Dead by Daylight Update 7.6.0 « All Things Wicked » pour la version 3.09 est maintenant disponible

Behaviour Interactive a publié la mise à jour 7.6.0 de Dead by Daylight (mise à jour PS4 version 3.09, version PS5 7.600.001), appelée « All Things Wicked ». Cela apporte un nouveau tueur dans The Unknown, un nouveau survivant dans Sable Ward, une nouvelle carte et de nombreux changements de gameplay. Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de la dernière mise à jour de Dead by Daylight ci-dessous.

Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.6.0 du 12 mars :

PS4 version 3.09 | Version PS5 7.600.001

Contenu

Nouveau tueur – L'inconnu

Pouvoir tueur

Appuyez sur le bouton d'alimentation pour charger UVX. Une fois prêt, appuyez sur le bouton Attaque pour lancer UVX, un projectile rebondissant qui crée une zone d'explosion lors de l'impact. Les survivants sont gênés s’ils sont touchés par les UVX en vol. Les survivants touchant la zone d’explosion deviennent affaiblis. Les survivants affaiblis perdent leur état de santé s’ils sont touchés par la zone d’explosion. Les survivants perdent leur affaiblissement en réussissant à regarder l'inconnu.

Capacité spéciale : Hallucinations

L'Inconnu crée par intermittence jusqu'à 4 hallucinations. Les hallucinations ne peuvent pas être créées lors du chargement d'UVX, lors d'interactions ou à proximité d'objets cartographiques comme les crochets. Chaque fois que les survivants sont touchés par la zone d'explosion ou deviennent affaiblis, le temps d'apparition de la prochaine hallucination diminue de 10 secondes.

Capacité spéciale : Téléportation

L'Inconnu peut se téléporter vers Hallucinations, laissant derrière lui un leurre temporaire. Les survivants peuvent supprimer les hallucinations de l’épreuve grâce à la capacité Dissipation. Les survivants affaiblis mettent plus de temps à se dissiper. Si la dissipation n'est pas terminée, les survivants deviennent affaiblis et déclenchent l'instinct de tueur.

Avantages

  • Non lié
  • Cet avantage s'active pendant 24/27/30 secondes après qu'un survivant ait été blessé par quelque moyen que ce soit.
  • Après avoir franchi une fenêtre, vous gagnez 5 % de hâte pendant 10 secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler avec lui-même.
  • Imprévu
  • Lorsque vous effectuez l'action Break sur un générateur, votre rayon de terreur est transféré au générateur pendant 22/26/30 secondes et son rayon est fixé à 32/32/32 mètres.
  • Vous gagnez Indétectable pendant cette durée.
  • Ensuite, cet avantage continue son temps de recharge pendant 30/30/30 secondes.
  • Défait
  • Lorsqu'un survivant rate un test de compétence de guérison ou de réparation, gagne 3 jetons, jusqu'à un maximum de 18/24/30 jetons.
  • Lorsque vous effectuez l'action Casser sur un Générateur, si vous avez des Jetons, consommez-les tous. Pour chaque Jeton consommé, le Générateur perd 1% de progression totale puis se bloque pendant 1 seconde.
  • Puis, une fois le Générateur débloqué, il commence à régresser.
  • Cet avantage a un temps de recharge de 60 secondes.

Nouveau survivant – Sable Ward

Avantages

  • Invocation : Tissage d'araignées
  • Une fois dans le sous-sol près du cercle, appuyez sur le bouton de capacité 1 pour commencer l'invocation.
  • Les invocations prennent 120 secondes. Les autres survivants verront votre aura pendant ce temps et pourront rejoindre une interaction en cours, augmentant ainsi leur vitesse de 50 % chacun. S’ils disposent d’un avantage d’invocation, ils l’augmentent de 100 % à la place.
  • Une fois l'invocation terminée :
  • Vous êtes blessé et brisé pour le reste de l'épreuve.
  • Réduisez la progression maximale requise du générateur de tous les générateurs restants de 8/9/10 charges.(même effet que « Pièce neuve »).
  • Terminer l'invocation désactive cet avantage pour tous les survivants.
  • La force dans l'ombre
  • Au sous-sol, cet avantage s’active.
  • Débloque leLa force dans l'ombrecapacité, qui vous permet de guérir sans kit médical à une vitesse de guérison normale de 70/70/70 %.
  • Lorsque vous terminez un soin au sous-sol, vous voyez l'aura du tueur pendant 6/8/10 secondes.
  • Méchant
  • Vos tentatives d’auto-décrochage au sous-sol réussissent toujours.
  • Lorsque vous êtes décroché ou décroché vous-même, vous voyez l'aura du Tueur pendant 16/18/20 secondes.

Nouvelle carte – Place Greenville

Une nouvelle section de l'Île Flétrie s'est ouverte aux joueurs. La place de Greenville est un environnement très différent de ce que l'on voyait auparavant dans ce royaume. Il présente un tout nouvel ensemble de tuiles, dont un nouveau bâtiment principal, le Théâtre. Assurez-vous d’explorer toutes ses couches ! Cherchez la statue où deux amis familiers se retrouvaient et laissaient leur marque. Qu’est-ce que cela signifie et où cela nous mènera-t-il ensuite ?Personne n'est jamais revenu pour nous le dire.

Mise à jour mutilée

Jusqu'à présent, Mangled obligeait les survivants à guérir afin de supprimer l'effet, tout en ralentissant également les vitesses de guérison. Pour offrir aux joueurs un choix plus significatif, nous ajouterons un minuteur à chaque source de Mangled dans le jeu, permettant aux joueurs de choisir de guérir ou d'attendre la fin.

Avantages concernés

  • Écho de sang
  • Boucher bâclé
  • Crochet du Fléau : Don de la douleur
  • Veillée

Modules complémentaires concernés

  • Épingle smiley dégradée (Légion)
  • Outil de diagnostic (singularité)
  • Pointe rouillée (Flinger mortel)
  • Chaînes ensanglantées (Hillbilly)
  • Guerrier aveugle – Blanc (Wraith)
  • Poignée cassée (Chevalier)
  • Respiration sifflante fragile (infirmière)
  • Chaînes grissly (Cannibale)
  • Honey Locust Thorn (Flinger mortel)
  • Casque de Caïn (Xénomorphe)
  • Verre en poudre (marchand de crânes)
  • Mâchoires rouillées (Trapper)
  • Accessoires rouillés (cochon)
  • Lames d'unité (cochon)
  • Tête rouillée (Chasseresse)
  • Flacon d'acide sulfurique (clown)
  • Nid épineux (Artiste)
  • Tête ensanglantée (Chasseresse)
  • Rasoir droit (Bon gars)
  • Lame de labourage (drague)
  • Bloc de chat (cauchemar)
  • Bloc Z (Cauchemar)
  • Bloc de cérémonie cramoisi (bourreau)

Mises à jour tueuses

Le fléau

Modules complémentaires

  • Composé trente-trois :
  • Rush ne peut pas être exécuté plus de 3 fois(il était 2).
  • Augmente le taux de tour de Rush de 33%.
  • Augmente la durée de Rush de 33%.

Le Clown

Kit de base

  • Augmentation de la durée de l'antidote de pièce secondaire à 6 secondes.(il avait 5 ans).
  • Diminution du délai d'activation de l'Antidote Afterpiece à 2 secondes.(au lieu de 2,5).
  • Augmentation du nombre de bouteilles à 6(il avait 4 ans).
  • Diminution de l'intensité de l'effet visuel lorsqu'unLe survivant est affecté par le Afterpiece Tonic.

Modules complémentaires

  • Le petit doigt de la rousse :
  • Les coups directs d'une bouteille d'Afterpiece Tonic infligent Exposed jusqu'à la fin de l'intoxication.
  • Définit le nombre maximum de bouteilles transportées à 1(nouvelle fonctionnalité).

Le Démogorgon

Kit de base

  • Réduction du temps de recharge des coups réussis de Shred à 2,7 secondes.(il avait 3 ans).
  • Réduction du temps de recharge des bris de palette Shred à 1,8 seconde.(il était 2).

Modules complémentaires

  • Coeur noir :
  • Réduit le temps de recharge des coups Shred de 10 %(était de 15%).
  • Les lunettes de Barb :
  • Réduit le temps de recharge des bris de palette Shred de 10 %(était de 15%).

Le docteur

Kit de base

  • Augmentation de la portée de la thérapie par choc à 12 mètres(était 10,7).
  • Diminuer le délai de détonation de la thérapie de choc à 0,8 seconde(était 1).

Modules complémentaires

  • « Discipline » – Classe III :
  • Réduit le délai de détonation de la thérapie de choc de 15 %(c'était 20%).
  • « Discipline » – Notes de Carter :
  • Réduit le délai de détonation de la thérapie de choc de 20 %(c'était 30%).

La sorcière

Kit de base

  • Augmentation de la portée de téléportation de Phantasm Trap à 48 mètres.(il avait 40 ans).
  • Diminution du temps de réglage de Phantasm Trap à 0,9 seconde.(était 1).
  • Augmentation de la durée du piège fantasmatique déclenché à 6 secondes.(il avait 5 ans).
  • Diminution de la portée de déclenchement du Piège Phantasm à 2,7 mètres(il avait 3 ans).
  • Augmentation du temps nécessaire pour éliminer les pièges à 4 secondes(était 3,5).

Modules complémentaires

  • Boue ensanglantée :
  • Réduit la portée de déclenchement de Phantasm Trap de 30 %(était « Augmentations »).
  • Eau sanglante :
  • Réduit la portée de déclenchement de Phantasm Trap de 20 %(était « Augmentations »).
  • Eau de tourbière :
  • Réduit la portée de déclenchement de Phantasm Trap de 10 % (était « Augmentations »).
  • Oeuf de tortue fêlé :
  • Augmente la durée du piège fantasmatique déclenché de 20 %(était de 55%).
  • Collier de cyprès :
  • Augmente la vitesse de réglage du piège fantasmatique de 15 %(c'était 20%).
  • Boue de mouche morte :
  • Augmente la portée de téléportation de 10 %(c'était 20%).
  • Ailes de libellule :
  • Augmente la portée de téléportation de 12,5%(était de 25%).
  • Cigale séchée :
  • Augmente la portée de téléportation de 15%(c'était 30%).
  • Demi-coquille d'œuf :
  • Augmente la durée déclenchée du piège fantasmatique de 15 %(était de 45%).
  • Coquille d'œuf en poudre :
  • Augmente la durée du piège fantasmatique déclenché de 10 %(était de 25%).
  • Collier de corde :
  • Augmente la vitesse de réglage du piège fantasmatique de 10 %(était de 15%).
  • Collier d'orchidées des marais :
  • Augmente la vitesse de réglage du piège fantasmatique de 20 %(était de 25%).

La chasseresse

Kit de base

  • Augmentation du nombre de hachettes à 7(il avait 5 ans).
  • Diminution de la vitesse de remontée de la Hachette de la Chasseresse à 0,9 seconde.(était 1).

Le cochon

Kit de base

  • Augmentation de la durée de l'attaque d'embuscade à 2,3 secondes(il était 2).
  • Diminution du temps de recharge d'une attaque d'embuscade réussie à 2,7 secondes.(il avait 3 ans).
  • Diminution du temps de recharge manqué d'attaque d'embuscade à 1,5 seconde.(il était 2).
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du Cochon lorsqu'il est accroupi à 3,8 m/s.(au lieu de 3,6).
  • Réduction du temps nécessaire au Cochon pour s'accroupir à 1 seconde.(au lieu de 1,3).
  • Suppression de la capacité du cochon à voir les boîtes de puzzle.
  • Augmentation de la quantité dePoints de sang gagnés pour Ambush Dash atteignant 850 BP(c'était 500).
  • Augmentation de la quantité dePoints de sang gagnés en installant un piège à ours inversé à 1 000 BP(c'était 500).

Modules complémentaires

  • Sangles de combat :
  • Augmente la vitesse d'accroupissement et de désaccroupissement de 10 %(c'était 30%).
  • Seringue brisée :
  • Réduit le temps de recharge manqué d'une attaque d'embuscade de 10 %(était de 25%).
  • Graisse d'atelier :
  • Augmente la vitesse de charge de l'attaque d'embuscade de 50 %.
  • Réduit le temps de recharge manqué d'une attaque d'embuscade de 10 %(était de 25%).
  • Le secret d'Amanda :
  • Recevez une notification lorsqu'un survivant supprime un piège à ours inversé.
  • Les auras des survivants retirant un piège à ours inversé vous sont révélées pendant 6 secondes.
  • Désactive votre capacité à voir les auras des boîtes de puzzle. (fonctionnalité supprimée car il s'agit désormais d'un kit de base).

Archives et événements

  • LeLune de sangl'événement commence le 18 mars à 11 h HE.
  • LeLune de sangLe tome de l'événement ouvre également le 18 mars à 11 h HE.

Caractéristiques

Améliorations de la toile de sang

  • Le nœud du centre d'achat automatique est déverrouillé pour tous les personnages après qu'au moins l'un d'entre eux ait été prestigieux.
  • Les fenêtres contextuelles de mise à niveau peuvent être ignorées en appuyant sur : le bouton A du contrôleur, le bouton gauche de la souris, n'importe quelle touche du clavier.
  • Ajout d'une animation de roue de chargement lors du chargement des données.

Chargement et avantages

  • La sélection d’un emplacement d’avantages vide ne sera plus réinitialisée à la première page des avantages.
  • Les avantages peuvent désormais être recherchés avec certains mots-clés et formulaires courts.

Suppression de l'étiquette de réduction pour les tenues verrouillées

Pour les tenues dont les pièces ne peuvent pas être achetées individuellement, une étiquette de réduction ne sera plus affichée pour l'achat de l'ensemble complet.

Corrections de bugs

Archives

  • Correction d'un problème où le défi Ailing Annihilator ne parvenait pas à progresser lorsque vous jouiez le clown et abattiez un survivant affecté par l'antidote Afterpiece.
  • Correction d'un problème où le défi Ailing Annihilator faisait involontairement progresser grâce aux avantages du tueur s'ils appliquaient un effet d'avantage, mais pas un effet de statut.
  • Correction d'un problème où le défi Ailing Annihilator ne parvenait pas à progresser en jouant avec The Twins et en utilisant la capacité Victor Pounce.
  • Correction d'un problème où le défi Ailing Annihilator ne parvenait pas à progresser après avoir attrapé un survivant à l'intérieur d'un casier alors qu'il jouait avec The Dredge.
  • Correction d'un problème où le défi Ailing Annihilator ne parvenait pas à progresser si un survivant tombait dans l'état mourant après avoir échoué à réparer son effet de statut de blessure profonde.
  • Correction d'un problème où les robots pouvaient involontairement permettre une progression vers les défis actifs du joueur.
  • Correction d'un problème où les fragments de mémoire centrale pouvaient apparaître dans le sol du royaume du mont Ormond.

Audio

  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue de pyjama du compositeur de Kate diffusait la mauvaise musique dans le hall.
  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue de chat errant de The Blight avait le SFX par défaut.
  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue du chat errant de The Blight diffusait la mauvaise musique dans le hall.
  • Correction d'un problème qui faisait que les baskets record de Yun-Jin jouaient le SFX High Heels.
  • Correction d'un problème qui provoquait un problème de spatialisation avec le pouvoir du corbeau sinistre de l'artiste.
  • Correction d'un problème qui faisait redémarrer le son d'Invocation : Weaving Spiders lorsque le Survivant interrompait une action d'invocation en coopération.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'effet sonore de transition de cape du Wraith était global au lieu de 40 m.
  • Correction d'un problème qui provoquait un bégaiement du son lors du passage rapide de gauche à droite d'un pod à l'autre en tant que The Singularity.

Bots

  • Les zombies Nemesis se retournent désormais lorsqu'ils heurtent un obstacle sous un angle indirect.
  • Les zombies Nemesis se déplacent désormais correctement autour d'un cadre de coffre-fort spécifique dans le complexe souterrain.
  • Les robots ne restent plus coincés près de la porte de sortie lorsqu'ils tentent de s'échapper du complexe souterrain.
  • Les robots tentent désormais de dépasser le tueur lorsqu'ils sont piégés dans une impasse.
  • Les robots remplacent désormais les survivants expulsés pour avoir triché.

Personnages

  • Correction d'un problème où la lame de cérémonie de l'Oni était orientée dans la mauvaise direction.
  • Correction d'un problème où l'animation de lancer de hache de La Chasseresse ne s'alignait plus avec la trajectoire de la hache lancée.
  • Correction d'un problème qui entraînait la lecture des animations Demon Dash et Demon Strike de The Oni à un rythme plus lent.
  • Correction d'un problème qui empêchait la Légion dans Feral Frenzy, lorsqu'elle était aveuglée par un survivant, de jouer l'animation de temps de recharge.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Chevalier se téléportait en effectuant des interactions à distance avec la Guardia Compagnia.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient coincés dans le casier lorsqu'il était ouvert au même moment où l'un des gardes du chevalier le fouillait.
  • Correction d'un problème qui faisait que le module complémentaire de dessin d'anneau d'Onryo donnait aux survivants une pile de condamnés supplémentaire lorsqu'ils soignaient quelque chose alors qu'ils tenaient une cassette VHS.
  • Correction d'un problème qui empêchait la diminution de la vitesse de déplacement du temps de recharge de The Hillbilly's Overdrive.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème dans l'hôpital de Lery où deux sous-sols apparaissaient.
  • Correction d'un problème dans Dead Dawg Saloon où Victor pouvait atteindre une zone inaccessible aux survivants.
  • Correction d'un problème dans le Temple de Purgation où un actif bloquait la navigation des joueurs.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à l'emplacement du cercle de sel qui apparaît avec l'invocation d'avantage : Weaving Spiders.
  • Correction de plusieurs problèmes où les pièges des Trappeurs pouvaient être cachés sous les ressources souterraines.
  • Correction d'un problème dans l'hôpital de Lery où l'infirmière pouvait cligner des yeux à travers le plafond.
  • Correction d'un problème dans Mount Ormond Resort où un crochet n'apparaissait pas correctement dans le bâtiment principal.

Avantages

  • Correction d'un problème qui empêchait l'aura des générateurs bloqués par l'entité de s'estomper lorsqu'ils se trouvaient à proximité du générateur avec l'avantage visionnaire équipé.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Deja Vu de révéler les auras du générateur affectées par l'avantage Trail of Torment.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage de guérison réactive guérissait complètement le joueur lorsqu'une interruption de casier se produisait.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème où l'état actif de l'onglet dans le profil du joueur n'est pas réinitialisé correctement.
  • Correction d'un problème où le profil du joueur s'affichait sur l'écran d'offre.
  • Correction de l'impossibilité d'ouvrir les options et les rituels quotidiens au cours des 5 dernières secondes avant le début de l'essai.
  • Correction d'un problème où certaines cartes de joueur n'apparaissent pas dans les résultats de recherche.
  • Correction d'un crash potentiel dans le menu principal lors de l'accès au lobby Killer sur PS4/PS5.
  • Les packs de chapitres sont désormais affichés avec leurs noms officiels.
  • Les étiquettes de réduction ne sont plus affichées sur les tenues qui ne peuvent pas être achetées.
  • Les barres noires n'apparaissent plus sur les côtés de l'écran lors de la transition hors de plusieurs menus.
  • L'icône de statut de survivant affiche désormais le statut correct sur l'écran de comptage si un survivant est sacrifié et que le tueur se déconnecte.
  • Correction d'un problème qui provoquait un gel dans la boutique du menu de l'événement, lorsque vous essayiez d'acheter un cosmétique possédé.
  • Correction de l'état visuel du bouton de sélection Killer désactivé dans le lobby Killer en ligne.

Divers.

  • Les équipements des survivants sont désormais sauvegardés correctement si le jeu est fermé après avoir terminé un défi.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants de continuer à réparer un générateur si ce générateur explosait alors que le dernier générateur requis pour échapper au match était réparé.

Problèmes connus

  • Le cosmétique exclusif DLC de The Unknown n'est actuellement pas accordé lors de l'achat du chapitre All Things Wicked (corrigé dans le correctif 7.6.1).
  • En raison d'un problème qui gêne Charlotte dans sa navigation, les Twins seront tués jusqu'à une prochaine mise à jour.

C'est un patch gigantesque ! Dès qu’un nouveau sera publié, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs. Restez à l’écoute de nos articles Dead by Daylighten ajoutant cette page à vos favoris.

Source:Forums sur le comportement