Si vous avez suivi l'actualité de Destiny 2, vous avez peut-être vu qu'Activision a créé le jeugratuit sur PC pour une durée limitée, et a même déployéessais gratuitspour le mode PvP de sa nouvelle extension, Destiny 2 : le mode Gambit de Forsakan. Il s'avère qu'il y a une très bonne raison à cela, et cela est dû aux faibles ventes de Destiny 2.
Cela a été révélé lors du dernier appel aux résultats d'Activision. Voici un extrait de ce que Collister Johnson, directeur d'Activision, a déclaré à propos de Destiny 2. Alors que les utilisateurs actifs mensuels étaient en hausse par rapport au deuxième trimestre, l'éditeur admet que le jeu n'a pas répondu aux attentes commerciales internes et qu'il y a du travail à faire pour réengager la base de fans de Destiny 2. .
Les utilisateurs actifs mensuels d'Activision étaient de 46 millions, en hausse séquentielle par rapport au deuxième trimestre. Cette croissance séquentielle a été tirée par l'expansion de Destiny, Forsaken, et par de nouvelles initiatives de portée, qui ont augmenté le nombre d'utilisateurs actifs mensuels de Destiny d'un trimestre à l'autre et d'une année sur l'autre. Bien que Forsaken soit une extension de haute qualité avec un fort engagement et de nouveaux modes de jeu, elle n'a pas répondu à nos attentes commerciales, et il y a encore du travail à faire pour réengager pleinement le noyau de fans de Destiny.
Dans une autre partie de l'appel, Spencer Adam Neumann, également d'Activision, a déclaré que pour les perspectives du quatrième trimestre et de l'année complète, l'éditeur souhaite améliorer la vitesse de sortie des nouveaux contenus pour Destiny 2 et « offrir de nouvelles opportunités pour monétisation.
Nos récents lancements majeurs pour World of Warcraft, Call of Duty et Candy ont tous été très réussis et ouvriront la voie à de nouvelles opportunités en 2019. Certaines de nos autres franchises, comme Destiny, ne fonctionnent pas aussi bien que nous le souhaiterions. et nous nous efforçons d'accélérer le rythme de l'innovation des opérations en direct et d'améliorer la vitesse à laquelle nous publions du nouveau contenu pour maintenir l'engagement de nos joueurs et offrir de nouvelles opportunités de monétisation.
Quelqu'un est-il surpris par cela ? Si vous êtes un joueur de Destiny 2, comment Activision peut-il ajouter de nouvelles opportunités de monétisation sans rendre le jeu fastidieux ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires.
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