La mise à jour 1.31 de Dead Cells est disponible pour le DLC The Queen & The Sea le 6 janvier

Motion Twin a publié leCellules mortesmise à jour 1.31 du 6 janvier, et celle-ci est destinée au DLC tant attendu The Queen & the Sea ! Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour tout ce qui est nouveau.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.31 de Dead Cells :

Nous ajoutons deux biomes de fin de partie, qui sont des chemins alternatifs vers High Peak Castle et Hand of the King, ainsi qu'un biome de boss.

Si le nom de ce biome ne vous a pas déjà donné un indice, vous vous frayerez un chemin à travers les entrailles d'une épave pourrie avec des horreurs surnaturelles qui se cachent derrière chaque coin. Nous avons introduit quelques bizarreries pour le rendre nouveau pour vous les gars.
Il existe des plates-formes et des sections de sol que les ennemis peuvent briser, perturbant vos mouvements et même vous projetant sur les pointes en dessous. Les crevettes blindées vous poursuivent et peuvent se déplacer facilement verticalement et horizontalement, leur permettant de vous attaquer dans n'importe quelle direction. Les lanceurs d'ancres... vous jettent des ancres, qui l'aurait cru !

Pour combattre cette terrible menace, vous aurez accès à un formidable arsenal d'armes nautiques comme un trident, un hameçon pirate et un… requin ?

Nous introduisons également un autre animal de compagnie sous la forme du Leghugger, une crevette blindée pas si mignonne avec une faim insatiable de chair et une tendance aux poussées de croissance soudaines.

Enfin, aucun voyage dans une épave n’est complet sans une chasse au trésor ! Récupérez les morceaux de la carte au trésor déchirée et reconstituez-la pour retrouver le butin mythique…

Trouvez votre chemin à travers l’épave et vous atteindrez la base du phare. Nous vous avions promis quelque chose de différent avec l'un des biomes et il est maintenant temps de vous révéler ce que c'est : le phare est plus ou moins une scène de poursuite verticale et plusieurs combats de miniboss combinés, avec des poulies de corde, des barrières cassables et des flammes mortelles !
Escalader cette tour vertigineuse ne sera pas une tâche facile, car vous devrez échapper aux flammes montantes d'en bas. Tout en repoussant un trio de guerriers hautement qualifiés. En même temps. Juste une autre journée sur l'île !


Des opportunités de repos apparaîtront, mais elles seront de courte durée. Après tout, vous êtes poursuivi par des tueurs implacables…

Si vous parvenez à vous en sortir indemne (ou du moins vivant), vous vous retrouverez au sommet du phare dans le but d'allumer la balise et de vous échapper de l'île. Cependant, pour accomplir cet exploit, vous devrez triompher dans un duel final contre un ennemi familier…

Relevez le défi final pour découvrir une toute nouvelle fin…

  • Nouveau DLC : La Reine et la Mer !
  • Trouvez votre chemin et explorez deux nouveaux biomes côtiers, qui sont des alternatives au château de High Peak et à la salle du trône :

    Épave infestée, un improbable amalgame de bois flottés, abritant de malheureux marins qui n'ont pu échapper à temps au malaise, ainsi que… des crevettes ?

    Le phare, qui semble être votre dernier espoir de quitter enfin cette île maudite. Grimper au sommet et allumer cette balise ne peut pas être une mauvaise idée, n'est-ce pas ?

  • Deux nouveaux patrons !

    Combattez l'alternative à la Main du Roi, en gardant le Phare et en essayant de vous empêcher d'atteindre le sommet, oùquelqu'unsemble surveiller chacun de vos mouvements.

  • Ce DLC vous apporte également 10 nouveaux objets à débloquer et à ajouter à votre arsenal !

    6 armes de mêlée :

    Trident abyssal, qui vous permet de charger vos ennemis et de les empaler pour leur infliger des dégâts critiques.

    Crochet à main. Attrapez vos ennemis et jetez-les derrière vous, pour des éliminations faciles sur le côté des plates-formes, ainsi qu'un peu de contrôle des foules.

    Gueule des Profondeurs. Un véritable requin. Et vous pouvez le lancer. Ouais.Non, vraiment, où les Décapités ont-ils trouvé ça ?

    Tonfas à lames, dont les dégâts dépendent de votre capacité de course, avec un gros saut critique à vitesse maximale.

    Boulet de démolition, l'arme la plus lourde de toutes. Assez difficile à lancer, mais il brisera facilement des foules de foules sans méfiance.

    Rapière de la Reine. Déchirez la réalité (et vos ennemis) avec l'arme préférée de la soi-disant reine de l'île !

  • 2 armes à distance :

    Lancer des cartes. Tirez sur des cartes selon différents motifs et collez-les sur vos ennemis, avant de toutes les rappeler pour infliger des dégâts importants !

    Yumi dorée, l'arc le plus lourd de tous, avec les flèches les plus lourdes et les coups les plus violents. Si lourdes, en fait, que ces flèches pourraient bien soulever des foules et les entraîner vers leur mort inévitable.

  • 2 Compétences :

    Legugger. Un nouvel animal de compagnie, un bébé crevette maléfique, bien que celui-ci semble bien plus sympathique. Libérez-le et il ôtera rapidement la vie à vos adversaires.

    Bombarde récupérée. Le Décapité s'est inspiré de ces satanés pirates et a fabriqué son propre canon-tourelle automatique. Le rechargement est assez lent, mais les dégâts qu'il inflige compensent.

  • Ainsi que15 nouvelles tenues!

Équilibrage

  • Renforcement de la puissance d'attaque des animaux légendaires.
  • Les animaux de compagnie ignorent désormais la lave et ne peuvent pas en mourir.
  • AugmentéMachette et Pistoletla vitesse d'attaque de
  • Épée de lumière dureLes dégâts des marques sont désormais plus faibles pour les marques faibles et plus forts pour les marques élevées.
  • Flacon visagen'accorde plus la récupération.Notez que la description du jeu n'a été mise à jour que pour quelques langues pour le moment, toutes les autres arrivant dans le prochain patch. Désolé pour le dérangement.
  • Certaines armes détruisent désormais les terrains cassables si leRune de béliera été obtenu.

Corrections de bugs

  • Correction d'un softlock lors de l'interaction avec un objet dans lePouvoir du pollotransformation.
  • FixéPack de tatousne pas parer certains dePatron des spoilers'attaques.
  • FixéÉclair/Lance-flammesne s'arrête pas lorsqu'il est déclenché depuis le sac à dos.Pour de vrai cette fois.
  • Correction duSarbacaneL'animation de ne s'arrête pas lorsqu'elle est tirée depuis le sac à dos.
  • Correction de la disparition de la tête du Décapité lors de certaines cinématiques.
  • Correction de la transition versMarais des bannisne s'affiche pas sur leCarte du monde.
  • Correction d'un softlock lors de la fermeture du jeu en modeJumelles' voir.
  • Correction des éléments de parallaxe s'affichant incorrectement derrièreRivages éternels' ZPortes
  • FixéLe géantLes mains ne font rien après avoir été interrompues par leSifflet géant.
  • Suppression d'un système de recherche de chemin inutilisé, qui entraînait des temps de chargement inutilement longs.
  • Diverses optimisations visuelles et de collision.

C'est tout pour le patch

Source:Cellules mortes