Behaviour Interactive a publié leMort à la lumière du jourmise à jour 5.007 sur toutes les plateformes, et ceci est pour la mise à jour 5.7.0 de mi-chapitre ! Cela inclut une tonne d'améliorations liées au gameplay, allant de la fidélité visuelle des cartes, des avantages et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Dead by Daylight 5.7.0.
Notes de mise à jour de la mise à jour 5.007 de Dead by Daylight | Notes de mise à jour DBD 5.7.0 :
Caractéristiques
Mise à jour de l'interface utilisateur – Ajout d'un indicateur à la fenêtre contextuelle Recherche d'amis lors du chargement des données.
Contenu
Mise à jour visuelle de la carte Haddonfield.
Général
- Les niveaux de difficulté des survivants ont été supprimés.
- Les niveaux de difficulté des tueurs sont désormais faciles, modérés, difficiles ou très difficiles.
- Facile : ces tueurs sont les plus faciles pour un joueur débutant
- Modéré : Exiger que le joueur soit à l'aise avec les bases du rôle, bien que les Tueurs partagent des mécanismes communs avec ceux de la catégorie Facile.
- Difficile : utilisez des mécanismes spécifiques au tueur et qui nécessitent plus de pratique pour être efficaces.
- Très difficile : nécessitent beaucoup de pratique et de compréhension, les joueurs inexpérimentés trouveront probablement peu de succès en les utilisant.
- Les joueurs Switch doivent mettre à jour le micrologiciel vers la version 14.1.0-1.0 ou une version plus récente pour résoudre un problème d'échec des achats de cellules auriques.
Note des développeurs : étant donné que tous les survivants ont les mêmes mécanismes, ils ne sont plus séparés en différents niveaux de difficulté. La difficulté Killer est basée sur la complexité mécanique et stratégique globale, en particulier pour les nouveaux joueurs.
Reprise d'hémorragie
- Nouvel effet : les survivants affectés par l'effet de statut d'hémorragie voient leur progression de guérison régresser à un rythme constant lorsqu'ils ne sont pas guéris.
- La guérison régresse à un rythme de 7 % par seconde (cela signifie qu'une guérison complète à 99 % prendrait 14 secondes pour se vider complètement).
- Sloppy Butcher et le module complémentaire « Z » de The Nightmare ont été modifiés pour prendre en compte le nouvel effet (modifications répertoriées ci-dessous)
Note des développeurs : L'hémorragie a la réputation d'être un effet de statut "inutile", nous l'avons donc retravaillé pour avoir un impact plus significatif sur la mécanique de base de la guérison des survivants.
Avantages
- Déborder
- Augmente les effets de lutte de 60/70/80 % (au lieu de 50/75/100 %)
Note des développeurs : l'impact de Boil Over causait à certains joueurs des problèmes importants pour naviguer sur certaines cartes, au-delà de l'impact prévu de l'avantage. Nous prévoyons d'examiner l'impact du tremblement de manière plus générale dans une prochaine mise à jour, mais pour l'instant, nous atténuons l'impact de Boil Over pour éviter des cas particulièrement flagrants.
- Aubaine : Cercle de guérison
- Augmente le bonus de vitesse de guérison de 40/45/50 % (au lieu de 65/70/75 %)
Note des développeurs : comme cela avait été prédit, cela a été livré.
- Boucher bâclé
- Modifié pour tenir compte de la reprise de l'hémorragie
- Augmente la vitesse à laquelle la progression des soins est perdue de 15/20/25 %
Note des développeurs : sur le PTB, toutes les mentions de l'augmentation de la fréquence de saignement de Sloppy Butcher ont été supprimées, mais la mécanique est restée ! Les cordes ont été mises à jour pour clarifier que l'augmentation de la fréquence de saignement est toujours présente sur Sloppy Butcher, en plus du nouvel effet.
Le cauchemar
- Module complémentaire – Bloc « Z »
- Modifié pour tenir compte de la reprise de l'hémorragie
- Les survivants interagissant avec un piège à rêves subissent l'effet de statut d'hémorragie pendant 90 secondes (au lieu de 60 secondes).
La Légion
- La Légion dispose désormais de musiques uniques Terror Radius et Chase, qui peuvent être modifiées par les modules complémentaires Mix Tape.
- Nouveau : chaque coup réussi avec Feral Slash augmente désormais la vitesse de déplacement de la Légion de +0,2 m/s pour le reste de Feral Frenzy.
- Nouveau : Après 4 coups réussis avec Feral Slash, le prochain Feral Slash mettra le survivant dans un état mourant et mettra fin à Feral Frenzy.
- Suppression de la perte de jauge de puissance lors des attaques de base réussies
- Lorsque Feral Frenzy se termine, la jauge de puissance commence désormais à se charger immédiatement (on attendait auparavant la fin de la séquence de fatigue).
- La fatigue après Feral Frenzy dure 3 secondes (au lieu de 4 secondes).
- Module complémentaire – Liste des méfaits
- Augmente la durée de Feral Frenzy de 2 secondes (au lieu de 1 seconde).
- Module complémentaire – Règle rayée
- Réduit le temps de recharge de Feral Frenzy de 5 secondes (au lieu de 2 secondes).
- Module complémentaire – Mix Tape de Suzie
- Augmente la portée de détection de Killer Instinct de 20 mètres (au lieu de 16 mètres)
- Module complémentaire – Filthy Blade
- Augmente le temps nécessaire aux survivants pour réparer de 4 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Module complémentaire – Bouton irisé
- Suppression de l'effet où le rayon de terreur s'étend à toute la carte
- Module complémentaire retravaillé – Étude sur les blessures par arme blanche
- Les auras des survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde causée par Feral Frenzy s'affichent ensuite pendant 4 secondes.
- Module complémentaire retravaillé – Bracelet d’amitié
- Augmente la durée des fentes pendant Feral Frenzy de 0,3 seconde.
- Module complémentaire retravaillé – Smiley Face Pin
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde causée par Feral Frenzy sont frappés de cécité pendant 60 secondes.
- Module complémentaire retravaillé – Épingle Smiley dégradée
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde causée par Feral Frenzy reçoivent Mangled.
- Module complémentaire retravaillé – Règle gravée
- Les survivants touchés par Feral Slash reçoivent Oblivious pendant 60 secondes.
- Module complémentaire retravaillé - Mix Tape de Julie
- Si la Légion est étourdie pendant Feral Frenzy, la jauge de puissance se remplit une fois la durée de l'étourdissement terminée.
- Module complémentaire retravaillé – Croquis mural
- Augmente le boost de vitesse par coup pendant Feral Frenzy à 0,3 m/s.
- Module complémentaire retravaillé – Pilules qui ne dorment jamais
- La vitesse de déplacement de base de la Légion pendant Feral Frenzy est de 4,6/ms.
- Augmente la durée de Feral Frenzy de 10 secondes
- Gagnez 100 à 500 points de sang bonus pour chaque coup successif sur un survivant pendant Feral Frenzy
- Module complémentaire retravaillé – Joey's Mix Tape
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde causée par la frénésie sauvage subissent une hémorragie jusqu'à ce qu'ils soient complètement guéris.
- Module complémentaire retravaillé – Carnet de croquis volé
- Pendant Feral Frenzy, à partir du deuxième coup enchaîné, les survivants du coup lâchent leur objet.
- Module complémentaire retravaillé – L’épingle de la Légion
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde causée par Feral Frenzy subissent Brisé pendant 60 secondes.
- Module complémentaire retravaillé – Frank's Mix Tape
- Lors de l'utilisation de Feral Frenzy : endommager les générateurs est 20 % plus rapide, briser les murs est 30 % plus rapide, la jauge de puissance s'arrête pendant l'exécution de ces actions.
- Module complémentaire retravaillé – Fuming Mix Tape
- Lors de l'utilisation de Feral Frenzy : La progression de la réparation des générateurs peut être déterminée par l'intensité de leurs auras, les générateurs n'étant pas travaillés en régression
- Remarque : effet de régressionfaitempiler avec Hex : Ruine ou d'autres effets de régression
- Nouveau module complémentaire – Lunettes de soleil élégantes
- Affiche les auras des survivants qui se réparent dans un rayon de 24 mètres.
- Nouveau module complémentaire – BFF
- Gagnez des jetons en frappant des survivants pendant Feral Frenzy
- Deuxième coup enchaîné : 2 jetons
- Troisième coup enchaîné : 3 jetons
- Quatrième coup enchaîné : 4 jetons
- Cinquième coup enchaîné : 5 jetons
- Une fois les portes alimentées, si 15 jetons ou plus ont été collectés, bénéficiez d'une augmentation de vitesse de déplacement de 4 % lorsque vous n'utilisez pas Feral Frenzy.
- Modules complémentaires supprimés : Nasty Blade, Cold Dirt
Note des développeurs : cette mise à jour pour Legion s'appuie sur leur signature : courir très vite avec un couteau ! La vitesse de déplacement cumulable de Feral Strike donne une meilleure récompense à chaque coup, et ils ont désormais un moyen d'abattre les survivants au bout d'une grande chaîne. Les modules complémentaires ont également fait l'objet d'une refonte majeure pour offrir une plus grande variété de styles de jeu.
Le visage fantôme
- Le visage fantôme ne peut plus être révélé par les survivants marqués.
- Marqué dure désormais 60 secondes (au lieu de 45 secondes).
- The Ghost Face a désormais une musique unique de Terror Radius et Chase
- Revue de la mise en œuvre technique de la manette et de la mécanique de révélation
- Correction d'un problème qui pouvait conduire à ignorer complètement la révélation de certains joueurs lorsque plusieurs survivants se révélaient en même temps.
- La progression de la révélation régressera désormais sur une courte période lorsqu'un survivant perd de vue Ghost Face et reprendra lorsque la révélation recommencera (auparavant, perdre de vue Ghost Face pendant une seule image entraînerait la perte de toute progression de révélation).
- Ajout d'une différenciation de la zone de visée (la zone de votre écran où la cible doit être révélée ou traquée) pour les tueurs et les survivants afin de mieux tenir compte des différences entre les caméras à la 1ère et à la 3ème personne
- Il est désormais possible de révéler des visages fantômes / traquer les survivants lorsqu'ils ne sont pas au centre de l'écran mais qu'ils occupent quand même une grande partie de l'écran (par exemple lorsqu'ils sont très proches de vous).
- Correction de quelques problèmes qui provoquaient une mise à l'échelle incorrecte de la zone de visée de traque/révélation sur des résolutions non 16:9.
- Module complémentaire – Cologne pas cher
- Augmente la durée marquée de 10 secondes (au lieu de 5 secondes).
- Module complémentaire – Découpes de titre
- Augmente la vitesse de déplacement en traquant de 40 % (au lieu de 10 %)
- Module complémentaire – Carnet d'allumettes du doré
- Diminue le temps de récupération de Night Shroud de 6 secondes (au lieu de 2 secondes).
- Module complémentaire – Carte marquée
- Augmente la durée de Killer Instinct après avoir été révélé de 2 secondes (au lieu de 1 seconde).
- Module complémentaire – Étui à couteau en cuir
- Augmente la vitesse de déplacement accroupi de 10 % (au lieu de 5,6 %)
- Module complémentaire – Caméra de sécurité extérieure
- Les auras de tous les survivants sont révélées pendant 7 secondes lorsqu'un survivant marqué est mis à l'état mourant (au lieu de 4 secondes).
- S'applique désormais à tous les survivants (et était limité aux survivants situés dans le rayon de terreur).
- Module complémentaire retravaillé – « Philly »
- Diminue le temps requis pour marquer un survivant de 20 %
- Module complémentaire retravaillé – Sangles de serrage
- Night Shroud reste actif après une attaque de base ratée
- Module complémentaire retravaillé – Carnet d'adresses d'Olsen
- Les survivants marqués révèlent leurs auras pendant 5 secondes lorsqu'ils effectuent des actions précipitées.
- Module complémentaire retravaillé – Olsen's Journal
- Un survivant marqué reçoit l'état d'Oubli jusqu'à l'expiration de la marque.
- Module complémentaire retravaillé – Téléobjectif
- Un survivant qui révèle The Ghost Face reçoit Oblivious pendant 60 secondes.
- Module complémentaire retravaillé – Stylo mâché
- Les survivants mourants mettent 3 secondes pour révéler The Ghost Face.
- Module complémentaire retravaillé – Clip de ceinture pour couteau
- Réduit le rayon de terreur de 8 mètres en position accroupie
- Module complémentaire retravaillé – Parfum durable
- Les survivants accrochés mettent 3 secondes pour révéler The Ghost Face.
- Module complémentaire retravaillé – Portefeuille d'Olsen
- Briser une palette ou un mur recharge immédiatement Night Shroud
- Module complémentaire retravaillé – Gaine de couteau à jambe tombante
- Le visage fantôme gagne 10 % de vitesse de déplacement pendant 5 secondes après avoir marqué un survivant.
- Module complémentaire retravaillé – Monoculaire de vision nocturne
- Un survivant qui révèle The Ghost Face est épuisé pendant 5 secondes.
- Module complémentaire retravaillé – Routine détaillée de la victime
- Après avoir été marqués, les survivants sont épuisés pendant 5 secondes.
- Module complémentaire retravaillé – « Visage fantôme capturé sur bande »
- Recharge instantanément Night Shroud après qu'une attaque de base réussie ait mis un survivant dans l'état mourant.
Note des développeurs : Ghost Face traversait une période difficile en général, et ses modules complémentaires étaient globalement particulièrement inintéressants. Ce changement augmente l'efficacité de l'effet Marqué et révise également son équipement complémentaire pour des combinaisons plus intéressantes et puissantes. Les mécanismes de révélation et de traque ont également été optimisés pour être plus prévisibles et intuitifs.
Changements par rapport au PTB
- Le module complémentaire de bloc « Z » du Cauchemar a obtenu le retour du modificateur de fréquence de saignement.
- L'hémorragie ne réduit plus la progression de la guérison en cas d'abattage
- Les mécanismes de traque/révélation de The Shape et de The Ghost Face ont vu leurs valeurs ajustées pour tenir compte de la refonte technique du traque/révélation.
- La Légion
- Suppression de la perte de jauge de puissance lors des attaques de base réussies
- Les modules complémentaires suivants ont été ajustés à partir du PTB : Frank's Mixtape, Julie's Mixtape, Stolen Sketchbook, Stab Wounds Study, BFFs et Etched Ruler.
Les archives
- « Tome 11 : DEVOTION » des Archives (commence le 28 avril à 11 h HE)
- Le défi « Dette de sang » du Tome 8 : DELIVERANCE – Niveau 4 a vu son objectif d'achèvement réduit de 10 à 5.
- Modification des instances de chiffres romains dans les noms de tomes en chiffres arabes dans tous les contextes associés.
- Retravaillé les textes de description des défis Glyphe et des défis Double Rôle pour les rendre cohérents et plus clairs.
Mise à jour du moteur et taille de téléchargement
- Nous avons continué à améliorer notre processus de mise à jour des correctifs dans le but de réduire la taille des téléchargements lors d'une mise à jour. Cependant, en raison d'une mise à jour du moteur, attendez-vous cette fois à un téléchargement plus important que d'habitude.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que le VFX de fuite du drain de douche flottait légèrement au-dessus du sol dans les douches Léry.
- Correction d'un problème qui faisait que les débris flottants des murs cassables étaient visibles lorsqu'un côté présentait une pente notable en élévation.
- Correction d'un problème qui faisait que les chapeaux Trilby d'Ace lui traversaient la tête du côté tueur dans le monde des rêves.
- Correction d'un problème qui faisait scintiller les effets visuels de sommeil sur Jake lorsqu'il portait le torse Western Wrangler.
- Correction d'un problème qui faisait que le contour de l'état de rêve se clipsait sur le torse par défaut de Nea dans diverses animations.
- Correction d'un problème qui faisait scintiller la personnalisation du torse « Lunar Hanbok » de Yun-Jin dans le monde des rêves.
- Correction d'un problème qui faisait que le ciel du monde onirique de Coldwind Farm présentait des lignes inhabituelles dans la texture granuleuse.
- Correction d'un problème qui provoquait une corruption visuelle dans le ciel d'Haddonfield dans le monde des rêves.
- Correction d'un problème qui faisait que les jambes de l'Onryo traversaient l'arrière du téléviseur après la projection.
- Correction d'un problème qui provoquait parfois l'affichage des sous-titres d'Ash lors de la sélection d'un autre survivant.
- Correction d'un problème qui entraînait parfois le transfert des paramètres de survivant du lobby « Jouer en tant que survivant » vers le lobby du jeu personnalisé.
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des messages d'avertissement du lobby de jeu personnalisé.
- Correction d'un blocage lors de la réduction du jeu lors d'un écran de chargement après un match.
- Correction d'un formatage incorrect sur les messages du didacticiel lorsque la résolution de l'écran est inférieure à 100 %.
- Correction d'un problème avec une mauvaise invite d'interface utilisateur « Liste de défilement » apparaissant dans le menu Support.
- Correction d'un problème avec le bouton « Pause » du contrôleur qui ne parvenait pas à fermer le menu Pause/Superposition.
- Correction d'un problème où le bouton de rapport n'était pas désactivé pour une partie personnalisée dans l'écran Tally.
- Correction d'un problème dans la section Archives Compendium où l'info-bulle ne s'affichait pas si un nœud actif était terminé.
- Correction d'un problème qui faisait passer des projectiles à travers les fenêtres de la maison de Thompson lorsqu'ils étaient lancés depuis l'intérieur du bâtiment.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants mourant dans la cage d'expiation du bourreau étaient considérés comme tués au lieu d'être sacrifiés, entraînant divers effets secondaires.
- Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels du tourment du bourreau restaient visibles après avoir tué un survivant par Mori ou le jugement final.
- Correction d'un problème qui bloquait les survivants en pose en T lorsque l'adrénaline se déclenchait alors qu'ils se trouvaient dans une cage d'expiation.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants étaient momentanément affichés comme rampant après avoir été sauvés d'une cage d'expiation.
- Correction d'un problème qui empêchait le Cauchemar de poser un autre piège à rêves lorsqu'il se tenait dessus.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître immédiatement les Artists Crows lorsqu'ils apparaissaient près des portes de sortie sur la carte Léry's Memorial Institute – Treatment Theatre.
- Correction d'un problème qui faisait que les chaînes du Cénobite entraient en collision avec les survivants à l'état mourant.
- Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître le Wraith invisible aux survivants lorsqu'il n'était pas masqué.
- Correction d'un problème qui pouvait rendre le Wraith visible lorsqu'il était masqué après avoir annulé l'interaction du générateur de dégâts lorsqu'il était équipé du module complémentaire The Serpent – Soot.
- Correction d'un problème qui empêchait le module complémentaire Cannibal's Shop Lubricant de masquer l'aura des survivants abattus avec la tronçonneuse.
- Correction d'un problème qui faisait que Victor manquait sur l'écran des résultats du match.
- Correction d'un problème qui empêchait les pièges de la sorcière de se déclencher pour les autres survivants lorsqu'un survivant mourant était sur le piège.
- Correction d'un problème qui empêchait le module complémentaire Hag's Disfigured Ear d'assourdir le survivant.
- Correction d'un problème qui empêchait de décrocher un survivant pendant la phase de lutte pour réinitialiser la progression de son test de compétence.
- Correction d'un problème qui empêchait le temps de recharge de Danse avec moi de s'afficher sur l'icône de l'avantage.
- Correction d'un problème qui empêchait le mori debout de la Forme d'être utilisable contre les survivants utilisant l'interaction Clairvoyance.
- Correction d'un problème qui empêchait l'interaction de Clairvoyance de se terminer lorsqu'elle était mise à l'état mourant.
- Correction d'un problème qui faisait que l'icône Boil Over manquait du côté du tueur lorsqu'il transportait un survivant équipé de l'avantage.
- Correction d'un problème qui rendait impossible la récupération des survivants mis à l'état mourant devant un casier dans le sous-sol du Tueur.
- Correction d'un problème qui faisait que l'animation de cri était jouée deux fois lors du passage de l'état blessé à l'état mourant tout en criant.
- Correction d'un problème qui faisait que le thème Modern Tale continuait à jouer lors de l'équipement de produits cosmétiques ne faisant pas partie de la collection.
- Correction d'un problème qui rendait l'arme de la Peste invisible au milieu d'un coup d'attaque de base.
- Correction d'un problème qui provoquait parfois la surdité des survivants au début d'un essai.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois le cri de Demogorgon de se déclencher après un bond manqué.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants entendaient le son de révélation de Ghost Face jouer sur toute la carte.
- Correction d'un problème qui provoquait des chancres viscéraux empêchant l'ouverture des portes coulissantes.
- Correction d'un problème qui empêchait l'acceptation du texte « The Onryo » dans Crowd Choice.
- Correction d'un problème qui provoquait la déconnexion du jeu pendant la maintenance Steam.
- Correction d'un problème qui rendait le survivant invisible lors du basculement entre le lobby et le magasin.
- Correction d'un problème qui empêchait l'achat de personnages DLC et de cellules auriques.
- Correction d'un problème qui provoquait un ralentissement de la souris après la fermeture du jeu.
- Correction d'un problème qui donnait une pénalité de déconnexion incorrecte.
- Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour correcte de la liste d'amis.
- Correction d'un problème qui faisait que le SFX du téléviseur d'Onryo était toujours audible après qu'un survivant ait récupéré une cassette et fermé le téléviseur.
- Correction d'un problème qui obligeait la porte de garage à émettre un mauvais effet sonore lorsqu'elle était touchée par le tueur sur la carte Gas Heaven.
- Correction d'un problème qui faisait que la respiration de David était entendue sur toute la carte.
- Correction d'un problème qui provoquait l'arrêt de la musique d'ambiance dans le menu de démarrage lorsque vous revenez du manuel du jeu.
- Correction d'un problème qui faisait que le SFX Ghost Face accroupi était toujours audible lors de la rupture d'une palette ou d'un mur cassable.
- Correction d'un problème qui faisait crier le survivant lors de la guérison complète tout en étant affligé d'une hémorragie de durée x.
- Correction d'un problème où les options du menu des paramètres disparaissaient avant que l'interface utilisateur des paramètres ne soit complètement fermée après la modification d'un paramètre.
- Correction d'un problème où parfois les événements de score Bloodpoints disparaissaient trop rapidement dans le Hud.
- Correction d'un problème dans l'écran Tally où le fait d'écraser des boutons tout en sélectionnant l'option Specter pouvait vous ramener au Hud avec un écran noir.
- Correction d'un problème qui provoquait une collision mal placée sur la rampe d'escalier au sous-sol de l'école.
- Correction d'un problème où un générateur de Pale Rose ne pouvait pas être réparé d'un côté.
- Correction d'un problème où les crochets du deuxième étage de la bibliothèque n'apparaissaient pas sur la carte RPD.
- Correction d'un problème où un survivant pouvait grimper sur un haut-parleur et une table en utilisant l'action nettoyer ou bénir le totem dans la salle de presse sur la carte RPD.
- Correction d'un problème où un survivant ne pouvait pas être récupéré par le tueur entre certains actifs au premier étage de l'usine de viande de Gideon.
- Correction d'un problème qui provoquait un espace pouvant être confondu avec un chemin praticable derrière la rampe du labyrinthe des marais.
- Correction d'un problème qui provoquait un gros point de honte autour de la cabane du tueur dans Disturbed Ward.
- Correction d'un problème où un survivant pouvait tomber sur un rocher près du grand bateau de Swamp Pale Rose lorsqu'il était mis à l'état mourant par le tueur.
- Correction d'un problème qui rendait Dreamworld plus sombre pour le POV Survivant lors de l'entrée dans une zone de sous-sol.
- Correction d'un problème qui provoquait un faible FPS dans le menu principal. (Commutateur uniquement)
- Correction d'un problème visuel qui pouvait survenir lors du basculement entre le lobby Killer et le menu principal.
- Correction d'un problème qui provoquait un écran de chargement infini après avoir utilisé le mode « Activation instantanée » ou « Connexion instantanée » pendant un match. (Xbox One uniquement)
- Correction d'un problème qui empêchait Hex: Ruin de régresser les générateurs après la destruction de Hex: Undying.
- Correction d'un problème qui pouvait faire clignoter instantanément l'infirmière une seconde fois lorsqu'elle jouait avec une latence élevée.
- Correction d'un problème qui faisait perdre la lacération à tous les survivants lorsque le Trickster attaquait quelqu'un.
- Correction d'un problème qui faisait que le temps de recharge de l'attaque à la tronçonneuse réussie du Cannibale était de 3 secondes au lieu de 2.
- Correction d'un problème qui pouvait rendre le survivant invisible pendant le mori du Cénobite.
- Correction d'un problème qui empêchait les tests de compétences inversés d'être effectués de manière fiable sur Stadia.
- Correction d'un problème qui provoquait l'icône de main à côté de la barre d'interaction lorsque Victor utilisait son pouvoir.
- Correction d'un problème qui provoquait un éclairage sombre à l'intérieur des maisons sur la carte Haddonfield.
- Correction d'un problème qui provoquait une confusion sur les fenêtres des coffres-forts au deuxième étage de la carte Haddonfield.
Correctifs du PTB
- Ajustement de la musique de poursuite du Ghost Face.
- Correction d'un problème où parfois les tags des joueurs survivants n'étaient pas visibles en entrant dans un lobby.
- Correction d'un problème qui faisait que la Légion gagnait des charges en Feral Slash lorsqu'elle frappait un survivant accroché.
- Correction d'un problème qui faisait que la musique de poursuite de The Mixtape Legions continuait à être appliquée dans les matchs suivants après avoir utilisé la mixtape.
- Correction d'un problème qui empêchait la régression du générateur Fuming Mix Tape de la Légion de s'appliquer aux générateurs non réparés lors du démarrage de Frenzy.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet sonore de coup de pied sur le générateur ou le mur cassable manquait lors de l'utilisation des nouvelles animations avec les modules complémentaires de mixage de Julie et Frank équipés.
- Correction d'un problème qui provoquait l'allongement de l'animation d'attaque de la Légion au lieu de la fente lorsqu'elle était équipée du module complémentaire Friendship Bracelet.
- Correction d'un problème qui faisait que la Forme continuait à traquer au niveau 3.
- Correction d'un problème qui faisait régresser la progression de la guérison pendant l'échec du test de compétence lorsqu'il était affecté par l'effet de statut Hémorragie.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet Hémorragie appliqué par l'avantage Sloppy Butcher faisait régresser la guérison à un rythme inférieur à celui prévu.
- Correction d'un problème qui faisait que l'animation de la barre de progression manquait lorsqu'elle était affectée par l'avantage Hémorragie et épuisait un kit médical lors de l'auto-guérison.
Problèmes connus
- L'effet Hex: Ruin est annulé lorsqu'un survivant arrête de réparer un générateur pendant Feral Frenzy lorsqu'il est équipé du module complémentaire Fuming Mix Tape.
- Lorsque vous abandonnez un rituel quotidien, un montant de récompense incorrect peut s'afficher. Ceci est purement visuel et n’affecte pas le montant réel de la récompense que vous recevrez. La réouverture de la fenêtre du rituel quotidien devrait corriger ce problème.
- Sur la carte Haddonfield, abattre un survivant à côté d'une clôture empêche le tueur de récupérer le survivant.
- Il existe un glyphe vert spécifique avec lequel il est impossible d'interagir dans le chantier des démolisseurs.
- Il est impossible d'attraper un survivant d'un côté spécifique de plusieurs générateurs sur la carte Haddonfield.
- Meg est parfois incapable de sauter dans le didacticiel Killer.
- Il y a une collision unilatérale empêchant un passage en douceur dans la carte Eyrie of the Crows.
- Les crédits apparaissent sous la forme d'une chaîne de texte d'espace réservé dans toutes les langues autres que l'anglais sur les plateformes PS5, Switch et Stadia.
Source:Forums Dead by Daylight