Aperçu du patch 1.0.7 de Diablo III – Blizzard met en lumière les duels

Bien que les plans initiaux visant à introduire le mode joueur contre joueur (PvP) dans le monde de Diablo III sous la forme d'un mode Team Deathmatch (TDM) aient étémis au rebut il y a seulement quelques semaines, Blizzard a encore de nombreuses mises à jour à partager en ce qui concerne le patch 1.0.7 qui arrivera bientôt pour Mac et PC.

Heureusement pour ceux qui ont un avantage concurrentiel, le patch 1.0.7 n'est pas entièrement dépourvu d'éléments PvP. Pendant que TDM prend la poussière sur une étagère, Blizzard souhaite vous initier à l'idée du duel. Dans une récente mise à jour du blog, Wyatt Chang de Blizzard décrit exactement comment fonctionnera le duel dans Diablo III.

  • Pour affronter un autre joueur, vous devrez parler avecNek le bagarreurà l'auberge de New Tristram
  • Parler avec Nek vous amènera, vous et votre groupe, à la Chapelle Scorched, une nouvelle zone conçue spécifiquement pour le combat entre joueurs.
  • Cette zone a une géométrie personnalisée et comprend quatre zones différentes : l'église, le cimetière, la rivière et le lac.
  • Le duel prend actuellement en charge jusqu'à quatre joueurs dans un format Free-For-All, ce qui signifie que vous pouvez affronter vos amis soit en tête-à-tête, soit en FFA à trois joueurs, soit en FFA complet à quatre joueurs.
  • Si vous mourez dans le monde du duel, vous serez ressuscité dans la zone duel.
  • La mort n'est pas permanente dans la zone de duel, même pour les personnages Hardcore
  • Vous ne subissez aucun dégât de durabilité lorsque vous êtes dans la zone de duel.
  • Lorsque vous avez terminé le duel, vous pouvez supprimer un portail ou utiliser votre portail de ville pour retourner en ville.

Chang continue en expliquant la philosophie de Blizzard derrière les duels, révélant que « l'intention est de fournir aux joueurs un endroit sûr et volontaire où ils peuvent se battre pour le droit de se vanter (ou peut-être pour la science) sans risque de chagrin comme c'était le cas dans Diablo. II.»

Il ajoute : « le jeu ne compte pas de points et il n'y a pas d'objectifs. Nous voulions que les duels soient aussi simples et directs que possible, nous avons donc créé un système minimaliste : nous savons que même sans récompenses ni objectifs, certains joueurs veulent juste s'affronter. Certaines confrontations peuvent être à sens unique, et nous ne nous attendons pas à ce que les batailles soient nécessairement équilibrées. Mais ce n'est pas grave, car les duels dans Diablo III consistent davantage à botter des fesses et à prendre des noms sans restriction, et cette conception vous permet certainement d'y parvenir.

En plus des duels, le patch 1.0.7 corrigera et peaufinera un certain nombre d'éléments, notamment des classes comme le sorcier et le moine, l'artisanat, les monstres, l'expérience et bien plus encore. Vous pouvez lire la liste complète des changementsici.

Êtes-vous impatient de lancer votre FFA dans Diablo III ? Nous n'avons pas encore connu la date de sortie du patch 1.0.7, mais nous ne manquerons pas de vous tenir au courant !