La mise à jour 1.46 de Dead Cells sera supprimée pour des correctifs ce 12 avril

Motion Twin a publié la mise à jour 1.46 de Dead Cells sur les consoles, et cela concerne principalement des correctifs pour les problèmes provoqués par leRetour à CastlevaniaDLC. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour officielles de Dead Cells.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.46 de Dead Cells du 12 avril :

Voici l'annonce du studio concernant le patch d'aujourd'hui :

Joueurs console de Dead Cells – vous disposez désormais d’un correctif prêt à être téléchargé pour corriger divers crashs, bégaiements, softlocks et autres bugs du DLC Return to Castlevania 🛠️
Merci de votre patience pendant que nous préparions le patch !#cellulesmortes #Xbox #playstation #NintendoSwitch

– Mouvement jumeau (@motiontwin)12 avril 2023

Joueurs console de Dead Cells – vous disposez désormais d’un correctif prêt à être téléchargé pour corriger divers crashs, bégaiements, softlocks et autres bugs du DLC Return to Castlevania 🛠️
Merci de votre patience pendant que nous préparions le patch ! #deadcells #Xbox #playstation #NintendoSwitch

Quant à la version PC, elle a également reçu aujourd'hui un correctif pour la version alpha. Nous avons également inclus les notes à ce sujet comme point de référence.

Remarque : Cela n'affecte que le test alpha en cours. Si vous ne participez pas à l'alpha, cela ne vous affecte pas.

Mise à jour alpha 34 :

– Correction des textes manquants pour diverses nouvelles interfaces utilisateur dans la salle de formation
– Correction d'un crash lors du redémarrage dans la salle de formation
– Correction du mannequin de la salle d'entraînement détruit en franchissant la porte
- Sprite mis à jour pour l'interaction du sélecteur de difficulté d'entraînement
– Correction d'un crash lors de l'apparition d'un objet légendaire incolore
– Correction des objets légendaires étant toujours de niveau 1 dans la salle d'entraînement
– Correction de la mort n'étant pas dans la salle d'entraînement
– Correction du formulaire final de Dracula ne se chargeant pas dans la salle d'entraînement
– La caméra ne suit plus Tick dans la salle de formation

– Correction des météores de Dracula Final Form apparaissant trop bas pendant l'interphase (alias Genkidama)
– Correction de la sortie de Dracula dans Boss Rush qui semblait difficile
– Suppression du bonus de vitesse de l'humanoïde modifié Dracula lors de sa dernière phase
– Dans Boss Rush, les grosses boules de feu de Modified Humanoid Dracula ont été recolorées pour mieux signaler leur différence par rapport à la version normale du combat
– Correction du bris de l'IA de Death après avoir été interrompu lors de son attaque combo
– Correction de la hitbox de l'humanoïde Dracula lors d'une attaque au corps à corps (le premier coup n'avait pas de hitbox)
– Augmentation du temps de recharge du Dracula humanoïde modifié après avoir tiré des boules de feu pour le rendre plus facile à attraper

– Armadillopack ne peut plus parer les projectiles impossibles à parer (c'était problématique sur Boss Rush Dracula)
– Necromancie nerf (soin de base inférieur)
– Le bonus de dégâts de mutation du combo évolue désormais plus lentement avec le nombre de stacks
– Buff pour ralentir le facteur décroissant (c’est-à-dire qu’il diminue moins rapidement et devrait donc être plus efficace)

– Le coffre maudit du château de Dracula en fin de partie a désormais 10 % de chances d'apparaître.
– Shop Mimic n'apparaît plus derrière les portes Z (principalement les portes BC) (à l'extérieur de la banque)
– Correction d'un problème avec le menu Tailor's Daughter (vous pouviez en ouvrir plusieurs instances)
– Correction d'un crash se produisant avec le tailleur lors du déverrouillage des ciseaux

Source:Vapeur