Les détails de l'intrigue des extensions "Night Springs" et "The Lake House" d'Alan Wake 2 révélés avec la sortie de l'objectif

Remedy Entertainment a révélé de nouveaux détails sur les deux extensions payantes prévues pour Alan Wake 2, y compris une sortie prévue pour 2024.

Dans une nouvelle mise à jour publiée leFAQ officielle d'Alan Wake 2, Remedy Entertainment a détaillé ce que les joueurs peuvent attendre des deux prochaines extensions du jeu.

Extensions d'Alan Wake 2 :

Extension 1 – Sources nocturnes

  • Visions et rêves. La fiction est écrite et devient réalité. La fiction s'effondre et ne reste que des mots sur une page. Ce sont ces histoires… à Night Springs.
  • Incarnez plusieurs personnages familiers du monde d'Alan Wake et vivez l'inexplicable dans plusieurs épisodes autonomes de Night Springs, une série télévisée fictive se déroulant dans le monde d'Alan Wake.

Extension 2 – La Maison du Lac

  • La Lake House est une installation mystérieuse située sur les rives du lac Cauldron, créée par une organisation gouvernementale indépendante pour mener des recherches secrètes… jusqu'à ce que quelque chose tourne mal.
  • Explorez Lake House et embarquez pour deux aventures distinctes alors que les réalités de Saga Anderson et Alan Wake se heurtent à nouveau.

De plus, le studio nous a également confirmé au cours du processus d'examen que la première extension, Night Springs, viserait une sortie en 2024, la seconde, The Lake House, étant actuellement à déterminer (à annoncer). Attention, comme indiqué dans les informations de presse, la sortie de Night Springs est susceptible de changer.

En dehors de ces deux extensions payantes, Remedya confirmé que le DLC gratuitse dirige vers le jeu, avec plus de détails à partager dans les semaines et les mois à venir.

Alan Wake 2 est officiellement lancé ce soir sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Epic Game Store. Oh, et si vous aviez besoin d'une raison pour laquelle vous devriez acheter Alan Wake 2, n'oubliez pas de consulter notreCritique d'Alan Wake 2. Notre critique le qualifie de « chef-d’œuvre d’horreur de survie », ce qui lui a valu un incroyable 9,5 sur 10.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.