Destiny 2 Update 2.06 du 8 décembre déploie le patch 3.0.1 (mise à jour)

Annoncé la semaine dernière par Bungie, leDestin 2La mise à jour 2.06 du 8 décembre est désormais disponible ! C'est ce qu'on appelle la mise à jour 3.0.1 de Destiny 2 et apporte un certain nombre d'ajustements de gameplay ! Rendez-vous ci-dessous pour les détails.

Notes de mise à jour de Destiny 2 mise à jour 2.06 du 8 décembre :

Mise à jour:Le message a été mis à jour avec les notes officielles de Bungie !

NOUVELLE GÉNÉRATION

FonctionnalitéXbox Série XPlayStation 5Xbox Série S
Résolution4K4K1080p
Fréquence d'images60 ips60 ips60 ips
Prise en charge du creuset 120 HzSoutenu*Soutenu*Non pris en charge
Curseur de champ de visionOuiOuiOui
Temps de chargement plus rapidesOuiOuiOui
Jeu intergénérationnelOuiOuiOui
Mise à niveau de nouvelle génération gratuiteLivraison intelligente XboxOuiLivraison intelligente Xbox

Général

  • Sur Xbox Series X|S, la mise à jour améliorée sera automatiquement téléchargée.
  • Sur PlayStation 5, les joueurs doivent télécharger manuellement la mise à jour améliorée.
  • L'option de champ de vision (FOV) personnalisable a été ajoutée au menu Paramètres > Vidéo.
  • L’option pour le mode creuset 120 Hz a été ajoutée au menu Paramètres > Vidéo.
  • Sensation de grondement du contrôleur mis à jour sur le contrôleur DualSense.

APPLICATION COMPAGNON DESTIN

Primes

  • Les joueurs peuvent acquérir des primes auprès des vendeurs de Destiny 2 en utilisant l'application Destiny Companion.
  • Les primes ne peuvent être acquises que lorsque les joueurs sont hors ligne, en orbite ou dans la tour.
  • Pour plus d'informations, veuillez consulter ceciArticle d'aide.

BAC À SABLE

Armure exotique

  • Correction d'un problème où être tué par les effets de Necrotic Grip apparaissait comme étant « Tué par les architectes ».
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs équipés de Stronghold Gauntlets de bloquer les super dégâts avec des épées malgré l'exotisme maximisant les statistiques de garde.
  • Amélioration de la lisibilité des effets visuels lorsqu'un autre joueur portant le Masque de Bakris se déplace directement vers vous.

  • Mise à jour de la chaîne de description de l'avantage de Mask of Bakris pour décrire correctement son bonus de dégâts, qui s'applique uniquement aux combattants et affecte tous les dégâts des armes à arc et tous les dégâts contre les ennemis ralentis ou enfermés.

  • De plus, correction d'un bug où ce bonus de dégâts s'appliquait aux joueurs ralentis ou enfermés dans Crucible et Gambit.

Capacités de stase

  • Fragments
      • « Whisper of Bonds » a été réglé pour accorder une super énergie fixe de 2,5 % par déclencheur.

Armes

  • Dualité
      • L'icône de Duality ne correspondait pas à l'icône correcte de la barre d'armes.
      • Correction d'un problème où l'audio de tir ADS personnalisé de Duality ne jouait pas.
  • La complainte
      • L'icône Lamentation n'apparaissait pas correctement dans les flux Crucible.

ACTIVITÉS

Campagne Au-delà de la lumière

  • Les missions de quête Beyond Light Exotic affichent désormais correctement le niveau de puissance recommandé sur leurs nœuds de carte.
  • Kridis n'apparaît plus avant que les joueurs n'aient atteint l'objectif de la mission précédente.

Nouvelle Lumière

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs vétérans d'accéder à la tour pendant que Mission Advent était disponible.
  • Correction d'un problème avec la quête de la sous-classe New Light où le waypoint d'Ikora était supprimé.
  • Correction d'un problème où la cinématique de descente n'était pas jouée pour l'attaque The Disgraced.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs vétérans possédant deux personnages de la même classe d'acquérir leurs sous-classes.
  • Correction d'un bug où une étape dans la poursuite de New Light n'accordait pas d'expérience.
  • Correction d'un problème où les quêtes de mémoire abandonnées n'étaient pas disponibles chez le vendeur d'archives de quêtes de la tour.
  • Correction d'un problème où les joueurs qui sautaient le coffre du fusil de chasse dans M0 ne recevaient pas de munitions spéciales lorsque le fusil de chasse était accordé.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient réacquérir Riskrunner pendant la mission Risque/Récompense.

Crypte de pierre profonde

  • Correction d'un problème où les Taniks pouvaient passer en phase de feu infernal avant qu'un membre de l'escouade ne puisse récupérer une augmentation.
  • Correction d'un problème où les joueurs n'obtenaient pas une troisième phase DPS lors de la deuxième boucle de dunk des quatre noyaux.
  • Correction d'un problème où le triomphe sur court-circuit n'était pas possible.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un effacement involontaire lors du deuxième lancement du Feu de l'Enfer.

Raid du dernier souhait

  • Correction d'un problème où la rencontre finale ne récompensait pas le butin de conquête.
  • Correction d'un problème où Kalli se téléportait hors de l'environnement après la capture d'une plaque.
  • Correction de divers comportements de réseau observés lors des transitions de rencontre.

Raid du Jardin du Salut

  • Correction d'un problème où les notifications textuelles n'apparaissaient pas lorsque les joueurs lançaient/terminaient des énigmes.
  • Correction d'un problème où les attaches ne perturbaient pas correctement le boss dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème où l'esprit consacré laissait tomber son minotaure au début du raid.

Fosse de l'hérésie

  • Correction d'un problème où le volume de projection de la lampe de poche Ghost n'avait aucun effet, ce qui rendait difficile la navigation dans le passage sans lumière.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rencontrer des écrans arrière et des effacements matériels entre les rencontres.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être tués en passant d'une zone à l'autre.

Prophétie

  • La prophétie est à nouveau disponible.
  • De puissantes récompenses peuvent être gagnées à chaque point de contrôle une fois par semaine.
  • Les joueurs peuvent terminer le donjon une fois par semaine pour obtenir une récompense de pointe.
  • Les récompenses d’armes et d’armures précédemment présentées sont à nouveau disponibles.

Secteurs perdus

  • Les info-bulles du secteur perdu du maître et de la légende sont plus faciles à comprendre.

Quêtes de stase

  • Aspects
      • Correction d'un problème où « Tectonic Harvest » ne générait pas systématiquement des fragments pour les alliés lors de la destruction de leurs cristaux.

Chasses aux cauchemars

  • Effacer durement et vaincre le boss en même temps laissera les joueurs dans la chasse après leur réapparition.

Quêtes exotiques

  • Correction d'un problème où la première ligne de dialogue jouée était coupée au début de la quête Malfaisance.

Creuset et bannière de fer

  • Correction d'un problème où la médaille « Survivant » pouvait être attribuée aux joueurs vaincus pendant le tour.
  • Correction d'un problème où la médaille « Intouchable » ne pouvait pas être gagnée.
  • Mise à jour de la règle de miséricorde pour Control et Clash afin d'éviter qu'elle ne se déclenche trop tôt dans le match.
  • Correction d'un problème où certaines cinématiques d'introduction de la carte se déroulaient en dehors de la zone de combat.

Grèves

  • Correction d'un problème où les hors-la-loi n'apparaissaient plus dans Nightfall: The Ordeal.
  • Correction d'un problème où les Lurkers n'apparaissaient pas après la rencontre du contrepoids dans le Hallowed Lair.
  • Correction d'un problème où l'énergie Super était drainée lors de la prise d'un ascenseur dans le Gardien de Rien.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Gardiens de réapparaître s'ils mouraient très rapidement alors qu'ils étaient en train de détruire Protheon, Modular Mind.
  • Correction d'un problème où les contrepoids se réinitialisaient si un joueur mourait après les avoir poussés vers le bas.
  • Correction d'un problème où les combattants disparaissaient brusquement si un Gardien décidait d'accélérer l'attaque de Hallowed Lair pendant que d'autres essayaient de compléter des primes lors de rencontres précédentes.
  • Correction d'un problème où le char disparaissait pendant l'attaque du marchand d'armes lorsque vous tentiez d'entrer dans une autre zone de combat.

Gambit

  • Correction d'un problème où la cible de grande valeur apparaissait trop tôt.
  • Correction d'un problème où les cibles de rattrapage réapparaissaient trop rapidement après avoir été effacées.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les combattants de quitter les zones d'apparition.

DESTINATION

Europe

  • Correction d'un cas rare où le Serviteur Conflux Watch lors de la rencontre publique d'Empire Hunt : Le Technocrate pouvait devenir définitivement immunisé.
  • Correction d'un problème où les joueurs disposant d'un inventaire de quêtes complet pouvaient toujours acheter des quêtes Fallen Empire et des armes auprès de Variks.
  • Correction d'un problème où des transitions de neige scintillantes pouvaient être vues lors de la lecture avec une configuration multi-GPU (Crossfire/SLI) PC (Crossfire/SLI).

Cosmodrome

  • Ajout du matériel de destination.
  • Ajout de matériaux de destination aux coffres de la région du Cosmodrome.
  • Correction d'un problème où les Scorch Cannons ne réapparaissaient pas pendant la version héroïque de l'événement public Spider Tank.
  • Correction d'un problème où des transitions d'herbe scintillantes pouvaient être vues lors de la lecture avec une configuration multi-GPU (Crossfire/SLI) PC (Crossfire/SLI).

Lune

  • Correction d'un problème où certaines rencontres de combat ne se déclenchaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où un plus petit nombre de joueurs pouvaient participer à certaines zones que prévu.
  • Les bornes du « jeu des pneus » apparaissent désactivées même lorsqu'elles sont actives.
  • Correction d'un problème où Toland ne réapparaissait pas si les joueurs s'éloignaient d'un totem pour terminer l'activité.
  • Correction d'un problème où les cibles de grande valeur avaient oublié leur nom.
  • Les noms apparaissent désormais de manière appropriée au-dessus des cibles de grande valeur.

Ville de rêve

  • Puits aveugle
      • Correction d'un problème où la bulle de sécurité atteignait sa plus petite taille lorsqu'un tour était terminé au lieu de rétrécir avec le temps.
  • Correction d'un problème où la notification d'étape de quête pour les missions de quête de Petra affichait une icône vide.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas interagir avec les drapeaux de rassemblement avant des événements publics.

Nessos

  • Correction d'un problème où le texte de description de la patrouille « À moitié vide » sur Nessus était manquant.

Général

  • Correction d'un problème où les objets de collection Memory Fragment, Drone et Ghost Story étaient toujours présents sur certaines destinations.
  • Correction d'un problème où les boucliers de cristal de la Ruche pouvaient provoquer un crash.

RÉCOMPENSES

Général

  • Les frappes d'Europe et du Cosmodrome attribuent désormais des matériaux de destination une fois terminées.
  • Lunar Ghost Bundle n’affiche plus un avertissement erroné « manque d’espace » lors de l’ouverture.
  • L'armure exotique décernée dans les secteurs perdus PED solo apparaît désormais sur une liste à élimination directe.
  • Suppression de l'augmentation trompeuse « à durée limitée » des articles des fournisseurs Devrim Kay et Failsafe.
  • Correction d'un bug empêchant l'icône de Rahool de clignoter lorsque des objets bonus Beyond Light étaient disponibles à réclamer.
  • Correction d'un bug où certains nouveaux mods d'armure avaient des sources incorrectes répertoriées dans les collections.
  • Correction d'un bug où l'avantage de raid Evasive Maneuvers ne s'activait parfois pas si vous passiez au mod au milieu d'une rencontre.
  • Correction d'un bug où la description d'Icefall Mantle ne mentionnait pas le champ lent qu'il génère lorsqu'il est activé.

DIVERS

Triomphes

  • Correction d'un problème où la Hit List ne se déverrouillait pas correctement.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas les triomphes appropriés après avoir vaincu le fanatique.

Monument à la Lumière Perdue

  • Correction d'un problème où le waypoint du vendeur d'archives exotiques continue de clignoter pour les joueurs possédant tous les exotiques.

Collections

  • Les ensembles de badges et d'armures dans les collections sélectionnent correctement la classe du joueur.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur oubliait la page sur laquelle se trouvait le joueur après avoir prévisualisé un élément dans les collections.

Interface utilisateur

  • Les aspects et les fragments sur l'écran de la sous-classe Stasis affichent désormais de manière appropriée « Actuellement appliqués » lorsqu'ils sont appliqués dans un autre emplacement.

Graphique

  • Corrigez les couleurs inversées dans certaines zones sombres lors de la lecture en HDR.

Une fois que le studio aura publié les notes officielles, nous mettrons à jour le message. N'oubliez pas que Lord Saladin sera également de retour plus tard dans la journée, et il y a aussi la réinitialisation hebdomadaire de Destiny 2 à attendre plus tard dans la journée, une fois les serveurs sauvegardés.<

Mise à jour:Les notes de mise à jour complètes ont été publiées parBungie, et nous avons mis à jour le message pour le refléter.