La semaine dernière, le développeur Bungie s'est tourné vers Internet pour répondre aux inquiétudes croissantes concernantDestinL'état actuel du matchmaking joueur contre joueur dans Crucible, le principal mode de jeu multijoueur compétitif du jeu. En plus de mettre en lumière la façon dont le jeu donne actuellement la priorité au niveau de compétence et à la connexion lors de l'association des Gardiens, le studio a également promis des améliorations pour aider à réduire la latence, ou « décalage ».
Dans un rapidemise à jourplus tôt dans la journée, David « DeeJ » Dague, responsable de la communauté de Destiny, a fourni quelques détails supplémentaires sur le plan de jeu actuel du studio, à l'occasion d'événements PvP plus spéciaux comme Iron Banner et levient d'être annoncé Crimson Daysapproche.
"Lorsque nous avons sorti Destiny : The Taken King, nous avons livré un nouveau système pour nous permettre de mieux évaluer les Gardiens en tant que combattants", a écrit DeeJ. « Dans les mois qui ont suivi, nous avons procédé à des ajustements pour trouver le bon équilibre entre compétences et connectivité. À la lumière des récents retours de la communauté, il est très clair que nous avons encore du travail à faire. À mesure que ce travail progresse, je voudrais également vous promettre que vous serez davantage inclus dans ce processus.
À partir du 27 janvier, un jour après le début de l'événement Iron Banner de cette semaine, Bungie mettra en œuvre de nouveaux paramètres de matchmaking qui, selon le studio, "accorderont davantage d'importance à la qualité de la connexion".
"Ces changements seront apportés dans le but de réduire le décalage", a poursuivi DeeJ. "Il sera toujours envisagé de vous associer à des adversaires dignes, mais c'est une chose que nous avons faite depuis la première sortie de Destiny."
Bungie espère étudier les données recueillies tout au long de la semaine et éventuellement appliquer les nouveaux paramètres à d'autres listes de lecture Crucible au fil du temps. "C'est la suite d'une conversation dans laquelle vous influencez le développement de Destiny", a écrit DeeJ en conclusion.
Cela semble prometteur. Que pensez-vous du plan proposé par Bungie pour réduire la pondération du niveau de compétence dans le matchmaking Crucible ?