Bethesda est sur le point de déployer la dernière mise à jour majeure pourFallout 76pour cette année, mais avant cela, les serveurs seront désactivés pendant quelques heures sur toutes les plateformes ce 3 décembre.
- Je viens d'ajouter:Lisez les notes de mise à jour complètes de Gleaming Depths et le nouveau contenu ici., qui compte près de 6 000 mots !
Les serveurs Fallout 76 sont en panne ce 3 décembre pour une nouvelle mise à jour
L'annonce du temps d'arrêt a été faite par le compte officiel d'assistance Bethesda :
Le mardi 3 décembre à 10h HE/9h CT, nous apporterons@Tomber76 hors ligne sur toutes les plateformes pour appliquer la mise à jour The Gleaming Depths.
Pour les mises à jour sur l'état du serveur, gardez un œil sur notrehttps://t.co/els1X9gs9oPortail de statut, notre Twitter ou notre serveur Discord officiel.pic.twitter.com/5FRkCJkhJU
– Assistance Bethesda (@BethesdaSupport)2 décembre 2024
Il n'y a aucune mention de la durée du temps d'arrêt, mais cela prend généralement au moins 2 à 4 heures et parfois plus pour les correctifs plus importants. Bien qu'il n'y ait pas encore de notes sur les profondeurs de glanage, nous connaissons les modifications PTS (Private Test Server) apportées parBéthesda, et les modifications confirmées de la carte d'avantage sont également disponibles.
Modifications des cartes d'avantages de Fallout 76 dans les profondeurs brillantes
- Squelette d'Adamantium
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet: L'effet de réduction des dégâts des membres s'adapte désormais à l'endurance.
- Toute la nuit
- Rangs réduits de 3 à 1
- Le coût en points d'avantage de rang 1 est passé de 1 à 2.
- Nouvel effet: Les effets positifs de l'alcool d'avant-guerre durent deux fois plus longtemps
- Piles incluses
- Rangs réduits de 3 à 2
- Le rang 1 offre désormais une réduction de poids de 45 %
- Le rang 2 offre désormais une réduction de poids de 90 %
- Suceur de sang
- Rangs réduits de 3 à 1
- Passé du charisme à l'endurance
- Le rang 1 bénéficie des effets de l'ancien effet du rang 3.
- Bonus de soins augmenté de 150% à 200%
- Effet supplémentaire : les avantages s'appliquent désormais également à Cannibale
- Bouclier pare-balles
- Passé de la force à l'endurance
- Ajout d'un 4ème rang.
- Nouvel effet: 5% de chances par rang de dévier les attaques à distance pendant 6 secondes lors du tir avec une arme lourde.
- Cannibale
- Rangs réduits de 3 à 1
- Augmentation des soins reçus et de la faim restaurée au rang 1
- Collectionneur de casquettes
- Rangs réduits de 3 à 1
- S'applique désormais aux conteneurs et aux cadavres, pas seulement aux Cap Stashes.
- Nouvel effet: La quantité de Caps trouvés évolue avec la chance
- Évasif
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet: Augmente désormais les chances d'évasion en fonction de l'agilité.
- PREMIERS SECOURS
- Rangs réduits de 3 à 1
- Affecte désormais le diffuseur Stimpak
- Nouvel effet: La guérison Stimpak évolue avec l'Intelligence
- Trèfle à quatre feuilles
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet : Les échecs dans le TVA contribuent au compteur critique basé sur la chance
- Une affaire difficile
- Rangs réduits de 3 à 1
- Le rang 1 accorde désormais +7 de charisme lors du troc avec les PNJ.
- Estomac de fer
- Augmente désormais également la résistance énergétique
- Bouclier indésirable
- Rangs réduits de 3 à 1
- Fonctionne désormais en armure assistée
- Effet supplémentaire : évolue désormais également avec la chance
- Donneur de vie
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet: Améliore les PV gagnés en Endurance
- Vagabond solitaire
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet: AP Regen et bonus de défense basés sur le Charisme
- Résistance naturelle
- N'augmente plus la résistance énergétique
- Yeux de nuit
- Suppression de l'exigence relative à l'heure de la journée
- Ordnance Express
- Rangs réduits de 3 à 2
- Le rang 1 offre désormais une réduction de poids de 45 %
- Le rang 2 offre désormais une réduction de poids de 90 %
- Pharmacien
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet: La radiothérapie évolue avec l'Intelligence
- N'est plus nécessaire pour fabriquer des remèdes contre les maladies ou des filtres à eau.
- Buveur professionnel
- Rangs réduits de 3 à 2
- Ricochet
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet: Augmente désormais les chances de déviation en fonction de la chance. La déviation donne une chance de renvoyer 100 % des dégâts des attaques à distance vers l'attaquant et réduit les dégâts que vous subissez de l'attaque de 50 %. La chance de déviation reçoit un bonus lorsque vous portez une armure lourde ou une armure assistée (+ multiplicateur de 50%). En armure assistée, la quantité de dégâts réfléchis est doublée (200%).
- Sérendipité
- Rangs réduits de 3 à 1
- Nouvel effet: Augmente désormais les chances d'évasion lorsque vous avez moins de 30 % de vie, en fonction de la chance. Evade offre une chance d’éviter tous les dégâts causés par les attaques directes. L'évasion peut se produire une fois par seconde et le temps de recharge est désormais augmenté par l'armure. Veuillez noter que l'évasion ne peut pas se produire lorsque vous êtes surchargé ou en armure assistée.
- L'armure augmente le temps de recharge d'Evasion aux taux suivants :
- Armure légère : +0,1 seconde par pièce
- Armure moyenne : +0,2 seconde par pièce
- Armure lourde : +0,4 seconde par pièce
- Gènes amidonnés
- Rangs réduits de 2 à 1
- Passé de la Chance à l'Endurance
- Le rang 1 offre désormais les avantages de l'ancien rang 2.
- Thru-Randonneur
- Rangs réduits de 3 à 2
- Passé de l'Agilité à l'Endurance
- Le rang 1 offre désormais une réduction de poids de 45 %
- Le rang 2 offre désormais une réduction de poids de 90 %
Une fois que les notes de mise à jour complètes seront disponibles, nous ne manquerons pas de mettre à jour l'article pour fournir un lien vers celui-ci, alors actualisez l'article de temps en temps.