Suivantla taquinerie d'hier, Bungie a publié une « Mise à jour du développement » pourDestin2. Cette mise à jour offre un aperçu du contenu prévu pour le jeu, à court et à long terme (jusqu'à l'automne 2018).
Bungie souhaite préciser plus clairement « quelles catégories de contenu sont disponibles pour tout le monde à chaque saison et lesquelles sont exclusives aux extensions Destiny 2 ».
Eververse, une cible commune pourcritique des joueurs, est en train d'être peaufiné :
Eververse
Nous reconnaissons que la balance penche trop en faveur de Tess pour le moment, et Eververse n'a jamais été destiné à remplacer le contenu et les récompenses de fin de jeu. Nous allons donc apporter trois changements pour les saisons à venir :
- Nous rééquilibrons le nouveau contenu en faveur des récompenses d'activité plutôt que des engrammes brillants. Cela inclut l'ajout de fantômes, de moineaux et de vaisseaux (que l'on trouve à ce jour uniquement dans Bright Engrams) aux pools de récompenses de réussite.
- Nous fournirons un chemin de jeu pour gagner des engrammes brillants et toutes les récompenses contenues (y compris les engrammes d'événement).
- Nous offrirons aux joueurs plus d'options d'achat direct et apporterons des ajustements aux engrammes brillants pour permettre aux joueurs d'obtenir les objets qu'ils souhaitent plus souvent.
Les joueurs commenceront à voir ces changements lors de l'événement Crimson Days, qui débutera le 13 février. Après cela, Eververse sera encore peaufiné avant la saison 3.
Bungie examine toujours la vitesse à laquelle l'XP est gagné :
Nous étudions toujours les modifications apportées aux taux de gain d'XP. Notre objectif avec toutes les mises à jour de XP est la transparence et un gain d'XP cohérent, quelle que soit votre activité préférée. À l'heure actuelle, c'est trop lent en général et déséquilibré vers le broyage d'activités spécifiques (ce qui n'est pas un travail amusant) et nous voulons résoudre ce problème sans que ces activités aient une faible valeur pour les joueurs qui ne les pratiquent pas (l'équité est cool). Notre première tentative s'est avérée être un bug irréalisable, nous devons donc étudier d'autres angles. Nous continuerons à vous tenir au courant à mesure que nous avançons.
Enfin, il y a la feuille de route du contenu gratuit. Ceci est divisé en changements à venir le 30 janvier, améliorations à apporter en février, puis au printemps 2018 et enfin à l'automne 2018 (ou avant).
Mise à jour du 30 janvier
Armure de chef-d'œuvre
Nous étendons le système Masterwork pour inclure l'armure.
Masterwork Armor offre une réduction accrue des dégâts lors de l’utilisation de votre Super.
Vous pouvez relancer le type de statistique d'armure sur Masterwork Armor, et comme pour les armes Masterwork, vous pouvez améliorer une pièce d'armure en Masterwork en dépensant des noyaux de chef-d'œuvre et des éclats légendaires.
Refonte des récompenses de raid
Nous mettons à jour les récompenses de Raid pour les rendre plus uniques et intéressantes. Ils comporteront désormais des mods avec des avantages spécifiques au Raid, et nous ajustons les récompenses pour garantir qu'un objet de Raid tombe à chaque rencontre majeure. Le vendeur de Raid vendra également directement des armures et des armes de Léviathan et Eater of Worlds à acheter avec des jetons de Raid et des éclats légendaires.
Nous ajoutons également un nouveau Ghost avec des avantages spécifiques au Raid qui a une chance d'être obtenu lors des rencontres finales entre Léviathan et Eater of Worlds. Nous avons l'intention de recommencer à créer davantage de récompenses uniques pour les raids et autres activités à l'avenir.
Mise à jour de février
Score de frappe + suivi des scores élevés
Strike Scoring arrive à Nightfall et remplace le mécanisme actuel de limitation de temps. Le système de notation est similaire au système Destiny 1, mais avec des ajustements pour mettre l'accent sur l'exécution compétitive des objectifs de Strike et la prise en charge des modificateurs de score sélectionnables par les joueurs. En février, Nightfall High Scores sera exposé en jeu via de nouveaux emblèmes et débloquera des récompenses. Nous avons également des projets en préparation pour les scores élevés des clans et des communautés.
Mods 2.0
Des travaux sont en cours sur une refonte complète des mods d’armure et d’armes. Cela se concentrera sur la réduction des mods redondants, sur des thèmes plus uniques et sur l’augmentation considérable de leur impact sur votre puissance. Nous visons une sortie en février, mais l'ampleur de la refonte pourrait repousser tout ou partie du jeu au début du printemps. En conséquence, nous évaluerons la manière dont les mods jouent dans l’économie de Bright Engram, car nous sommes sensibles aux résultats payants.
Améliorations du jeu rapide
Nous ajustons les règles du mode de jeu pour augmenter le rythme de jeu et l'acquisition de munitions puissantes dans Quickplay.
Chat de la tour PC
Nous ajoutons un chat textuel à la Tour pour la version PC du jeu.
Réduction des répétitions exotiques
Cela empêchera les joueurs de recevoir le même exotique deux fois de suite. Vous pouvez toujours recevoir des doublons, mais pas consécutivement.
Membres de l'équipe de pompiers sur la carte de destination
Vous pourrez enfin voir les autres membres de votre escouade sur la carte de destination. Plus besoin de demander à votre escouade où elle est allée lorsqu'elle se déplace rapidement vers une autre zone d'atterrissage.
Printemps 2018
Nous prenons le temps nécessaire au développement de l'extension 2 qui nous permettra de réagir aux retours des joueurs sur Curse of Osiris. Dans les mois à venir, nous vous parlerons davantage de ce que vous pouvez vous attendre à trouver dans la prochaine histoire de Destiny 2. L'équipe est impatiente de vous montrer sur quoi elle a travaillé.
Indépendamment de l'extension 2, l'équipe proposera un certain nombre de nouvelles fonctionnalités qui seront publiées avant ou pendant la saison 3. Chaque joueur de Destiny 2 recevra du nouveau contenu dans les catégories suivantes…
Creuset
Nous voulons donner aux joueurs de nouvelles raisons de jouer, plus de variété et des améliorations d'équilibrage. Le printemps apportera un certain nombre de fonctionnalités passionnantes et attendues depuis longtemps au Crucible.
Rang de l'Épreuve
À partir de la saison 3, nous présenterons les rangs saisonniers de l'Épreuve. Les joueurs pourront poursuivre deux rangs différents :
Valor – Un rang de progression qui augmente à mesure que vous terminez des matchs. Gagner vous aide à progresser plus rapidement, mais il n’y a aucune pénalité de perte.
Gloire – Un rang de progression qui augmente lorsque vous gagnez et diminue lorsque vous perdez. La performance est la façon dont vous progressez ici.
Matchs privés
Les matchs privés arrivent pour tous les joueurs de Destiny 2. Les joueurs pourront inviter leurs amis à jouer sur la carte et dans le mode de leur choix.
Liste de lecture 6v6
Nous apportons le PvP 6v6 à Destiny 2 en plus des modes de jeu 4v4 actuels.
Événement chaos
Mayhem reviendra sous la forme d'un événement à durée limitée au cours de la saison 3 et au-delà.
Correctifs supplémentaires
Nous apportons quelques modifications pour rendre les abandons moins courants et des améliorations de sécurité en coulisses pour contribuer à améliorer l'expérience globale de Crucible.
Points forts supplémentaires
Pass d'équilibrage des armes et des capacités
Ajustements du bac à sable basés sur les commentaires des joueurs et les données du jeu en direct. L'équipe Sandbox partagera des changements spécifiques à mesure que nous nous dirigeons vers la saison 3.
Pass d'équilibrage des armes et armures exotiques
Les armes et armures exotiques bénéficient d'une conception complète pour garantir qu'elles se démarquent du reste de l'équipement et offrent de nouvelles façons de jouer passionnantes et puissantes.
Réputation saisonnière
Des vendeurs spécifiques afficheront désormais un classement saisonnier. Gagner de la réputation débloquera des récompenses saisonnières uniques et sera réinitialisé à chaque saison.
Bannière de fer améliorée et rassemblements de factions
En plus des changements que vous verrez lors du retour de la Bannière de Fer et des Rassemblements de factions ce mois-ci, nous continuerons à les répéter pour en faire des expériences uniques et passionnantes que vous attendez tous avec impatience.
Réduction de la répétition de la liste de lecture
Cette fonctionnalité résout le problème de l'expérience de la même entrée de liste de lecture plusieurs fois de manière consécutive ou fréquente pour Crucible et Strikes.
Poursuites des joueurs de fin de partie
Nous sommes d'accord avec vos commentaires sur le déséquilibre entre les récompenses de réussite et les récompenses Bright Engram, et nous procéderons à des ajustements pour déplacer davantage de récompenses vers des activités de fin de jeu spécifiques au lieu de la recherche d'XP générique pour les Bright Engrams. Nous sommes ravis de partager les détails dès que nous les aurons réglés.
Multi-Emote
Lors du lancement de plusieurs emotes, vous pourrez choisir quelle emote vous avez équipée pour chacun de vos quatre emplacements d'emote.
Espace de coffre-fort
Nous visons 50 emplacements supplémentaires dans les coffres des joueurs. Nous ne pensons pas que le simple fait d'ajouter plus d'espace soit une solution complète et travaillons activement sur d'autres changements pour réduire la charge sur votre espace de stockage.
Nous ajoutons un onglet d'accessoires exotiques aux collections Vault afin que vous n'ayez plus besoin de dépenser de l'espace Vault sur des navires exotiques, des moineaux et des fantômes.
Discussion de clan PC
En plus du chat de la Tour prévu pour février, nous ajoutons le chat de clan à la version PC du jeu.
Modifications des frappes héroïques
Nous allons introduire des modificateurs pour ajouter plus de variété de gameplay à l'expérience.
Automne 2018 (ou avant)
Nous travaillons sur bien d’autres sujets dont nous ne sommes pas tout à fait prêts à discuter. Attendez-vous à en savoir plus sur ce petit échantillon d’articles à l’avenir :
Collections et enregistrements d'articles
Améliorations de l'emplacement d'arme et de l'archétype
Listes de lecture Crucible supplémentaires (par exemple Rumble)
De meilleures récompenses de clan
Chef-d'œuvre exotiques
Améliorations des armes et des équipements Pinnacle
Améliorations du Essai des Neuf
Shaders et démontage
L'avenir des jeux guidés
Adresse de correspondance Solo Vs Fireteam
C'est bien de voir ce genre de communication de la part de Bungie, et je suis sûr que les joueurs l'apprécieront. Le développeur a promis qu’il « parlerait aux [joueurs] plus directement et plus souvent ».
Êtes-vous heureux d’entendre parler des changements à venir ? Quelle amélioration attendez-vous le plus avec impatience de voir mise en œuvre ? Faites-le-nous savoir.
Dans d'autresDestin 2news, cette bande dessinée de fans se moque deLa nature exploiteuse de Tess Everis, le développement du jeu a étéapparemment redémarré début 2016, et Bungie a"beaucoup de bonnes infos à partager" cette semaine.
Source:Bungie.net