Motive Studio d'EA, responsable du développement du remake de Dead Space, a publié le premier de ses blogs de développeurs « Inside Dead Space », et le studio parle de refaire le classique.
L’un des éléments les plus intéressants de l’article était la façon dont le studio a modifié le déroulement global de l’histoire. Le producteur principal Philippe Ducharme déclare qu'ils traitent le jeu comme un seul plan séquentiel.
« Nous créons également le jeu dans son intégralité en un seul plan séquentiel », explique Philippe. « Du moment où vous démarrez le jeu jusqu'au moment où vous le terminez, il n'y a pas de coupure de caméra ni d'écran de chargement, sauf si vous mourez. L'Ishimura est désormais entièrement interconnecté, vous pouvez donc marcher du point A au point Z, visiter l'intégralité du navire et revisiter les endroits que vous avez déjà terminés pour récupérer des choses que vous auriez pu manquer : c'est tout nouveau. C'est désormais une expérience totalement ininterrompue.
Un jeu qui me vient à l’esprit et qui a fait cela est God of War 2018 de Sony Santa Monica, qui l’a utilisé à bon escient en matière de narration.
La mise à jour des développeurs mentionne également la manière dont Motive contacte les «fans inconditionnels» toutes les six semaines environ pour échanger des idées sur le jeu. Le directeur créatif Roman Campos-Oriola déclare :
Vraiment, très tôt dans le développement… nous avons entamé des discussions avec certains membres de la communauté qui ont été identifiés par notre équipe comme des fans inconditionnels. Nous les avons rencontrés toutes les six semaines environ et nous leur avons donné un accès complet à ce que nous faisions.
En plus, Philippe mentionne que ces fans inconditionnels donnent leur avis sur des sujets polarisants.
« Parce que nous avons nos opinions, mais cela ne veut pas dire que nous avons raison ! Philippe ajoute. « Il y avait un certain nombre de sujets polarisants sur lesquels nous souhaitions faire le point, nous avons donc recueilli les commentaires de ces groupes pour prendre des décisions éclairées. L'accent mis sur la communauté est l'un des piliers clés de ce projet, c'est pourquoi nous avons également pris en compte les commentaires de nosdiffusions en direct, lisez les avis des utilisateurs et les commentaires de Twitch : il y a eu beaucoup d'informations reçues. Le tout était de comprendre à qui on s'adressait avec ce jeu, et ce qui faisait queEspace mortspectaculaire pour eux.
Le remake de Dead Space devrait sortir le 27 janvier 2023 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Allerregardez les séquences de gameplay du jeu ici.
Source:EA