d'un problème où Phaelanx pouvait apparaître plus faible que prévu lors de l'événement de l'île Infernal Gaze.
  • Correction d'un problème où les arbres cassés avaient une texture incorrecte.Fini les « arbres de fête ».
  • Correction d'un problème où certaines textures d'environnement pouvaient apparaître en noir uni sur certaines plates-formes.
  • Correction d'un problème où les Behemoths apparaissaient parfois dans des endroits étranges sur The Paradox Breaks et restaient bloqués dans l'arène Paradoxicon.
  • Les tueurs ne peuvent plus tomber à travers les tas de sable de l'arène Paradoxicon sur The Paradox Breaks.
  • Amélioration des performances globales sur The Paradox Breaks.
  • Correction d'un problème où la musique chargée d'éther ne jouait pas correctement lors de certaines rencontres.
  • Le skin de casque Monstrous Horns ne donne plus l'impression que le joueur est chauve.
  • La couronne Malkarion's Crest affiche à nouveau la bonne icône.
  • Correction d'un problème où le manteau du Maraudeur se clipsait avec le type de corps 2.
  • Le casque du premier tueur affiche à nouveau la bonne icône.
  • Correction d'un problème où les skins d'armure du Champion avaient parfois les mauvaises couleurs de teinture par défaut.
  • Correction de la rareté de certains types de cosmétiques.
  • Le panneau social affiche désormais correctement les invitations de Linked Slayer.
  • Correction d'un problème où les joueurs utilisant une manette pouvaient parfois rester bloqués dans l'écran de sélection Hunt Pass.
  • La fusée True Love affiche à nouveau le bon symbole.
  • La fusée Bloodshot affiche à nouveau le bon symbole.
  • Renommé le colorant « Vortex (Hero) » en « Hero » pour éviter toute confusion avec le véritable colorant « Vortex ».
  • Le colorant Contusion affiche désormais correctement le nom correct dans l'inventaire.
  • Les îles verrouillées n'indiquent plus toujours à tort que vous devez être de niveau 18 dans l'avertissement en bas de l'écran.
  • Correction d'une faute de frappe dans la description de The Hunger.
  • Correction d'un problème où les objectifs répertoriés dans le panneau Objectifs de l'essai scintillaient occasionnellement. Cet élément d'interface utilisateur respecte désormais également le paramètre Grand texte.
  • Correction d'un problème où les notifications de défi terminé affichaient la mauvaise icône de pièce.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes avec le panneau social.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes dans l'écran Hunt.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes où des boîtes presque transparentes apparaissaient dans divers écrans d'interface utilisateur.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes où le texte traduit s'affichait parfois en dehors de sa zone de texte.
  • Correction de quelques cas d'icônes ou de logos écrasés.
  • Correction de diverses fautes de frappe dans plusieurs entrées de journal